abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

dnes 03:33 | Nová verze

Byla vydána nová verze 0.25.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Z novinek lze zmínit například podporu DVB-T2. Další části mpv byly přelicencovány z GPLv2 nebo novější na LGPLv2.1 nebo novější (#2033).

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 02:22 | Zajímavý projekt

Na Bundle Stars byla spuštěna akce Dollar Forever Bundle. Za 1 dolar lze získat 24 počítačových her bežících na platformě Steam také v Linuxu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 23:44 | Zajímavý software

Lychee je jedním z open source softwarů pro tvorbu webových fotoalb. Vyžadováno je PHP 5.5 nebo novější a MySQL. Ukázka na stránkách projektu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod open source licencí MIT [reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
včera 22:22 | Zajímavý software

Společnosti Haivision a Wowza společně oznámily vznik SRT Alliance a otevření protokolu pro streamování videa SRT. Podrobnosti v FAQ. Zdrojové kódy SRT jsou k dispozici na GitHubu pod open source licencí LGPLv2.1.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 12:33 | Humor

Byl vydán remake filmu Ghost in the Shell. Tentokrát v Bashi. Zhlédnout lze online na "ssh ghost@theshell.xyz" [Hacker News].

Ladislav Hagara | Komentářů: 14
23.4. 20:40 | Zajímavý článek

Lukáš Růžička v článku S Hydrogenem za lepší rytmus aneb bubeníkem snadno a rychle na MojeFedora.cz představuje automatického bubeníka s názvem Hydrogen (Wikipedie): Hydrogen je velmi vydařený program, který rozhodně nesmí chybět ve výbavě žádného linuxového muzikanta. Umožňuje nejen vytváření jednoduchých bicích doprovodů, ale také sofistikované programování bicích a perkusí, jehož výsledek se naprosto vyrovná drahým

… více »
Ladislav Hagara | Komentářů: 14
23.4. 13:55 | Zajímavý projekt

UPSat (Twitter) je první open source nanodružice (CubeSat). Jedná se o společný projekt nadace Libre Space Foundation a University of Patras. Repozitáře projektu jsou k dispozici na GitHubu. Pod Libre Space Foundation patří také projekt SatNOGS (zprávička), projekt globální sítě open source pozemních satelitních stanic, vítězný projekt soutěže The Hackaday Prize 2014. UPSat je součástí mise QB50 (Twitter). ID UPSatu je GR02. GPS přijímač na UPSatu je od české společnosti SkyFox Labs. Součástí mise QB50 je i česká nanodružice VZLUSAT-1 s ID CZ02.

Ladislav Hagara | Komentářů: 4
21.4. 15:00 | Komunita

V diskusním listu Thunderbird planning vývojáři poštovního klienta Thunderbird řeší, zda by nebylo možné budoucí Thunderbird postavit nad webovými technologiemi, tj. nad Electronem, stejně jako například Nylas Mail. Gecko, nad kterým je Thunderbird postaven, se má hodně změnit. V plánu je odstranění vlastností, které Firefox už nepotřebuje, ale Thunderbird je na nich závislý [Hacker News, reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 98
21.4. 10:22 | Bezpečnostní upozornění

Společnost Oracle vydala čtvrtletní bezpečnostní aktualizaci svých softwarových produktů (CPU, Critical Patch Update). Opraveno bylo celkově 299 bezpečnostních chyb. V Oracle Java SE je například opraveno 8 bezpečnostních chyb. Vzdáleně zneužitelných bez autentizace je 7 z nich. V Oracle MySQL je opraveno 39 bezpečnostních chyb. Vzdáleně zneužitelných bez autentizace je 11 z nich.

Ladislav Hagara | Komentářů: 8
21.4. 10:00 | Pozvánky

V úterý 25. dubna proběhne další Prague Containers Meetup. Přijďte se nechat inspirovat jak zlepšit build/delivery pipeline vašich kontejnerových aplikací.

little-drunk-jesus | Komentářů: 2
Chystáte se pořídit CPU AMD Ryzen?
 (4%)
 (35%)
 (0%)
 (7%)
 (44%)
 (9%)
Celkem 286 hlasů
 Komentářů: 32, poslední včera 12:24
    Rozcestník

    Dotaz: vektory a matice se SIMD (sse2)

    20.12.2006 14:08 vencas | skóre: 32
    vektory a matice se SIMD (sse2)
    Přečteno: 298×
    Zdravím, může mi někdo vyjasnit, které knihovny implementující (malé) matice a vektory používají sse2?
    1. atlas-sse2 je používá, rád bych případně něco s trochu objektovým rozhraním.
    2. Blitz++ si dělá jen svoje optimalizace na úrovni c++ (bez SIMD)?
    3. boost::ublas knihovnu blas (zde v implementaci atlas-sse2) nepoužívá (zběžně pročtené headery)...?
    Konečně, když napíšu něco jako (resp. když je něco takového v nějaké knihovně):
    double a[3], b[3], c[3];
    [...]
    c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2];
    
    dokáže to gcc optimalizovat a použít na to vektorový součin (MULPD) místo jednotlivých násobení?

    Díky.

    Odpovědi

    Marek Stopka avatar 20.12.2006 14:30 Marek Stopka | skóre: 57 | blog: Paranoidní blog | London, United Kingdom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vektory a matice se SIMD (sse2)
    Jen střílím, ale při použití parametrů -mfpmath=sse -msse -msse2 by to mohlo dělat gcc samo, ne?
    20.12.2006 14:54 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vektory a matice se SIMD (sse2)
    Mezitím jsem si to vyzkoušel a bohužel nedělá (mimochodem, HTML validita příspěvků, to je fakt PITA - < a > jsem nahradil |).

    Kompilace: řekl bych, že -march=pentium4 implikuje -msse{,2,3}, ale v man to není. Na výsledek to každopádně nemá vliv; -ggdb3 taky nemá vliv, akorát je vidět zdroják v dumpu. Pořád tam je 3x mulsd.
    $ gcc -ggdb3 -O3 -march=pentium4 -mfpmath=sse,387 -msse -msse2 -msse3 sse1.c -o sse1
    $ objdump -d -S sse1
    [...]
    08048354 |main|:
    #include|stdio.h|
    int main(void){
     8048354:       8d 4c 24 04             lea    0x4(%esp),%ecx
     8048358:       83 e4 f0                and    $0xfffffff0,%esp
     804835b:       ff 71 fc                pushl  0xfffffffc(%ecx)
     804835e:       55                      push   %ebp
     804835f:       89 e5                   mov    %esp,%ebp
     8048361:       51                      push   %ecx
     8048362:       83 ec 54                sub    $0x54,%esp
            volatile double a[3], b[3];
            double c[3];
            a[0]=.5; a[1]=.5; a[2]=.5;
     8048365:       f2 0f 10 05 c0 84 04    movsd  0x80484c0,%xmm0
     804836c:       08 
     804836d:       f2 0f 11 45 e0          movsd  %xmm0,0xffffffe0(%ebp)
     8048372:       f2 0f 11 45 e8          movsd  %xmm0,0xffffffe8(%ebp)
     8048377:       f2 0f 11 45 f0          movsd  %xmm0,0xfffffff0(%ebp)
            b[0]=.5; b[1]=.5; b[2]=.5;
     804837c:       f2 0f 11 45 c8          movsd  %xmm0,0xffffffc8(%ebp)
     8048381:       f2 0f 11 45 d0          movsd  %xmm0,0xffffffd0(%ebp)
     8048386:       f2 0f 11 45 d8          movsd  %xmm0,0xffffffd8(%ebp)
            c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2];
     804838b:       f2 0f 10 5d e0          movsd  0xffffffe0(%ebp),%xmm3
     8048390:       f2 0f 10 6d c8          movsd  0xffffffc8(%ebp),%xmm5
     8048395:       f2 0f 10 55 e8          movsd  0xffffffe8(%ebp),%xmm2
     804839a:       f2 0f 10 65 d0          movsd  0xffffffd0(%ebp),%xmm4
     804839f:       f2 0f 10 45 f0          movsd  0xfffffff0(%ebp),%xmm0
     80483a4:       f2 0f 10 4d d8          movsd  0xffffffd8(%ebp),%xmm1
            printf("c=%g,%g,%g\n",c[0],c[1],c[2]);
     80483a9:       f2 0f 59 c1             mulsd  %xmm1,%xmm0
     80483ad:       f2 0f 11 44 24 14       movsd  %xmm0,0x14(%esp)
     80483b3:       f2 0f 59 d4             mulsd  %xmm4,%xmm2
     80483b7:       f2 0f 11 54 24 0c       movsd  %xmm2,0xc(%esp)
     80483bd:       f2 0f 59 dd             mulsd  %xmm5,%xmm3
     80483c1:       f2 0f 11 5c 24 04       movsd  %xmm3,0x4(%esp)
     80483c7:       c7 04 24 b0 84 04 08    movl   $0x80484b0,(%esp)
     80483ce:       e8 bd fe ff ff          call   8048290 |printf@plt|
            return 0;
    }
    [...]
    
    21.12.2006 10:16 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vektory a matice se SIMD (sse2)
    Co se gcc týče, našel jsem článek Automatic vectorization for the masses. Zkoušel jsem to na gcc-4.1 a výsledek je následující (options -O2 -ftree-vectorize -ftree-vectorizer-verbose=3 -march=pentium4):
    • c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2]; se nezvektorizuje (fuj, to je hnusný slovo...), ale
    • for(int i=0; i<3; i++) c[i]=a[i]*b[i]; ano.
    (Myslel jsem si, že když se rozbalují smyčky (loop unrolling), tak se z for udělá stejně něco podobné tomu prvnímu. Zřejmě ne úplně.)

    Jak autor zmíněného článku píše, podobné optimalizace mohou vést k nestabilnímu kódu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.