abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla vydána verze 0.81 telnet a ssh klienta PuTTY. Opravena je kritická bezpečnostní chyba CVE-2024-31497 obsažena ve verzích 0.68 až 0.80. Používáte-li klíč ECDSA NIST P521 a použili jste jej v PuTTY nebo Pageantu, považujte jej za kompromitovaný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | Komunita

    Hra MineClone2 postavena nad voxelovým herním enginem Minetest byla přejmenována na VoxeLibre.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:11 | IT novinky

    Společnosti Avast Software s.r.o. byla pravomocně uložena pokuta ve výši 351 milionů Kč. Tu uložil Úřad pro ochranu osobních údajů za neoprávněné zpracování osobních údajů uživatelů jejího antivirového programu Avast a jeho rozšíření internetových prohlížečů (Browser Extensions), k čemuž docházelo prokazatelně po část roku 2019.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 15:55 | Zajímavý článek

    Bylo vydáno do češtiny přeložené číslo 714 týdeníku WeeklyOSM přinášející zprávy ze světa OpenStreetMap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Pozvánky

    V sobotu 20. dubna lze navštívit Maker Faire Jihlava, festival plný workshopů, interaktivních činností a především nadšených a zvídavých lidí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:44 | Zajímavý software

    Knihovna pro potlačení šumu RNNoise byla vydána ve verzi 0.2. Kvalitu potlačení lze vyzkoušet na webovém demu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:33 | Nová verze

    FRRouting (FRR) (Wikipedie), tj. softwarová sada pro směrování síťové komunikace, fork Quagga, byl vydán ve verzi 10.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:22 | Nová verze

    Julian Andres Klode vydal APT (Advanced Packaging Tool) ve verzích 2.9.0 a 2.9.1. Jedná se o vývojové verze nové větve APT 3.0. Vylepšuje se uživatelské rozhraní. Přidány byly barvičky. Aktuální náhledy a vývoj lze sledovat na Mastodonu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.4. 17:00 | Komunita

    Miguel de Icaza se na svém blogu rozepsal o vložitelných herních enginech. Kdysi slibné projekty UrhoSharp a Urho3D jsou již mrtvé. Zůstává Godot. Aktuálně vývojáři řeší Pull request #90510 s návrhem knihovny LibGodot.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.4. 03:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.0 linuxové distribuce Lakka, jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.17.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    KDE Plasma 6
     (60%)
     (13%)
     (2%)
     (25%)
    Celkem 405 hlasů
     Komentářů: 4, poslední 6.4. 15:51
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    18.1.2007 13:38 jist | skóre: 17 | blog: bloxnij | Strakonice
    Rozbalit Rozbalit vše Doporucili by jste spise fglrx+XGL nebo radeon+AIGLX
    Moje konfigurace:
    • ASUS A6VA-Q044
    • CPU Intel P4 mobile 1,7Ghz
    • ATI mobile Radeon X700
    • 512MiB RAM @ 533Mhz (chystam upgrade na 1,5GiB)
    • Mandrivalinux 2007 32bit free
    Od doby co mam tuto sestavu pouzivam proprietarni modul fglrx, aktualne:
    [root@jinxxnote ~]# fglrxinfo
    display: :0.0  screen: 0
    OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
    OpenGL renderer string: MOBILITY RADEON X700 Generic
    OpenGL version string: 2.0.6234 (8.32.5)
    
    Kdyz chci neco parit prepinam do Windows, tak me mizerny vykon fglrx zas az tak nevadil...
    [jinxxik@jinxxnote ~]$ glxgears
    17935 frames in 5.0 seconds = 3586.978 FPS
    18583 frames in 5.0 seconds = 3716.558 FPS
    [jinxxik@jinxxnote ~]$ fgl_glxgears
    Using GLX_SGIX_pbuffer
    2785 frames in 5.0 seconds = 557.000 FPS
    3283 frames in 5.0 seconds = 656.600 FPS
    3268 frames in 5.0 seconds = 653.600 FPS
    
    Bez zapnuteho 3d renderingu funguje suspend to ram, suspend to disk, se zapnutym 3d renderingem jen suspend to disk, mozna ze se to take da rozchodit ale zatim jsem se s tim smiril, mam 3d rendering kvuli par apikacim zapnuty...

    Trochu jsem zaexperimentoval a rozchodil 3d desktop, jedine reseni, ktere s aktualnimi drivery prichazi v uvahu je fglrx + XGL + beryl. Az na nejake ty bugy to vypada celkem pouzitelne. Jedine co mi brani to realne pouzivat je moc velka zatez CPU u Xgl, ~30%CPU+30%RAM a to je dost :) neverim, ze by se Xgl dal tak natweakovat aby byl vice rozumnejsi..

    Co jsem zatim vycetl, kazdy misto XGL doporucuje AIGLX (lepsi zkusenost, rychlejsi?,..) ale ten s fglrx asi nerozchodim. Tak jsem zabrousil na sajtu opensource ovladace a hle, zda se, ze je v nem pro muj chip podpora i pro 3d i kdyz jen OpenGL 1.2

    Dotaz zni: Doporucili by jste zkusit opensource radeon + AIGLX + beryl na moji konfiguraci, prip. mate nejake zkusenosti s 3d desktopem s radeon + AIGLX ??

    //no code

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.