abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

16.11. 23:44 | IT novinky

Společnosti Dell a Canonical společně představily 5 nových počítačů Dell Precision s předinstalovaným Ubuntu. Jedná se o 4 notebooky a 1 all-in-one počítač. Cena počítačů s Ubuntu je o 100 dolarů nižší než jejich cena s Windows 10.

Ladislav Hagara | Komentářů: 8
16.11. 22:55 | Nová verze

Po pěti měsících vývoje od vydání verze 4.8 byla vydána nová verze 4.9 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové označením Tipton bylo vybráno na počest amerického jazzového muzikanta a kapelníka Billyho Tiptona.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
16.11. 22:11 | Pozvánky

Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených technologií a otevřeného přístupu na 146. brněnský sraz, který proběhne v pátek 17. listopadu od 18:00 hodin v restauraci Bogota na Nových Sadech.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
16.11. 21:55 | Nová verze

Dle plánu byla vydána nová verze 9.2.1 živé linuxové distribuce Slax. Novinkou je především přechod ze Slackware na Debian a z KDE na Fluxbox.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
15.11. 22:44 | Zajímavý projekt

Vítězným projektem letošního ročníku soutěže určené vývojářům open source hardwaru Hackaday Prize se stal podvodní kluzák (YouTube, Onshape). Cenu za nejlepší produkt získala braillská klávesnice pro chytré telefony Tipo (YouTube).

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
15.11. 06:33 | Nová verze

Byla vydána verze 3.3 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Přehled změn v příslušném seznamu. Řešena je také řada bezpečnostních problémů.

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
15.11. 00:11 | Nová verze

Byla vydána beta verze Linux Mintu 18.3 s kódovým jménem Sylvia. Na blogu Linux Mintu jsou hned dvě oznámení. První o vydání Linux Mintu s prostředím MATE a druhé o vydání Linux Mintu s prostředím Cinnamon. Stejným způsobem jsou rozděleny také poznámky k vydání (MATE, Cinnamon) a přehled novinek s náhledy (MATE, Cinnamon). Linux Mint 18.3 bude podporován až do roku 2021.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
14.11. 21:44 | Nová verze

Byla vydána verze 5.2.0 svobodného integrovaného vývojového prostředí KDevelop. Přímo z menu KDevelopu lze nově analyzovat aplikace napsané v C/C++ pomocí nástroje Heaptrack. Vylepšena byla podpora programovacích jazyků C++, PHP a Python. Ke stažení a k vyzkoušení je binární balíček s KDevelopem 5.2.0 ve formátu AppImage.

Ladislav Hagara | Komentářů: 8
14.11. 17:33 | Nová verze

MojeFedora.cz informuje, že bylo oficiálně oznámeno vydání Fedory 27. Ve finální verzi vycházejí dvě edice: Workstation pro desktopové a Atomic pro cloudové nasazení. Fedora Server vzhledem k náročnosti přechodu na modularitu vychází pouze v betaverzi a finální verze je naplánována na leden. Vedle nich jsou k dispozici také alternativní desktopy v podobě KDE Plasma, Xfce a další a k tomu laby – upravené vydání Fedory například pro designery, robotiku, vědecké použití atd. Stahovat lze z Get Fedora.

Ladislav Hagara | Komentářů: 21
14.11. 17:22 | Pozvánky

Máš rád svobodný software a hardware nebo se o nich chceš něco dozvědět? Zajímá tě DIY, CNC, SDR nebo morseovka? Přijď na sraz spolku OpenAlt – tradičně první čtvrtek před třetím pátkem v měsíci: 16. listopadu od 18:00 v Radegastovně Perón (Stroupežnického 20, Praha 5).

xkucf03 | Komentářů: 0
Jak se vás potenciálně dotkne trend odstraňování analogového audio konektoru typu 3,5mm jack z „chytrých telefonů“?
 (9%)
 (1%)
 (1%)
 (1%)
 (73%)
 (14%)
Celkem 679 hlasů
 Komentářů: 36, poslední včera 18:43
    Rozcestník

    Dotaz: Poškozený update balíčků

    9.5.2013 11:24 alfredix
    Poškozený update balíčků
    Přečteno: 277×
    Ahoj, mám F17 a právě jsem updatoval. Byl aktualizován kernel, proto jsem restaroval...

    Po restartu se mi nepovedl boot - několikrát. Někdy selhal na WPA_supplicant, jindy na Bluetooth. Zkusil jsem tedy bootovat do staršího kernelu, což se povedlo, ale subjektivně mi to připadalo líné a navíc procesor víc pracuje (jako by byl špatný ovladač graf. karty)...

    Po bootu jsem vyzkoušel update, což dopadlo chybou:

    1:kmod-nvidia-3.8.8-100.fc17.x86_64-304.88-1.fc17.3.x86_64 requires kernel-uname-r = 3.8.8-100.fc17.x86_64 : Success - empty transaction

    Díky za pomoc!

    P. S.: Používám RPM Fusion.

    Odpovědi

    9.5.2013 11:29 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Ještě dodám, že F17 = Fedora 17.

    No a nyní mám na glxgears jen 60 FPS (dříve několik tisíc), takže se používá nějaký špatný ovladač graf. karty... :-(
    9.5.2013 16:09 hermitek | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Glxgears nemůžeš používat jako benchmark… Protože pak se dějí kiksy jako teď, kdy software zjistí, že monitor má refresh rate 60 Hz a tudíž běží jen s 60 fps, protože víc není potřeba.
    9.5.2013 16:15 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Neříkám, že je to benchmark, ale dříve glxgears dával o tři (!) řády jiné výsledky... Tak mě zajímá, co se změnilo.
    9.5.2013 16:33 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Kde se ta synchronizace s monitorem dá vypnout? Jde mi jen o to, abych se podíval, jestli ty hodnoty jsou stejné jako dříve (při vypnuté synchronizaci)...
    9.5.2013 11:50 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Podle logu se mi instaloval "kernel" a odstanil "kmod-nvidia-3.7.9-104.fc17.x86_64" - to bude asi ten problém.

    Mně je jedno, jaký budu mít kernel, ale chtěl bych, aby fungovala nVidia - teď mám FPS asi 60, dříve několik tisíc. Stačí mi tedy spravit graf. kartu...
    Pavel Stárek avatar 9.5.2013 12:01 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Myslím si, že vzniklo toto:

    kernel se upgradoval na verzi 3.8.11, ale v rpmfusion ještě není balík s kmod-nvidia pro tento kernel, takže nezbývá než počkat, nebo si ho nainstalovat z testing http://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/updates/testing/17/x86_64/repoview/kmod-nvidia-3.8.11-100.fc17.x86_64.html . Nicméně se divím, že by to se starším kernelem (3.8.8) nejelo, pokud byl nainstalován kmod-nvidia-3.8.8
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    9.5.2013 12:06 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků

    V současné době na update čekají ještě tyto balíky:

    kmod-nvidia.x86_64                                                                                                    1:304.88-1.fc17.3                                                                              rpmfusion-nonfree-updates
    kmod-nvidia-3.8.4-102.fc17.x86_64.x86_64                                                                              1:304.88-1.fc17                                                                                rpmfusion-nonfree-updates
    xorg-x11-drv-nvidia.x86_64                                                                                            1:304.88-1.fc17                                                                                rpmfusion-nonfree-updates
    xorg-x11-drv-nvidia-libs.i686                                                                                         1:304.88-1.fc17                                                                                rpmfusion-nonfree-updates
    xorg-x11-drv-nvidia-libs.x86_64

    Updatovat to nelze z důvodu, který jsem popsal v původním příspěvku.

    Pavel Stárek avatar 9.5.2013 12:15 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Co vypíše příkaz yum list installed | grep kernel ?
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    9.5.2013 12:17 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    kernel.x86_64                    3.8.3-103.fc17     @updates                    
    kernel.x86_64                    3.8.4-102.fc17     @updates                    
    kernel.x86_64                    3.8.11-100.fc17    @updates                    
    libreport-plugin-kerneloops.x86_64
    
    Pavel Stárek avatar 9.5.2013 12:27 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    No, tak updatovat to nejde, protože kernel-3.8.8 není nainstalován a balík kmod-nvidia-3.8.11 ještě není v RPMfusion (zatím je v testing), poslední ve stable sekci je kmod-nvidia-3.8.8. Pokud ale máš nainstalovaný kmod-nvidia-3.8.4 měla by ta Xka jet normálně. Ještě můžeš zkusit

    yum reinstall xorg-x11-drv-nvidia xorg-x11-drv-nvidia-libs

    a poté zkusit nabootovat s tím kernelem 3.8.4
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    9.5.2013 12:34 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Do 3.8.4 normálně nabootuju (do X), ale mám pochyby o ovladači graf. karty, který se načte (malé FPS).

    Kdy se tak nový balík kmod-nvidia dostane z testingu do stable? Dá se to nějak odhadnout? Kdyby to bylo brzy, nerad bych něco riskoval s yum reinstallem...

    Ale díky moc za pomoc!
    Pavel Stárek avatar 9.5.2013 13:07 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Přesný termín nevím :) Nicméně, obvykle to funguje tak, že to co je v testing pak za nějakou chvilku propluje do stable beze změny :) Takže klidně bych si ten balík nainstaloval. Ještě by mne zajímal výpis příkazu glxinfo (balíček glx-utils) po nabootování do kernelu 3.8.4.
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    9.5.2013 13:13 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Výpis glxinfo (ale upozorňuju, že jsem NEprovedl yum reinstall):
    name of display: :0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx vendor string: NVIDIA Corporation
    server glx version string: 1.4
    server glx extensions:
        GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile, 
        GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_fbconfig_float, 
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_create_context_es2_profile, 
        GLX_EXT_create_context_es_profile, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, 
        GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_swap_control_tear, 
        GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
        GLX_NV_float_buffer, GLX_NV_multisample_coverage, GLX_SGIX_fbconfig, 
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync
    client glx vendor string: NVIDIA Corporation
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile, 
        GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_fbconfig_float, 
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, 
        GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_fbconfig_packed_float, 
        GLX_EXT_framebuffer_sRGB, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_swap_control, 
        GLX_EXT_swap_control_tear, GLX_EXT_texture_from_pixmap, 
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_NV_copy_image, 
        GLX_NV_float_buffer, GLX_NV_multisample_coverage, GLX_NV_present_video, 
        GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_capture, GLX_NV_video_out, 
        GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_swap_control, 
        GLX_SGI_video_sync
    GLX version: 1.4
    GLX extensions:
        GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile, 
        GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_fbconfig_float, 
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, 
        GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, 
        GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_swap_control_tear, 
        GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
        GLX_NV_float_buffer, GLX_NV_multisample_coverage, GLX_SGIX_fbconfig, 
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync
    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce GTS 450/PCIe/SSE2
    OpenGL core profile version string: 4.2.0 NVIDIA 304.64
    OpenGL core profile shading language version string: 4.20 NVIDIA via Cg compiler
    OpenGL core profile context flags: (none)
    OpenGL core profile profile mask: core profile
    OpenGL core profile extensions:
        GL_AMD_multi_draw_indirect, GL_ARB_ES2_compatibility, 
        GL_ARB_base_instance, GL_ARB_blend_func_extended, 
        GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage, 
        GL_ARB_conservative_depth, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float, 
        GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, 
        GL_ARB_draw_buffers_blend, GL_ARB_draw_elements_base_vertex, 
        GL_ARB_draw_indirect, GL_ARB_draw_instanced, 
        GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_fragment_coord_conventions, 
        GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, 
        GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_framebuffer_object, 
        GL_ARB_framebuffer_sRGB, GL_ARB_geometry_shader4, 
        GL_ARB_get_program_binary, GL_ARB_gpu_shader5, GL_ARB_gpu_shader_fp64, 
        GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging, 
        GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_internalformat_query, 
        GL_ARB_map_buffer_alignment, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample, 
        GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_occlusion_query2, 
        GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, 
        GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading, 
        GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map, 
        GL_ARB_separate_shader_objects, GL_ARB_shader_atomic_counters, 
        GL_ARB_shader_bit_encoding, GL_ARB_shader_image_load_store, 
        GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shader_precision, GL_ARB_shader_subroutine, 
        GL_ARB_shader_texture_lod, GL_ARB_shading_language_100, 
        GL_ARB_shading_language_420pack, GL_ARB_shading_language_include, 
        GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync, 
        GL_ARB_tessellation_shader, GL_ARB_texture_border_clamp, 
        GL_ARB_texture_buffer_object, GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32, 
        GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_bptc, 
        GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_cube_map, 
        GL_ARB_texture_cube_map_array, GL_ARB_texture_env_add, 
        GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, 
        GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather, 
        GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample, 
        GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_query_lod, 
        GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui, 
        GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query, 
        GL_ARB_transform_feedback2, GL_ARB_transform_feedback3, 
        GL_ARB_transform_feedback_instanced, GL_ARB_transpose_matrix, 
        GL_ARB_uniform_buffer_object, GL_ARB_vertex_array_bgra, 
        GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_attrib_64bit, 
        GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, 
        GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_viewport_array, 
        GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float, 
        GL_ATI_texture_mirror_once, GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, 
        GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, 
        GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, 
        GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, 
        GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_depth_bounds_test, 
        GL_EXT_direct_state_access, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, 
        GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, 
        GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_framebuffer_object, 
        GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4, 
        GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4, 
        GL_EXT_import_sync_object, GL_EXT_multi_draw_arrays, 
        GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, 
        GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, 
        GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
        GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_separate_specular_color, 
        GL_EXT_shader_image_load_store, GL_EXT_shadow_funcs, 
        GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, 
        GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object, 
        GL_EXT_texture_compression_dxt1, GL_EXT_texture_compression_latc, 
        GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc, 
        GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp, 
        GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, 
        GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, 
        GL_EXT_texture_format_BGRA8888, GL_EXT_texture_integer, 
        GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, 
        GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_sRGB_decode, 
        GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_storage, 
        GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV, 
        GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback2, GL_EXT_vertex_array, 
        GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_vertex_attrib_64bit, 
        GL_EXT_x11_sync_object, GL_IBM_rasterpos_clip, 
        GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, 
        GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info, 
        GL_NV_ES1_1_compatibility, GL_NV_alpha_test, GL_NV_blend_minmax, 
        GL_NV_blend_square, GL_NV_complex_primitives, GL_NV_conditional_render, 
        GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image, GL_NV_depth_buffer_float, 
        GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample, 
        GL_NV_fbo_color_attachments, GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer, 
        GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragdepth, GL_NV_fragment_program, 
        GL_NV_fragment_program2, GL_NV_fragment_program_option, 
        GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, GL_NV_geometry_shader4, 
        GL_NV_gpu_program4, GL_NV_gpu_program4_1, GL_NV_gpu_program5, 
        GL_NV_gpu_program_fp64, GL_NV_gpu_shader5, GL_NV_half_float, 
        GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage, 
        GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query, 
        GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object, 
        GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_path_rendering, 
        GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, 
        GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2, 
        GL_NV_shader_atomic_counters, GL_NV_shader_atomic_float, 
        GL_NV_shader_buffer_load, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier, 
        GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, 
        GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_lod_clamp, 
        GL_NV_texture_multisample, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, 
        GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_transform_feedback, 
        GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_vdpau_interop, GL_NV_vertex_array_range, 
        GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit, 
        GL_NV_vertex_buffer_unified_memory, GL_NV_vertex_program, 
        GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, 
        GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3, 
        GL_OES_compressed_paletted_texture, GL_OES_depth24, GL_OES_depth32, 
        GL_OES_depth_texture, GL_OES_element_index_uint, GL_OES_fbo_render_mipmap, 
        GL_OES_get_program_binary, GL_OES_mapbuffer, GL_OES_packed_depth_stencil, 
        GL_OES_point_size_array, GL_OES_point_sprite, GL_OES_read_format, 
        GL_OES_rgb8_rgba8, GL_OES_standard_derivatives, GL_OES_texture_3D, 
        GL_OES_texture_float, GL_OES_texture_float_linear, 
        GL_OES_texture_half_float, GL_OES_texture_half_float_linear, 
        GL_OES_texture_npot, GL_OES_vertex_array_object, GL_OES_vertex_half_float, 
        GL_S3_s3tc, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, 
        GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
    
    OpenGL version string: 4.2.0 NVIDIA 304.64
    OpenGL shading language version string: 4.20 NVIDIA via Cg compiler
    OpenGL context flags: (none)
    OpenGL profile mask: (none)
    OpenGL extensions:
        GL_AMD_multi_draw_indirect, GL_ARB_ES2_compatibility, 
        GL_ARB_base_instance, GL_ARB_blend_func_extended, 
        GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compatibility, 
        GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage, GL_ARB_conservative_depth, 
        GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp, 
        GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_buffers_blend, 
        GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_indirect, 
        GL_ARB_draw_instanced, GL_ARB_explicit_attrib_location, 
        GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_program, 
        GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, 
        GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB, 
        GL_ARB_geometry_shader4, GL_ARB_get_program_binary, GL_ARB_gpu_shader5, 
        GL_ARB_gpu_shader_fp64, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex, 
        GL_ARB_imaging, GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_internalformat_query, 
        GL_ARB_map_buffer_alignment, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample, 
        GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_occlusion_query2, 
        GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, 
        GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading, 
        GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map, 
        GL_ARB_separate_shader_objects, GL_ARB_shader_atomic_counters, 
        GL_ARB_shader_bit_encoding, GL_ARB_shader_image_load_store, 
        GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shader_precision, GL_ARB_shader_subroutine, 
        GL_ARB_shader_texture_lod, GL_ARB_shading_language_100, 
        GL_ARB_shading_language_420pack, GL_ARB_shading_language_include, 
        GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync, 
        GL_ARB_tessellation_shader, GL_ARB_texture_border_clamp, 
        GL_ARB_texture_buffer_object, GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32, 
        GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_bptc, 
        GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_cube_map, 
        GL_ARB_texture_cube_map_array, GL_ARB_texture_env_add, 
        GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, 
        GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather, 
        GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample, 
        GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_query_lod, 
        GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui, 
        GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query, 
        GL_ARB_transform_feedback2, GL_ARB_transform_feedback3, 
        GL_ARB_transform_feedback_instanced, GL_ARB_transpose_matrix, 
        GL_ARB_uniform_buffer_object, GL_ARB_vertex_array_bgra, 
        GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_attrib_64bit, 
        GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, 
        GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_viewport_array, 
        GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float, 
        GL_ATI_texture_mirror_once, GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, 
        GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, 
        GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, 
        GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, 
        GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_depth_bounds_test, 
        GL_EXT_direct_state_access, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, 
        GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, 
        GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_framebuffer_object, 
        GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4, 
        GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4, 
        GL_EXT_import_sync_object, GL_EXT_multi_draw_arrays, 
        GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, 
        GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, 
        GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
        GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_separate_specular_color, 
        GL_EXT_shader_image_load_store, GL_EXT_shadow_funcs, 
        GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, 
        GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object, 
        GL_EXT_texture_compression_dxt1, GL_EXT_texture_compression_latc, 
        GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc, 
        GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp, 
        GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, 
        GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, 
        GL_EXT_texture_format_BGRA8888, GL_EXT_texture_integer, 
        GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, 
        GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_sRGB_decode, 
        GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_storage, 
        GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV, 
        GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback2, GL_EXT_vertex_array, 
        GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_vertex_attrib_64bit, 
        GL_EXT_x11_sync_object, GL_IBM_rasterpos_clip, 
        GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, 
        GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info, 
        GL_NV_ES1_1_compatibility, GL_NV_alpha_test, GL_NV_blend_minmax, 
        GL_NV_blend_square, GL_NV_complex_primitives, GL_NV_conditional_render, 
        GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image, GL_NV_depth_buffer_float, 
        GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample, 
        GL_NV_fbo_color_attachments, GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer, 
        GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragdepth, GL_NV_fragment_program, 
        GL_NV_fragment_program2, GL_NV_fragment_program_option, 
        GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, GL_NV_geometry_shader4, 
        GL_NV_gpu_program4, GL_NV_gpu_program4_1, GL_NV_gpu_program5, 
        GL_NV_gpu_program_fp64, GL_NV_gpu_shader5, GL_NV_half_float, 
        GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage, 
        GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query, 
        GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object, 
        GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_path_rendering, 
        GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, 
        GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2, 
        GL_NV_shader_atomic_counters, GL_NV_shader_atomic_float, 
        GL_NV_shader_buffer_load, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier, 
        GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, 
        GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_lod_clamp, 
        GL_NV_texture_multisample, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, 
        GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_transform_feedback, 
        GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_vdpau_interop, GL_NV_vertex_array_range, 
        GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit, 
        GL_NV_vertex_buffer_unified_memory, GL_NV_vertex_program, 
        GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, 
        GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3, 
        GL_OES_compressed_paletted_texture, GL_OES_depth24, GL_OES_depth32, 
        GL_OES_depth_texture, GL_OES_element_index_uint, GL_OES_fbo_render_mipmap, 
        GL_OES_get_program_binary, GL_OES_mapbuffer, GL_OES_packed_depth_stencil, 
        GL_OES_point_size_array, GL_OES_point_sprite, GL_OES_read_format, 
        GL_OES_rgb8_rgba8, GL_OES_standard_derivatives, GL_OES_texture_3D, 
        GL_OES_texture_float, GL_OES_texture_float_linear, 
        GL_OES_texture_half_float, GL_OES_texture_half_float_linear, 
        GL_OES_texture_npot, GL_OES_vertex_array_object, GL_OES_vertex_half_float, 
        GL_S3_s3tc, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, 
        GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
    
    Pavel Stárek avatar 9.5.2013 14:22 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Podle toho výpisu vypadá všechno v pořádku, tak mi není jasné, proč to funguje pomalu.
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    9.5.2013 12:23 alfredix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Stejný výpis pro balík kmod-nvidia:
    mod-nvidia.x86_64               1:304.64-7.fc17.9  @rpmfusion-nonfree-updates  
    kmod-nvidia-3.8.3-103.fc17.x86_64.x86_64
    kmod-nvidia-3.8.4-102.fc17.x86_64.x86_64
    Pavel Stárek avatar 9.5.2013 12:29 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Poškozený update balíčků
    Jo jo, je mi to jasné balík kmod-nvidia sleduje vždy nejnovější verzi kmod-nvidia-x.x.x ale protože v RPMfusion je nejnovější 3.8.8, ale updatovaný kernel je už 3.8.11 tak to nejde.
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.