Guarantee business interface. stickfish.com
abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz 64bit.eu 64bit.eu abcprace.cz AbcPráce.cz Raydesk Raydesk
Sledujte AbcLinuxu.cz na:
facebook favicon logo  Facebooku twitter favicon logo  Twitteru,   identi.ca favicon logo  Identi.ca
openmagazin logo openMagazin 1/2010 Nový vzhled!
Rozšířené hledání
×

Webináře IBM

Přihlaste se na webináře IBM pořádané v březnu, kde se můžete dozvědět více informací o nových i stávajích produktech vhodných právě pro váš business. Vše můžete sledovat ze své kanceláře díky aplikaci Lotus Live.
Který mobilní OS je nejlepší?
 (37%)
 (19%)
 (20%)
 (2%)
 (8%)
 (2%)
 (7%)
 (5%)
Celkem 883 hlasů
 Komentářů: 234, poslední včera 23:57
Doména EU za fantastickou cenu
125 Kč bez DPH
Webhosting LinuxSTART? S doménou EU s 50% slevou. LinuxSTART je včetně e-mailů s antivirovým a antispamovým řešením
Pouze do konce března na www.CZECHIA.com.
včera 23:08 | Pozvánky
Český Ubuntu Global Jam byl oficiálně ohlášen na 27. březen. Konat se bude od 12:00 v restauraci U císaře v Praze. Na programu je tvorba návodů na Ubuntu Wiki a překlady. Na místě si můžete zapůjčit notebook, pokud předem projevíte zájem.
Tomáš Heger (geckon) | Komentářů: 0
včera 18:22 | Nová verze
Na LinuxPlanet.com vyšel třídílný tutoriál o GRUB2. První díl se věnuje tomu, co je GRUB2 zač, proč přišel, jak ho získat a konfigurovat. Druhý pojednává o tom, jak se zbavit přebytečných položek v menu a jak nastavit vzhled. Poslední díl se týká převážně používání GRUB2 na strojích s více systémy (například jak jej přesunout do /boot).
Tomáš Heger (geckon) | Komentářů: 7
včera 08:50 | Zajímavý článek
Daniel Dočekal na svém blogu zveřejnil citaci z interního materiálu ČSSD, kde se píše o zřízení úřadu pro dohlížení nad Internetem po vzoru francouzského HADOPI. Cílem je hlídání a cenzura "škodlivého" obsahu. Úřad by měl přitom přímo podléhat vládě. Veřejnosti by měl být prezentován jako "ucinny nastroj boje s detskou pornografii ci sireni extremistickych nazoru".
xm | Komentářů: 79
12.3. 15:27 | Zajímavý software
David Airlie začal vyvíjet Prime, "proof-of-concept" projekt, který se podobá funkci Optimus od firmy NVIDIA. Prime zatím podporuje jen grafické karty Intel a ATI. Umožňuje vykreslování 3D grafiky pomocí jednoho GPU na obrazovku, kterou spravuje jiný GPU. Podrobnosti na Phoronixu.
Robert Krátký | Komentářů: 5
12.3. 13:29 | Nová verze
Vyšla stabilní verze 0.4.0 prohlížeče rekonq (používá WebKit a je určen primárně pro KDE). Nová verze obsahuje podporu např. pro integraci s KWallet a AdBlock.
Robert Krátký | Komentářů: 43
12.3. 12:45 | Pozvánky
Projekt Středisko UNIXových Technologií strahovského kolejního klubu Silicon Hill opět zahajuje pravidelné úterní semináře (nejen) o Linuxu a open source. Těšit se můžete na témata z oblasti desktopů, serverů, ale také embedded systémy, či speciální software. … více »
Oskar | Komentářů: 2
12.3. 12:44 | Zajímavý článek
Zack Rusin na svém blogu píše o rychlém softwarovém OpenGL rendereru llvmpipe pro Gallium3D. llvmpipe používá generování a optimalizaci kódu za běhu prostřednictvím LLVM a dobře se škáluje s počtem jader CPU. Přestože ještě nezačala práce na optimalizacích, llvmpipe už nyní dává v anholt.dm_68 OpenArena demu na procesoru Intel Xeon E5405 výkon 25 FPS (softwarový renderer v Mesa3D dává jen 3.5 FPS).
xm | Komentářů: 4
12.3. 08:53 | Nová verze
Je tady Gnome 2.29.92, což je kandidát na vydání verze 2.30. Přináší hromadu oprav chyb (včetně lokalizace). Podrobnosti naleznete v oznámení vydání. Finálního vydání se dočkáme již poslední březnový den, s čímž souvisí i zmrazení kódu, které nastane 15. března.
Tomáš Heger (geckon) | Komentářů: 2
12.3. 07:41 | Nová verze
Vyšla nová verze přehrávače Banshee. Nese označení 1.5.5 (neboli 1.6 RC1) a kromě oprav chyb přináší například rozšíření pro YouTube nebo vylepšení vyhledávání a fronty přehrávaných skladeb.
Tomáš Heger (geckon) | Komentářů: 6
11.3. 18:13 | Zajímavý článek
Společnost Palm na Game Developers Conference tento týden ohlásila port Unreal Engine 3 na platformu webOS. Tento engine pohání například hry Gears of War nebo Unreal Tournament 3 a bude brzy dostupný i dalším vydavatelům herních titulů.
Jan Grmela | Komentářů: 14
Rozcestník
Doporučujeme
Placené odkazy
Aktuální zápisy

PSP - 1: Základní údaje, design a hardware

9.6.2008 19:32 | Přečteno: 2941× | poslední úprava: 9.6.2008 19:56

1. díl seriálu o handheldu PSP (to předtím byl nultý ;)
Základní technické údaje, vnější design a železo, které to pohání...

Okej, takže konečně slíbený první článek o psp...

Základní údaje

PSP: 169.4 x 71.4 x 18.6 mm (šířka x výška x hloubka), hmotnost 189g
     - platí pro verzi Slim&Lite
Displej: TFT LCD, 16:9, uhlopříčka 11cm (4.3"), 
         rozlišení 480x272 bodů, 16.77 miliónů barev
Procesor: 2x MIPS R4000 max.
          frkvence 333MHz, většinou však podtaktováno
RAM: 64MB (platí pro slim&lite, starší 'fat' měl 32MB)

Vstupy a výstupy:
	IEEE 802.11b - Wi-Fi
	USB 2.0 (mini-B)
	Audio / video výstup

Napájení:
	Li-ion baterie 1200mAh, dá se přikoupit silnější.
	Nabíjení přes adaptér nebo usb
	výdrž kolem 5 hodin, záleží na zátěži, ale těch 3~4 hodiny
	jsou jisté i při vysokém vytížení.

Data:
	Paměťová karta Sony Memory Stick Pro Duo
	  - trochu neobvyklé, ale rychlé.
	    existují i adaptéry na (micro)SD, ale zkušenost nemám
	UMD mechanika
	  - UMDčka jsou mini dvdčka v obalu jako disketa,
	    proprietárně vyráběná Sony a zašifrovaná (prolomeno).
	    Prodávají se na nich hry a filmy (ale draho)
	Interní flash pamět, na které je firmware, nastavení atd.

Podporované datové formáty:
	Video:
	h264 - MPEG4 AVC (ten je i na filmových UMD)
	MPEG4 Simple profile
	Motion JPEG
	(možno rozšířit i o PMP, Xvid, DivX, ale stejně je
	 potřeba překódovávat kvůli rozlišení, takže ten
	 mp4 je stejně nejlepší volba)

	Audio:
	mp3, mp4 (aac)
	Atrac3, Atrac3plus
	Wav
	Wma (std. 9)
	(možno rozšířit o flac a ogg a možná ještě něco...)

	Grafika:
	Jpeg, Png, Bmp, Tiff, Gif - to vše do rozumného rozlišení


Vnější design
PSP vypadá jako trochu větší a zaoblený mobil. Čeho si každý na první pohled všimne je kvalitní širokoúhlý displej na přední straně. Napravo od něj jsou tlačítka symbolů , na levé straně pak směrové šipky nahoru, dolů, doleva, doprava a pod nimi joystick - analogová páčka. Na pravém a levém horním rohu sedí velká průhledná tlačítka L/R, která se ovládají ukazováky. Další tlačítka jsou pod displejem: home - většinou pro návrat do menu, tlačítka +/- hlasitosti, tlačítko na jas displeje, nota pro (de)aktivaci zvuku a tlačítka slect a start.

Na pravém boku je přepínač power/hold a kousek pod ním jack pro napájení.

Nahoře v prostřed je usb konektor (mini) a nalevo od něj přepínač wifi.
usb konektorem se připojuje paměťovka přes mass storage do pc, ale také se na tento port 'nasazují' rozšiřující moduly jako např GPS.

Na levém boku je slot pro paměťovku, řešený tak, že odloupnete kousek plastu, který pak drží na pružných gumových úchytech, takže se skloní stranou a karta se dá pohodlně zandávat.

Na zadní straně jsou dvířka umd mechaniky a vedle kryt a pod ním baterie.

Sluchátka a tv-kabel se zapojují vlevo dole, vedle očka na poutko.
TV-out je sériový port ze starší verze psp, ke kterému byl zdvojnásobením počtu pinů připojen i výstup na televizi. Dá se také využít na přikoupené dálkové ovládání anebo pro programátory propojit s počítačem za účelem vytvoření shellu na ladění, či jiné účely, rozhraní podporováno v pspsdk...

Celkově se design povedl, aspoň podle mého názoru. PSP se dobře drží, všechna talčítka jsou dobře přístupná aniž by člověk musel ruku nějak přemisťovat. Někomu by možná mohlo vadit umístění audio výstupu, ale jinak by neměl být problém...

Hardware
Zde je dobré říct, že v této chvíli existují celkem dvě hlavní verze psp, a to starší PSP (PSP-1000) přezdívané PSP Fat a novější model PSP Slim & Lite (PSP-2000), který, jak název napovídá, je o 19% tenčí a o 33% lehčí.

Podle čísel byste asi neřekli, že to je nějaký rozdíl, ale když si pak vezmete psp do ruky, poznáte, že to je dost podstatný rozdíl. Kromě toho má Slim dvakrát víc RAM - nyní tedy 64MB, dvakrát větší interní flash, a dále jsou tu nějaké menší úpravy, jako vylepšení dvířek do slotu na MS, odstranění neperspektivního IR portu a přidání TV výstupu, s čímž souvisí i změna serial portu. I baterie je pro Slima trochu jiná
V tomto seriálu se zabývám téměř výhradně verzí Slim&Lite.

PSP pohání dvojice 32-bitových procesorů architektury MIPS R4000based. První tvoří s FPU a VFPU (Vector FPU) blok nazvaný Allegrex, který je hlavní výpočetní jednotkou zařízení. Druhý procesor, tentokrát bez VFPU slouží jako Media Engine, jehož úkolem je např. zajistit programovatelné DSP, dekódovat h.264 video apod.

Procesory mohou být taktovány od 1 do 333 MHz, s tím, že Sony nastavilo napevno frekvenci na 222 MHz, čímž zvolilo bod vyvážení výkonu a spotřeby. Nicméně hry pro novější firmwary a uživatelé neoficiálních firmwarů (o nich přístě) si mohou nastavovat frekvenci podle libosti.

O grafickou akceleraci se stará GPU chip taktovaný na polovičku taktu CPU, tedy max. 166 MHz. Do hw akceleračních schopností toho gpu patří polygony a NURBS, lighting, clipping, environment projection, texture mapping, texture compression and tessellation, vykreslení mlhy, alpha a vertex blending, dithering, to vše v 16 nebo 24 bitové barevné hloubce (radši jsem ty featury moc nepřekládal). Rozhraní je 512-bitové.

RAMky je (ve verzi Slim&Lite) celkem 64 MB, kromě té je tu ještě 4MB DRAM, z toho 2MB je určeno pro GPU a 2MB pro MediaEngine. Mnoho lidí si stěžovalo na dlouhé načítání z UMD, což byl pravděpodobně podnět pro zdvojnásobení RAM pro verzi S&L, čímž se situace zlepšila, i když načítací časy z paměťovky jsou stále o dost kratší...

Data
Hlavními zdroji dat pro psp jsou UMD disky a paměťové karty MemoryStick Pro Duo, i když může to být i wifi připojení, ale to nechme na jindy...

UMD - Universal Media Disk - je poprietární formát Sony určený pro psp. Vychází z klasického dvd, ale s tím, že je menší - průměr 60mm, s plastovým krytím ~65mm. Plastový kryt kopíruje tvar disku, dole je trochu širší. Ve spodní straně je mezera pro čtecí hlavu mechaniky. V jednovrstvém provedení má disk kapacitu 900MB, v dvouvrstvém pak 1,8 GB. Hlavním rozdílem od dvd je ale šifrování obsahu, a to algoritmem AES 128-bit.
Na UMD jsou distribuovány hry, a to jak jinak než v psp-kompatibilních binárkách, což není nic jiného než upravené ELF-binaries (více o tom někdy příště).
Kromě her se dají koupit také filmová UMD - formát h264 AVC, rozdělení regionů stejně jako u dvd, a snad i hudební UMD. Jelikož bohužel nejsem majitelem jedinného UMD, budete muset vzít zavděk fotkami nalezenými na netu (Někdo by třeba mohl doplnit, hodilo by se porovnání velikosti s dvd).


Memory Stick Pro Duo je vylepšním starší a na dnešní poměry obrovské Memory Stick Pro. MS Duo mají kapacitu do 16GB, většině uživatelů psp však postačí 2GB nebo 4GB. Při koupi MS je potřeba dát pozor na falešné (fake) karty, které jsou hodně pomalé. Na prověření rychlosti karty existují programy, více info zde. Za novou 4GB kartu slušné kvality zaplatíte okolo 1000Kč (v době psaní pochopitelně). Viděl jsem i přechodky pro jiné formáty, např. tuto pro microSD, ale nezkoušel jsem... MS Pro Duo mají celkem hezkou rychlost - podle specifikací 20MB/s čtení i zápis, což karty špičkové kvality téměř splňují, nicméně naprostá vetšina karet takoých rychlostí nedosahuje. Ty lepší to vytáhnou na 16/5 MB/s (r/w), ty horší jen okolo 5~8 Mb/s, fake karty stěží 1~2 MB/s. Nutno však dodat, že většinou i málá rychlost stačí, aby to uživatele psp nelimitovalo.


Výdrž baterie
To je docela těžko definovatelný pojem, proto budu vycházet z toho, co znám z praxe a mám ověřené, ale mějte napaměti, že hodně závisí na různých podmínkách. Moje 1200mAh baterie se většinou vybije na konci 8-mi hodinového školního vyučování. Už slyším otazky jako "Snad napříš celý vyučování na psp" - ne, celý určitě ne, jen na hodinách, které mě nebaví a nebudu ten předmět potřebovat k maturitě/přijímačkám/dobudoucna. Jenže když nepařím já, tak jistě paří něktěrý ze spolužíáků, takže psp stejně jede celou dobu, kromě přestávek a polední pauzy. A také je potřeba započítat většinou vypnutý zvuk. Odhaduju, že při plném vytížení a nejvyším taktu CPU & GPU, nejjasnějším displeji a zvuku na max, vydrží psp čistého času tak 3 hodiny (odhadem).
Případně se dají dokoupit silnější baterky, třeba 1800 mAh nebo i 3600 mAh - za peníze je všecko k mání...

Nabíjecí AC adaptér je dodáván spolu s psp, a to i v těch nejjednodušších baleních. Neříkám samozřejmě, protože u Sony není nic samozřejmě. Vůbec by mě nepřekvapilo, kdyby tam bylo prostě jen psp, vzhledem k tomu, že všecko ostatní si člověk musí přikoupit. Ani ten ***nej usb kabel k tomu nemůžou dát.
No ale ten ac adaptér funguje skvěle, to zase jo, nabíjí rychle (5V/2A - aby ne), tzn. zahodinu mam psp nabitý, a vypadá dost 'Idioten sicher, Bomben fest'. Pořádná škatule, pořádný konektory. Ne jako ty sračičky co dáváj k mobilům co hned přestanou fungovat.


Přístě...
Je to celkem vyčerpávaící příspěvek, ale to je jen špička ledovece ... =)
Přístí díl se zaměří hlavně na všechny možné druhy firmwarů a uživatelské gui psp. A možná ještě něco...        

Hodnocení: 100 %

        špatnédobré        

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

Komentáře

Vložit další komentář

9.6.2008 19:47 jas | skóre: 8 | blog: blag
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Článok celkom fajn, len taký detail: PSP má displej s rozlíšením 480x272(pomer strán 30:17).
kralyk avatar 9.6.2008 19:56 kralyk | skóre: 21 | blog: Untitled
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
ok, díky ... nj, ochudil jsem ho o dva pixely :-D
9.6.2008 20:05 qiRzT | skóre: 13 | blog: U_Marvina
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Ten diplay je dotykový? Nebo jak se na tom dá psát? Když už nic jiného, tak třeba heslo k wi-fi. Dá se to efektivně využít i k něčemu jinýmu než k hrám?
Důležité je vědět jak problém vyřešit, zbytek zvládne i cvičená opice...
kralyk avatar 9.6.2008 20:26 kralyk | skóre: 21 | blog: Untitled
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Ne, display není dotykový. Píše se pomocí různých druhů klávesnice na displeji. Je to použitelnější, než to vypadá, ale na ňáký velký texty to samozřejmě není. Existují externí klávesnice, ale nejsou moc populární.

Efektivně se to kromě her dá využít na média různých druhů. Např. neznám takle malý přenosný přehrávač s lepší kvalitou přehrávání filmů. Také si rád na psp čtu knihy a komixy...
Dále by se dalo uvést využití GPS nebo internetu...
9.6.2008 21:23 qiRzT | skóre: 13 | blog: U_Marvina
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Hmm, tak to asi nebude nic pro mě:-( I telefon jsem si koupil s qwerty klávesnicí, pač psát na devíti tlačítkách mi lezlo na nervy.
Důležité je vědět jak problém vyřešit, zbytek zvládne i cvičená opice...
9.6.2008 21:22 Smajchl | skóre: 39 | blog: Drzy_Nazory | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Cool, cool, jsem zvědavej na ten software :-)
My máme všechno co chcem, my máme dobrou náladu!
LuFa avatar 9.6.2008 23:31 LuFa | blog: LuFa
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Díky za článek, konečně vím, co mám po technické stránce doma. Těším se na další díly.
Grunt avatar 10.6.2008 00:47 Grunt | skóre: 8 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
A existuje nějaký důvod proč je to jako zápisek v blogu a ne jako článek třeba vedle tohoto?
Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | ! MORTO I SERBI !
LuFa avatar 10.6.2008 08:27 LuFa | blog: LuFa
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Tak důvodem je zřejmě absence Linuxu na PSP ;-).
Grunt avatar 10.6.2008 12:44 Grunt | skóre: 8 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Aha, a k čemu je to teda potom dobré?
Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | ! MORTO I SERBI !
kralyk avatar 10.6.2008 21:03 kralyk | skóre: 21 | blog: Untitled
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
To si přečtěte minule nebo přístě nebo kdekoli kde se psp zabývají...
V tomto konkretním dílu/příspěvku to není protože se zabývá jen jedním aspektem zařízení a ne přehledem celku...
Grunt avatar 10.6.2008 21:12 Grunt | skóre: 8 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Ten jsme taky četl ale stále mi nějak uniká k čemu to je dobré.(No dobrá, možná jako internetový tablet by se to využít dalo)
Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | ! MORTO I SERBI !
kralyk avatar 10.6.2008 21:18 kralyk | skóre: 21 | blog: Untitled
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Kromě internetu hlavně na média(hudba,film,obrázky,komixy,knihy) a hry, ale pokud to není nic pro tebe, nedoporučuju tohle kupovat...
kralyk avatar 10.6.2008 21:00 kralyk | skóre: 21 | blog: Untitled
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
To není tak úplně pravda. uCLinux byl na psp portován a jede nativně, i když jen CLI
David Watzke avatar 10.6.2008 22:06 David Watzke | skóre: 71 | blog: Blog...
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Opravdu má dva procesory?
www.Watzke.cz | LinuxWiki | Gentoo Ebuild Repo | Největší emo je chleba: má dvě patky a řeže se :-D
David Watzke avatar 10.6.2008 22:09 David Watzke | skóre: 71 | blog: Blog...
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Aha, sorry, nečetl jsem prve dál než za přehled... já jen že o tom nikde nepíšou, na wiki je zmíněnej jeden.
www.Watzke.cz | LinuxWiki | Gentoo Ebuild Repo | Největší emo je chleba: má dvě patky a řeže se :-D
10.6.2008 22:28 Pavel 'lingeek' Szalbot | skóre: 54 | Třinec
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
PSP jsem si pořídil začátkem roku a rád si s ním zarelaxuju. Patapon, Daxter;-)
Math, as Barbie says, is hard.
kralyk avatar 19.6.2008 22:35 kralyk | skóre: 21 | blog: Untitled
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
pata - pata - pata - pon :-D jj to je hustá zasekávačka...
Jardík avatar 11.6.2008 00:26 Jardík | skóre: 36 | blog: jarda_bloguje
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
<rejp>Jsem zvědavej, jak na tomhle chcete přehrát H.264 v 1080p :-)</rejp>
To jako musíte veškeré video konvertovat na nativní rozlišení? To to neumí up/down scaling?
Painting a bicycle does not make it an airplane.
kralyk avatar 19.6.2008 22:34 kralyk | skóre: 21 | blog: Untitled
Rozbalit Rozbalit vše Re: PSP - 1: Základní údaje, design a hardware
Ale jo, ale jen do určité velikosti. Přeci jen, ramky to má jen 64MB. 1080p nevim nevim, to už je asi moc...

Založit nové vláknoNahoru

ISSN 1214-1267   Powered by Powered by Sun
© 1999-2010 Stickfish, s. r. o. Všechna práva vyhrazena.