abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

včera 15:00 | Nová verze

Byla vydána nová stabilní verze 5.11 toolkitu Qt. Přehled novinek v příspěvku na blogu a na wiki stránce. Další dnešní příspěvek na blogu Qt je věnován Qt pro WebAssembly umožňujícímu běh Qt aplikací ve webovém prohlížeči. K vyzkoušení jsou příklady.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 12:22 | Nová verze

Po 7 měsících vývoje od verze 0.12.0 byla vydána verze 0.13.0 hardwarově nenáročného desktopového prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklého sloučením projektů Razor-qt a LXDE. Přehled novinek v oznámení o vydání a v příspěvku ve fóru.

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
včera 12:11 | Pozvánky

V úterý 29. května v 18:00 se v Brně koná pátý přednáškový večer o webovém vývoji. Čeká vás povídání o frameworku v Elixiru, vydávání nové kryptoměny přes ICO, component trees v Reactu. Na místě bude lehké občerstvení; vstup zdarma pro registrované. Více informací na Facebooku nebo se rovnou registrujte na Meetup.

dejvik | Komentářů: 0
včera 12:00 | Pozvánky

V pátek 25. května 2018 v Praze proběhne společné setkání komunity kolem Drupalu a překladatelů softwaru – tématem bude právě lokalizace svobodného softwaru (nejen Drupalu). Program začíná v 9.30 v budově Českého rozhlasu (Vinohradská 12), ale můžete přijít i později během dne.

Fluttershy, yay! | Komentářů: 0
včera 06:55 | Zajímavý software

Operační systém 9front, zřejmě nejaktivněji vyvíjený neoficiální fork systému Plan 9 (více informací), se dočkal nové verze nazvané „Ghost in the Minesweeper Shell“. K novým vydáním obvykle dochází každé jeden až tři měsíce.

Fluttershy, yay! | Komentářů: 0
včera 02:00 | Bezpečnostní upozornění

Byly zveřejněny (Project Zero, Intel, AMD, Arm) informace o dalších 2 bezpečnostních chybách v procesorech: variantě 3a aneb CVE-2018-3640 - Rogue System Register Read (RSRE) a variantě 4 aneb CVE-2018-3639 - Speculative Store Bypass (SSB). Podrobnosti o chybě CVE-2018-3639 například v příspěvku na blogu Red Hatu. Princip vysvětlen pomocí videa na YouTube.

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
21.5. 19:44 | Zajímavý software

Spolek vpsFree.cz na svém blogu informuje, že přechází z OpenVZ na vpsAdminOS. Distribuce vpsAdminOS je založena na NixOS a not-os. Pokud provozujete OpenVZ Legacy a nevíte co dál, můžete zvážit vpsAdminOS, který je na migraci kontejnerů z OpenVZ připraven.

Ladislav Hagara | Komentářů: 4
21.5. 10:22 | Komunita

Minulý týden byla ze správce souborů (Files, Soubory, Nautilus) v GNOME odstraněna možnost spouštění aplikací. Po bouřlivé diskusi byla dnes tato možnost do správce souborů vrácena (commit).

Ladislav Hagara | Komentářů: 29
20.5. 22:44 | Nová verze

Ani ne po měsíci vývoje od vydání verze 2.10.0 byla vydána nová verze 2.10.2 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP. Přehled novinek i s náhledy v oznámení o vydání. Opraveno bylo 44 chyb. Novinkou je podpora formátu HEIF (High Efficiency Image File Format) a dva nové filtry.

Ladislav Hagara | Komentářů: 62
20.5. 17:44 | Komunita

SFC (Software Freedom Conservancy) na svém blogu blahopřeje společnosti Tesla k prvnímu kroku k dodržování licence GPL. Tesla ve svých elektromobilech používá svobodný software. Změny ve zdrojovým kódech ale doteď veřejně nezveřejňovala. Změna nastala tento týden. Zdrojové kódy byly zveřejněny na GitHubu. Nejedná se zatím ale o kompletní odpovídající zdrojové kódy (CCS - complete corresponding source).

Ladislav Hagara | Komentářů: 14
Používáte pro některé služby inetd?
 (34%)
 (23%)
 (43%)
Celkem 143 hlasů
 Komentářů: 5, poslední včera 16:46
    Rozcestník

    Dotaz: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    20.9.2009 14:33 tomolc | skóre: 29 | blog: Live Desktop Tuning | Bratislava
    Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D
    Přečteno: 373×

    Zdravím

    Hladám distro kde fungujú tieto dve hry v najnovších veziách: Warzone2100, Scorched3D.

    Myslím tým, že po nainštalovaní z repozitára sú funkčné na intel 4500MHD grafike. (Samozrejme z nižšími detailami)

    Skúšal som Mandrivu, Slackware, Ubuntu. Všade rovnaké problémy:

    Scorched3D: blbne zvuk, rozbytá grafika, nejdú textúry, hra padá

    Warzone2100: Čierna obrazovka, blbne zvuk, (hra ide len textúry niesu vydno)

    Sú to jediné dve hry ktoré pod linuxom hrávam ale žial posledný rok mi blbnú.

    Skúšal som aj kompilovanie ale kompilácia vyžaduje kopu knižníc a polovica z nich nieje v požadovanej verzii v repo.

    Pred rokom som ich na Mandrive bežne hrával.

    Debian mi nenájde sieťovku, takže som ho neskúšal.

    tomolc

    pocasienahorach.sk

    Odpovědi

    tsLnox avatar 20.9.2009 15:22 tsLnox | skóre: 31 | blog: Blog jednoho ukecaného Gentoolemana | Žďár nad Sázavou
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D
    A funguje ti vůbec 3D akcelerace? Měnit distro jen kvůli dvěma hrám je podle mě dosti mimo ;)
    20.9.2009 17:43 tomolc | skóre: 29 | blog: Live Desktop Tuning | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    3D akcelerácia mi samozrejme funguje normálne. Ostatné hry šlapú. GLXgears síce dáva len 350FPS ale keďže všeci hovoria že to nieje test a že ej to v podstate bezvýznamný údaj tak si z toho ťažku hlavu nerobím.

    Aktuálne som zakotvil naMandriva 2010 RC. (iné distro mi nenašlo sieťovku LAN....) Mandriva mi celkom vyhovuje. Ale ani v 2009.1 to nešlo.

    Má možnosť to niekto odskúšať?

    tomolc

    pocasienahorach.sk
    wolf09 avatar 21.9.2009 15:05 wolf09 | skóre: 30
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    ze glxgears funguje, neznamena, ze je zapnute 3d
    zkuste glxinfo|grep direct

    pokud to nejede, tak pouzijte proprietarni ovladace a ne ty co jsou v distribuci (hlavne u nvidi a ati)

    Zkusili jste to vypnout a znovu zapnout ?
    23.9.2009 21:52 tomolc | skóre: 29 | blog: Live Desktop Tuning | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    direct rendering: Yes

    Pardon. Som zabudol uviesť túto informáciu už v otázke.

    Môže tie dve hry niekto otestovať?

    pocasienahorach.sk
    23.9.2009 21:34 Dan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    Benchmark to není, výsledky se můžou velmi lišit, ale 350 FPS je už opravdu trochu mimo rozsah i na slabší kartě:) Tj. 3D akcelerace ti opravdu neběží vůbec a nebo blbě. Začni zmíněným glxinfo. Jinak Warzone2100 je velmi vybíravá hra, která běhá správně jen tam, kde se jí líbí. Scorched3D je ale obvykle bezproblémové.

     

    23.9.2009 21:58 tomolc | skóre: 29 | blog: Live Desktop Tuning | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    Tu sú kompletné výpisy:

     bash-4.0$ glxinfo


    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx vendor string: SGI
    server glx version string: 1.2
    server glx extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
        GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample,
        GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
    client glx vendor string: SGI
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
        GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
        GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
        GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
        GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
        GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
    GLX version: 1.2
    GLX extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
        GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_video_sync,
        GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group,
        GLX_EXT_texture_from_pixmap
    OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
    OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset GEM 20090712 2009Q2 RC3 x86/MMX/SSE2
    OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.5.1
    OpenGL shading language version string: 1.20
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_fragment_program,
        GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
        GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
        GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_pixel_buffer_object,
        GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects,
        GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shading_language_120, GL_ARB_shadow,
        GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
        GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
        GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
        GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
        GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle,
        GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,
        GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos,
        GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
        GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
        GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
        GL_EXT_cull_vertex, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_copy_texture,
        GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_framebuffer_object,
        GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
        GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels,
        GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
        GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
        GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
        GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,
        GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
        GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
        GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
        GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle,
        GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_vertex_array,
        GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_3DFX_texture_compression_FXT1,
        GL_APPLE_client_storage, GL_APPLE_packed_pixels,
        GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_envmap_bumpmap,
        GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_separate_stencil,
        GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_rasterpos_clip,
        GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,
        GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_MESA_ycbcr_texture,
        GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
        GL_NV_point_sprite, GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_rectangle,
        GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1,
        GL_OES_read_format, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
        GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays

    72 GLX Visuals
       visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
     id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
    ----------------------------------------------------------------------
    0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
    0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
    0xc8 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
    0xc9 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
    0xca 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
    0xcb 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow

     

     

    môj xorg.conf:

    # File generated by XFdrake (rev 256990)

    # **********************************************************************
    # Refer to the xorg.conf man page for details about the format of
    # this file.
    # **********************************************************************

    Section "ServerFlags"
        #DontZap # disable <Ctrl><Alt><BS> (server abort)
        AllowMouseOpenFail # allows the server to start up even if the mouse does not work
        #DontZoom # disable <Ctrl><Alt><KP_+>/<KP_-> (resolution switching)
    EndSection

    Section "Module"
        Load "dbe" # Double-Buffering Extension
        Load "v4l" # Video for Linux
        Load "extmod"
        Load "glx" # 3D layer
        Load "dri" # direct rendering
    EndSection

    Section "InputDevice"
        Identifier "Keyboard1"
        Driver "kbd"
        Option "XkbModel" "pc105"
        Option "XkbLayout" "sk"
        Option "XkbOptions" "compose:rwin"
    EndSection

    Section "InputDevice"
        Identifier "Mouse1"
        Driver "mouse"
        Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
        Option "Device" "/dev/input/mice"
    EndSection

    Section "InputDevice"
        Identifier "SynapticsMouse1"
        Driver "synaptics"
        Option "SHMConfig" "on"
    EndSection

    Section "Monitor"
        Identifier "monitor1"
        VendorName "Plug'n Play"
        ModelName ""
        HorizSync 29.5-48
        VertRefresh 60-62
       
        # Monitor preferred modeline (60.0 Hz vsync, 46.6 kHz hsync, ratio 16/9, 135 dpi)
        ModeLine "1366x768" 65.5 1366 1390 1406 1406 768 770 774 776 -hsync -vsync
       
        # TV fullscreen mode or DVD fullscreen output.
        # 768x576 @ 79 Hz, 50 kHz hsync
        ModeLine "768x576"     50.00  768  832  846 1000   576  590  595  630
       
        # 768x576 @ 100 Hz, 61.6 kHz hsync
        ModeLine "768x576"     63.07  768  800  960 1024   576  578  590  616
    EndSection

    Section "Device"
        Identifier "device1"
        VendorName "Intel Corporation"
        BoardName "Intel 810 and later"
        Driver "intel"
        Option "DPMS"
    EndSection

    Section "Screen"
        Identifier "screen1"
        Device "device1"
        Monitor "monitor1"
    EndSection

    Section "ServerLayout"
        Identifier "layout1"
        InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
        InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
        InputDevice "SynapticsMouse1" "SendCoreEvents"
        Screen "screen1"
    EndSection
     

    Za akékoľvek nápady budem vďačný.

    pocasienahorach.sk
    21.9.2009 16:08 xobot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    Windows XP. 

    ak chces linux, rozbehaj 3D akceleraciu na svojom oblubenom distre, nainstaluj WINE abo zaplat za Transgaming/Cedega.

    http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=6593

    23.9.2009 20:14 tomolc | skóre: 29 | blog: Live Desktop Tuning | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    Ďakujem za radu.

    Kúpim si teda licenciu Windows 7 a premigrujem z Linuxu naspäť na Windows.

    tomolc

    pocasienahorach.sk
    tsLnox avatar 24.9.2009 10:02 tsLnox | skóre: 31 | blog: Blog jednoho ukecaného Gentoolemana | Žďár nad Sázavou
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D
    To byl doufám vtip
    26.9.2009 20:02 tomolc | skóre: 29 | blog: Live Desktop Tuning | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D

    hej

    pocasienahorach.sk
    24.9.2009 21:37 Dušan Hokův | skóre: 43 | blog: Fedora a další...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D
    ve fedore hraju obe hry bez problemu
    27.9.2009 18:47 MrPaveL | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hladám distro kde fungujú: Warzone2100, Scorched3D
    a jakou máš grafiku? Já na ntb. s GMA965(x3100) mám úplně stejný problém(Warzone2100). btw. používám Arch/Testing repo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.