Byla vydána verze 0.81 telnet a ssh klienta PuTTY. Opravena je kritická bezpečnostní chyba CVE-2024-31497 obsažena ve verzích 0.68 až 0.80. Používáte-li klíč ECDSA NIST P521 a použili jste jej v PuTTY nebo Pageantu, považujte jej za kompromitovaný.
Hra MineClone2 postavena nad voxelovým herním enginem Minetest byla přejmenována na VoxeLibre.
Společnosti Avast Software s.r.o. byla pravomocně uložena pokuta ve výši 351 milionů Kč. Tu uložil Úřad pro ochranu osobních údajů za neoprávněné zpracování osobních údajů uživatelů jejího antivirového programu Avast a jeho rozšíření internetových prohlížečů (Browser Extensions), k čemuž docházelo prokazatelně po část roku 2019.
… více »Bylo vydáno do češtiny přeložené číslo 714 týdeníku WeeklyOSM přinášející zprávy ze světa OpenStreetMap.
V sobotu 20. dubna lze navštívit Maker Faire Jihlava, festival plný workshopů, interaktivních činností a především nadšených a zvídavých lidí.
Knihovna pro potlačení šumu RNNoise byla vydána ve verzi 0.2. Kvalitu potlačení lze vyzkoušet na webovém demu.
FRRouting (FRR) (Wikipedie), tj. softwarová sada pro směrování síťové komunikace, fork Quagga, byl vydán ve verzi 10.0.
Julian Andres Klode vydal APT (Advanced Packaging Tool) ve verzích 2.9.0 a 2.9.1. Jedná se o vývojové verze nové větve APT 3.0. Vylepšuje se uživatelské rozhraní. Přidány byly barvičky. Aktuální náhledy a vývoj lze sledovat na Mastodonu.
Miguel de Icaza se na svém blogu rozepsal o vložitelných herních enginech. Kdysi slibné projekty UrhoSharp a Urho3D jsou již mrtvé. Zůstává Godot. Aktuálně vývojáři řeší Pull request #90510 s návrhem knihovny LibGodot.
Byla vydána nová verze 5.0 linuxové distribuce Lakka, jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.17.0.
kratce a vystizne (teda jak kdy) starsi verze dokumentu tu
updatovana verze tu
a pokud hledas neco na konkretni casti jadra, tak zkus treba tu
jo na tiskarnu! (sory ale v uvodnim indexu sem to nevidel ze to bylo zkraceny "..." a pri odpovidani sem si nevsim)
jestli je to na paralelni/(i ?seriovy?) port a komunikuje nejakym standartnim protokolen jako spp/epp/ecp nebo podobne, tak ten uz je, tak zapomen na podporu v jadre. to co hledas bude asi nejaka cast cups nebo lprng nejaky prevodni filtr nebo kdo vi co jak ten tisk funguje...
jadro uz ma vsechno co potrebujes pro komunikaci s tiskarnou na paralelnim/seriovym portu (nevim jak je to s usb, ale asi podmnozinu usb tiskaren uz taky umi)
co nejspis chybi(pokud to chybi) je vysvetleni lpr nebo lprng nebo podobnymu demonovi, jak s tiskarnou komunikovat a jaky data ji posilat.
Tiskni Sdílej: