abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
eParkomat, startup z ČR, postoupil mezi finalisty evropského akcelerátoru ChallengeUp!
Robot na pivo mu otevřel dveře k opravdovému byznysu
Internet věcí: Propojený svět? Už se to blíží...
dnes 12:00 | Zajímavý projekt

Projekt Termbox umožňuje vyzkoušet si linuxové distribuce Ubuntu, Debian, Fedora, CentOS a Arch Linux ve webovém prohlížeči. Řešení je postaveno na projektu HyperContainer. Podrobnosti v často kladených dotazech (FAQ). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu [reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 9
dnes 11:00 | Bezpečnostní upozornění

Byly zveřejněny informace o bezpečnostní chybě CVE-2016-8655 v Linuxu zneužitelné k lokální eskalaci práv. Chyba se dostala do linuxového jádra v srpnu 2011. V upstreamu byla opravena minulý týden [Hacker News].

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 22:00 | Komunita

Přibližně před měsícem bylo oznámeno, že linuxová distribuce SUSE Linux Enterprise Server (SLES) běží nově také Raspberry Pi 3 (dokumentace). Obraz verze 12 SP2 pro Raspberry Pi 3 je ke stažení zdarma. Pro registrované jsou po dobu jednoho roku zdarma také aktualizace. Dnes bylo oznámeno, že pro Raspberry Pi 3 je k dispozici také nové openSUSE Leap 42.2 (zprávička). K dispozici je hned několik obrazů.

Ladislav Hagara | Komentářů: 5
včera 06:00 | Zajímavý software

OMG! Ubuntu! představuje emulátor terminálu Hyper (GitHub) postavený na webových technologiích (HTML, CSS a JavaScript). V diskusi k článku je zmíněn podobný emulátor terminálu Black Screen. Hyper i Black Screen používají framework Electron, stejně jako editor Atom nebo vývojové prostředí Visual Studio Code.

Ladislav Hagara | Komentářů: 46
včera 06:00 | Zajímavý článek

I letos vychází řada ajťáckých adventních kalendářů. QEMU Advent Calendar 2016 přináší každý den nový obraz disku pro QEMU. Programátoři se mohou potrápit při řešení úloh z kalendáře Advent of Code 2016. Kalendáře Perl Advent Calendar 2016 a Perl 6 Advent Calendar přinášejí každý den zajímavé informace o programovacím jazyce Perl. Stranou nezůstává ani programovací jazyk Go.

Ladislav Hagara | Komentářů: 10
3.12. 16:24 | Nová verze

Byla vydána Mageia 5.1. Jedná se o první opravné vydání verze 5, jež vyšla v červnu loňského roku (zprávička). Uživatelům verze 5 nepřináší opravné vydání nic nového, samozřejmě pokud pravidelně aktualizují. Vydání obsahuje všechny aktualizace za posledního téměř půldruhého roku. Mageia 5.1 obsahuje LibreOffice 4.4.7, Linux 4.4.32, KDE4 4.14.5 nebo GNOME 3.14.3.

Ladislav Hagara | Komentářů: 17
3.12. 13:42 | Pozvánky

V Praze probíhá konference Internet a Technologie 16.2, volné pokračování jarní konference sdružení CZ.NIC. Konferenci lze sledovat online na YouTube. K dispozici je také archiv předchozích konferencí.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
2.12. 22:44 | Komunita

Joinup informuje, že Mnichov používá open source groupware Kolab. V srpnu byl dokončen dvouletý přechod na toto řešení. V provozu je asi 60 000 poštovních schránek. Nejenom Kolabu se věnoval Georg Greve ve své přednášce Open Source: the future for the European institutions (SlideShare) na konferenci DIGITEC 2016, jež proběhla v úterý 29. listopadu v Bruselu. Videozáznam přednášek z hlavního sálu je ke zhlédnutí na Livestreamu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 25
2.12. 15:30 | Zajímavý projekt

Společnost Jolla oznámila v příspěvku Case study: Sailfish Watch na svém blogu, že naportovala Sailfish OS na chytré hodinky. Využila a inspirovala se otevřeným operačním systémem pro chytré hodinky AsteroidOS. Použita je knihovna libhybris. Ukázka ovládání hodinek na YouTube.

Ladislav Hagara | Komentářů: 18
2.12. 14:15 | Nová verze

Byla vydána verze 7.1.0 skriptovacího jazyka PHP používaného zejména k vývoji dynamických webových stránek. Jedná se o první stabilní verzi nejnovější větvě 7.1. Přehled novinek v dokumentaci. Podrobnosti v ChangeLogu. K dispozici je také příručka pro přechod z PHP 7.0.x na PHP 7.1.x.

Ladislav Hagara | Komentářů: 7
Kolik máte dat ve svém domovském adresáři na svém primárním osobním počítači?
 (32%)
 (24%)
 (29%)
 (7%)
 (5%)
 (3%)
Celkem 775 hlasů
 Komentářů: 50, poslední 29.11. 15:50
Rozcestník
Reklama

Dotaz: Java

10.8.2009 15:28 L.A.
Java
Přečteno: 327×

Dobry den, delam program na prohlizeni obrazku. Na zacatku mi nasledujici metoda nacte vsechny obrazky. V seznamu imageNames jsou jmena vsech obrazku v urcite slozce.

private void loadImages()
    {
        mediaTracker = new MediaTracker(this);
        Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();

        for (String imageName : imageNames)
            images.add(toolkit.getImage(imageName));

        for (int i = 0; i < 10; i++)
            mediaTracker.addImage(images.get(i), i);

        try
        {
            for (int i = 0; i<10; i++)
                mediaTracker.waitForID(i);
        } catch (InterruptedException ex)
        {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

Pres mediaTracker.addImage() a mediaTracker.waitForID() nactu a pridam pouze prvnich 10 obrazku - kdybych nacetl vsechny tak zbytecne zaplacam RAM a trvalo by to hoodne dlouho.

Potom mam metodu pro zobrazeni nasledujiciho obrazku po stisku sipky doprava:

private void drawNextImage()
    {
        if ((++imageIndex) == images.size())
            imageIndex = 0;
        // ic je Canvas do ktereho obrazek vykresluji
        ic.drawLoadedImage(images.get(imageIndex));
        ...
        mediaTracker.addImage(images.get(imageIndex+10), imageIndex+10);
        try
        {
            mediaTracker.waitForID(imageIndex+10);
        } catch (InterruptedException ex)
        {
            ex.printStackTrace();
        }

        if ((imageIndex - 10) >=  0)
            mediaTracker.removeImage(images.get(imageIndex - 10), imageIndex - 10);
    }

V promenne imageIndex je index aktualniho zobrazeneho obrazku. V te metode si tedy pripravim nasledujici jeste nenacteny obrazek, tzn ten na indexu imageIndex+10 a zaroven ten o 10 mist dozadu (pokud je to mozne) odstranim. Mam tedy v pameti nacteno vzdy jen male mnozstvi obrazku, ne vsechny.

Program testuji v adresari, kde mam 65 fotek, zadna asi 2MB. Prvnich 10 fotek je uz prednactenych, takze se vzdy po stisku sipky doprava zobrazi velmi rychle, u 11. fotky je uz poznat rozdil a vzdy kolem 30. fotky dostanu toto:

Exception in thread "Image Fetcher 1" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
        at java.awt.image.DataBufferInt. init (DataBufferInt.java:41)
        at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Raster.java:458)
        at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(DirectColorModel.java:1015)
        at sun.awt.image.ImageRepresentation.createBufferedImage(ImageRepresentation.java:230)
        at sun.awt.image.ImageRepresentation.setPixels(ImageRepresentation.java:484)
        at sun.awt.image.ImageDecoder.setPixels(ImageDecoder.java:120)
        at sun.awt.image.JPEGImageDecoder.sendPixels(JPEGImageDecoder.java:97)
        at sun.awt.image.JPEGImageDecoder.readImage(Native Method)
        at sun.awt.image.JPEGImageDecoder.produceImage(JPEGImageDecoder.java:119)
        at sun.awt.image.InputStreamImageSource.doFetch(InputStreamImageSource.java:246)
        at sun.awt.image.ImageFetcher.fetchloop(ImageFetcher.java:172)
        at sun.awt.image.ImageFetcher.run(ImageFetcher.java:136)

Pak mohu jeste dolistovat k cca 40. fotce - to dava smysl, protoze 10 fotek dopredu je prednactenych a pote se fotky uz vubec nezobrazuji. Pro jednoduchost jeste neresim to ze nacitam fotky z indexu, ktery uz neexistuje (je vetsi nebo roven images.size())

Proto otazka - jak mam tu pamet uvolnovat, abych predesel OutOfMemoryError?

Odpovědi

10.8.2009 16:50 cronin | skóre: 48
Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
Treba zariadit, aby sa nikde nerzali referencie na tie objekty; v Tvojom pripade patrne v objekte MediaTracker. Treba si uvedomit, ze obrazok v programe obsahuje dekomprimovane bitmapove udaje vo formate ARGB a je teda omnoho vacsi ako JPEG/PNG subor na disku.

Pozri tiez toto:

http://code.google.com/p/javagems/source/browse/trunk/srcs/gems/easteregg/shower/Shower.java
10.8.2009 17:48 L.A.
Rozbalit Rozbalit vše Re: Java

No prave kvuli tomu, aby se dany objekt obrazku z MediaTrackeru odstranil volam toto:

mediaTracker.removeImage(image, index);

K cemu pak ta metoda slouzi? V tom kodu Shower.java jsem nenasel nic co by mi s timto pomohlo, mel jste tam na mysli neco konktretniho?

10.8.2009 18:01 cronin | skóre: 48
Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
Skus znizit hranicu 10 obrazkov, ale nastavit vacsi heap pomocou -Xmx; inac povedane, je mozne ze ani tych 10 obrazkov sa do defaultneho heapu nezmesti.
10.8.2009 18:54 L.A.
Rozbalit Rozbalit vše Re: Java

Ok, zkusil jsem tu hranici 10 snizit na 1, takze nacitam pouze jeden obrazek dopredu. Takto to zvladlo 37 fotek (predtim 30) a na 38 zase ta chyba.

Nechal jsem hranici stale na 1 jeda a program spustil s -Xmx1024m coz by melo programu poskytnout giga pameti, jestli jsem to dobre pochopil - takto to zvladlo 56 fotek, 57 hodila moji oblibenou chybu. Jak je prosim mozny, ze takovy programek na prohlizeni obrazku s predbufferovanim jednoho obrazku sezere 1GB RAM? Jedine prijatelne vysvetleni je asi to, ze ty nactanene obrazky stale zustavaji v pameti, co myslite?

Doted jsem automatickou spravu pameti v Jave bral jakou velkou vyhodu oproti treba C++, ale nyni mi pekne komplikuje zivot... Nejake navrhy?

10.8.2009 19:13 cronin | skóre: 48
Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
Ale do premennej images nacitavas vsetky obrazky...
10.8.2009 19:58 L.A.
Rozbalit Rozbalit vše Re: Java

Tak jsem seznam objektu Image odstranil, obrazky nacitam az v pripade potreby podle seznamu imageNames a vypada to, ze to pomohlo. Ja ten problem porad daval za vinu MediaTrackeru a on az to mohl obycejny seznam objektu Image... zajimave.

10.8.2009 20:07 cronin | skóre: 48
Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
Nic zaujimave na tom nieje; ten zoznam jednoducho drzal zive referencie na vsetky objekty Image; akekolvek ich odstranovanie z trackera ich uvolneniu z pamate nemohlo pomoct. Mozem sa Ti zarucit, ze garbage collection v Jave funguje sakramensky dobre.

Este odporucam pozriet si javadoc k Tookit.getImage() a Image.flush().
10.8.2009 21:01 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
Rozbalit Rozbalit vše Re: Java
No spise nez zajimave je to naprosto normalni :) To, ze jsi odstranil obrazek z MediaTrackeru je sice fajn, ale v kolekci images na ten obrazek porad zustaval odkaz, takze ho GC nemohl odstranit. Jinak to, co se ti prave prihodilo, je typicky priklad "memory leakage" v Jave.
Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"

Založit nové vláknoNahoru

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
© 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.