abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

dnes 14:44 | Nová verze

Byla vydána nová verze 42.3 linuxové distribuce openSUSE Leap. Jedná se už o třetí vydání, které staví na SUSE Linux Enterprise (SLE). Výchozím jádrem je opět poslední LTS verze, tedy řada 4.4. Podrobnosti v oznámení o vydání a v poznámkách k vydání.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
dnes 14:30 | Nová verze

Google Chrome 60 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 60.0.3112.78 tohoto webového prohlížeče přináší řadu oprav a vylepšení. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube). Opraveno bylo 40 bezpečnostních chyb.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 22:33 | IT novinky

Společnosti Adobe, Apple, Facebook, Google, Microsoft a Mozilla společně oznámily konec Flashe. Podpora Flashe oficiálně skončí na konci roku 2020.

Ladislav Hagara | Komentářů: 11
včera 05:55 | Komunita

Před 10 lety, v červenci 2007, se začal prodávat svobodný chytrý telefon Neo 1973 (vnitřní označení GTA01). Za jeho vývojem stáli vývojáři projektu Openmoko (Wikipedie). O rok později bylo možné koupit jejich druhý telefon Neo FreeRunner (GTA02). V roce 2011 byl představena platforma GTA04. Tuto platformu využívá také projekt Neo900, jehož cílem je vývoj nástupce telefonu Nokia N900. Nahlédnutí do historie Openmoko a další informace v článku na Vanille.de [Hacker News].

Ladislav Hagara | Komentářů: 22
včera 04:44 | Komunita

Tým Debianu zabývající se reprodukovatelnými sestaveními (Reproducible Builds), tj. kdokoli může nezávisle ověřit, že daný binární .deb balíček vznikl překladem daných zdrojových kódů, oznámil, že 94 % balíčků Debianu lze přeložit a sestavit reprodukovatelně. V únory 2015 to bylo 83 % [reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 4
24.7. 11:22 | Komunita

Mozilla.cz informuje, že na blogu Mozilly věnovaném bezpečnosti byly zveřejněny výsledky bezpečnostního auditu služby Firefox Accounts, v českých překladech účet Firefoxu, sloužící hlavně k přihlašování k synchronizaci Firefox Sync. Nalezeno bylo celkem 15 bezpečnostních chyb, z toho jedna byla označena jako kritická a tři jako vážné.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
24.7. 11:00 | Nová verze

Byla vydána první stabilní verze 1.0 svobodného komunikačního softwaru Ring (Wikipedie). Ring, původně SFLphone, je součástí projektu GNU [reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
24.7. 06:00 | Zajímavý projekt

Warner Skoch na svých stránkách zveřejnil návod (YouTube) na zhotovení kapesní herní konzole MintyPi. Konzole MintyPi je postavena na Raspberry Pi Zero W a RetroPie. Jako obal slouží plechová krabička od mentolek.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
23.7. 02:00 | Nová verze

Byl vydán Debian 9.1, tj. první opravná verze Debianu 9 s kódovým názvem Stretch a Debian 8.9, tj. devátá opravná verze Debianu 8 s kódovým názvem Jessie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 9 a Debianu 8 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

Ladislav Hagara | Komentářů: 38
22.7. 15:50 | Zajímavý článek

Nadace The Document Foundation (TDF) zastřešující vývoj svobodného kancelářského balíku LibreOffice zveřejnila čtyřiačtyřicetistránkovou výroční zprávu za rok 2016. K dispozici je ve formátu pdf ve vysokém (21,68 MB) a nízkém (7,1 MB) rozlišení. Zpráva byla vytvořena ve Scribusu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
Těžíte nějakou kryptoměnu?
 (4%)
 (2%)
 (18%)
 (76%)
Celkem 98 hlasů
 Komentářů: 5, poslední dnes 08:26
    Rozcestník

    Dotaz: Edgy + nvidia + beryl

    27.10.2006 22:00 antkiller
    Edgy + nvidia + beryl
    Přečteno: 116×
    zdravim, mam problem s instalaci berylu. Nevi nekdo, co s tim?

    $beryl-xgl
    XGL Absent, checking for NVIDIA
    Nvidia Present
    Relaunching beryl-xgl with __GL_YIELD="NOTHING"
    XGL Absent, checking for NVIDIA
    Nvidia Present
    beryl-xgl: GLX_EXT_texture_from_pixmap is missing
    beryl-xgl: Failed to manage screen: 0
    beryl-xgl: No manageable screens found on display :0
    vypis casti glxinfo
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx vendor string: NVIDIA Corporation
    server glx version string: 1.4
    server glx extensions:
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
        GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
    client glx vendor string: NVIDIA Corporation
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
        GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
        GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
    GLX version: 1.3
    GLX extensions:
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
        GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float,
        GLX_ARB_get_proc_address
    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
    OpenGL version string: 2.0.2 NVIDIA 87.74
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers,
        GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow,
        GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_imaging,
        GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query,
        GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
        GL_ARB_shadow, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
        GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
        GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
        GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float,
        GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
        GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix,
        GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
        GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float,
        GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add,
        GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
        GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
        GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
        GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_draw_range_elements,
        GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_multi_draw_arrays,
        GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels,
        GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
        GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
        GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
        GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
        GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
        GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
        GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
        GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
        GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_timer_query,
        GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
        GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
        GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence,
        GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program,
        GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2,
        GL_NV_gpu_program_parameters, GL_NV_half_float, GL_NV_light_max_exponent,
        GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query,
        GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite,
        GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners,
        GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection,
        GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
        GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle,
        GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3,
        GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program,
        GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2,
        GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3,
        GL_NVX_conditional_render, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod,
        GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
    glu version: 1.3
    glu extensions:
        GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
    Diky!

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 27.10.2006 22:38 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Edgy + nvidia + beryl
    Neběží vám Xgl a nemáte ovladače s GLX_EXT_texture_from_pixmap. Co víc k tomu říct...
    27.10.2006 22:54 frdrx | skóre: 29 | blog: frdrx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Edgy + nvidia + beryl
    Třeba to že GLX_EXT_texture_from_pixmap je v Beta ovladačích NVIDIA které jsou tady tady s nimiž žádné XGL není potřeba. Včera jsem Edgyho + NVIDIA driver 9625 + Beryl rozchodil. Je to snadné a funguje to skoro perfektně. Rozhodně líp než Dapper + XGL + Compiz.
    Patička mi slouží k tomu, abych si lépe poznal svoje příspěvky.
    27.10.2006 22:56 frdrx | skóre: 29 | blog: frdrx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Edgy + nvidia + beryl
    Nainstalujte si Beta ovladač od NVIDIA a beryl spusťte příkazem beryl-manager.
    Patička mi slouží k tomu, abych si lépe poznal svoje příspěvky.
    28.10.2006 10:08 antkiller
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Edgy + nvidia + beryl
    vsem diky za pomoc! Pomohla instalace noveho beta driveru nvidie

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.