DuckDuckGo AI Chat umožňuje "pokecat si" s GPT-3.5 Turbo od OpenAI nebo Claude 1.2 Instant od Anthropic. Bez vytváření účtu. Všechny chaty jsou soukromé. DuckDuckGo je neukládá ani nepoužívá k trénování modelů umělé inteligence.
VASA-1, výzkumný projekt Microsoftu. Na vstupu stačí jediná fotka a zvukový záznam. Na výstupu je dokonalá mluvící nebo zpívající hlava. Prý si technologii nechá jenom pro sebe. Žádné demo, API nebo placená služba. Zatím.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi: MagPi 140 (pdf) a HackSpace 77 (pdf).
ESPHome, tj. open source systém umožňující nastavovat zařízení s čipy ESP (i dalšími) pomocí konfiguračních souborů a připojit je do domácí automatizace, například do Home Assistantu, byl vydán ve verzi 2024.4.0.
LF AI & Data Foundation patřící pod Linux Foundation spustila Open Platform for Enterprise AI (OPEA).
Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 1.1 specifikace OpenXR (Wikipedie), tj. standardu specifikujícího přístup k platformám a zařízením pro XR, tj. platformám a zařízením pro AR (rozšířenou realitu) a VR (virtuální realitu). Do základu se z rozšíření dostalo XR_EXT_local_floor. Společnost Collabora implementuje novou verzi specifikace do platformy Monado, tj. open source implementace OpenXR.
Byla vydána nová verze 0.38.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Přehled novinek, změn a oprav na GitHubu. Požadován je FFmpeg 4.4 nebo novější a také libplacebo 6.338.2 nebo novější.
ClamAV (Wikipedie), tj. multiplatformní antivirový engine s otevřeným zdrojovým kódem pro detekci trojských koní, virů, malwaru a dalších škodlivých hrozeb, byl vydán ve verzích 1.3.1, 1.2.3 a 1.0.6. Ve verzi 1.3.1 je mimo jiné řešena bezpečnostní chyba CVE-2024-20380.
Digitální a informační agentura (DIA) oznámila (PDF, X a Facebook), že mobilní aplikace Portál občana je ode dneška oficiálně venku.
#HACKUJBRNO 2024, byly zveřejněny výsledky a výstupy hackathonu města Brna nad otevřenými městskými daty, který se konal 13. a 14. dubna 2024.
#include <float.h> #include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]) { double eps=1.0; while(1) { eps=eps/2.0; if( (1.0 + (eps/2.0)) == 1.0 ) break; } printf("vypocitane eps= %.67f\n",eps); printf("konstanta DBL = %.67f\n",DBL_EPSILON); return 0; }pod gentoo 32bit vysledok je :
32bit Linux OS 0.00000000000000000010842021724855044340074528008699417114257812500 -vypocitane eps 0.00000000000000022204460492503130808472633361816406250000000000000 -konstanta DBL_EPSILONa pod gentoo 64bit vysledok je :
0.00000000000000022204460492503130808472633361816406250000000000000 -vypocitane eps 0.00000000000000022204460492503130808472633361816406250000000000000 -konstanta DBL_EPSILONnemalo by byt pod 64bit strojove epsilon mensie ako pod 32bit?
double eps=1.0;
double jedna=1.0;
double dva=2.0;
while(1)
{
eps=eps/dva;
if( (jedna + (eps/dva)) == jedna ) break;
}
Schvalne, co to spocita takhle.
-S
). Zatímco 32-bitová verze používá registry koprocesoru a nechává koprocesor provést i porovnání, 64-bitová pracuje s registry %xmm0
a spol. Problém je pravděpodobně v tom, že koprocesor interně pracuje s vyšší přesností, než jakou následně prezentuje ven (pokud si dobře vzpomínám, interně koprocesor pracuje s 96-bitovými hodnotami, zatímco typ long double
je pouze 64-bitový). Tomu by nasvědčovala i skutečnost, že pokud si výraz (1.0 + (eps/2.0))
necháte uložit do proměnné a tu porovnáte s jedničkou, vyjde vám to na obou platformách stejně.
Aneb další příklad na známý poznatek, že porovnávat reálná čísla na rovnost znamená koledovat si o naprosto nedeterministické chování programu.
double
je pouze 64-bitový", což je pravda (pro gcc 4.0.2) ve 32-bitové i 64-bitové verzi. Typ long double
je různý: s -m32
96-bitový a s -m64
128-bitový.
Tiskni Sdílej: