abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

dnes 00:11 | Bezpečnostní upozornění

Vývojáři linuxové distribuce Mageia na svém blogu upozorňují na narušení bezpečnosti Mageia Identity. Narušitel získal přístup k LDAP databázi a zveřejnil jména uživatelů, jejich emailové adresy a haše hesel. Hesla uživatelů byla resetována.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
včera 21:55 | Nová verze

Byla vydána verze 2.0.0 nástroje pro záznam a sdílení terminálových sezení asciinema (GitHub). Z novinek je nutno upozornit na nový zpětně nekompatibilní formát záznamu asciicast v2. S novým formátem si poradí nové verze asciinema-playeru a asciinema-serveru [Hacker News].

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 05:55 | Zajímavý projekt

Dle příspěvku na blogu zaměstnanců CZ.NIC byl spuštěn ostrý provoz služby Honeypot as a Service (HaaS). Zapojit se může kdokoli. Stačí se zaregistrovat a nainstalovat HaaS proxy, která začne příchozí komunikaci z portu 22 (běžně používaného pro SSH) přeposílat na server HaaS, kde honeypot Cowrie (GitHub) simuluje zařízení a zaznamenává provedené příkazy. Získat lze tak zajímavé informace o provedených útocích. K dispozici jsou globální statistiky.

Ladislav Hagara | Komentářů: 5
včera 04:44 | Komunita

Před týdnem společnost Feral Interactive zabývající se vydáváním počítačových her pro operační systémy macOS a Linux oznámila, že pro macOS a Linux vydají hru Rise of the Tomb Raider. Včera společnost oznámila (YouTube), že pro macOS a Linux vydají také hru Total War Saga: Thrones of Britannia. Verze pro Windows by měla vyjít 19. dubna. Verze pro macOS a Linux krátce na to.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
19.2. 21:33 | Nová verze

Byla vydána nová major verze 7.10 svobodného systému pro řízení vztahů se zákazníky (CRM) s názvem SuiteCRM (Wikipedie). Jedná se o fork systému SugarCRM (Wikipedie). Zdrojové kódy SuiteCRM jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
19.2. 16:44 | Nová verze

Byla vydána nová verze 0.30 display serveru Mir (Wikipedie) a nová verze 2.31 nástrojů snapd pro práci s balíčky ve formátu snap (Wikipedie). Z novinek Miru vývojáři zdůrazňují vylepšenou podporu Waylandu nebo možnost sestavení a spouštění Miru ve Fedoře. Nová verze snapd umí Mir spouštět jako snap.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
19.2. 14:00 | Komunita

Na Indiegogo běží kampaň na podporu Sway Hackathonu, tj. pracovního setkání klíčových vývojářů s i3 kompatibilního dlaždicového (tiling) správce oken pro Wayland Sway. Cílová částka 1 500 dolarů byla vybrána již za 9 hodin. Nový cíl 2 000 dolarů byl dosažen záhy. Vývojáři přemýšlejí nad dalšími cíli.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
19.2. 11:11 | Nasazení Linuxu

Před dvěma týdny se skupina fail0verflow (Blog, Twitter, GitHub) pochlubila, že se jim podařilo dostat Linux na herní konzoli Nintendo Switch. O víkendu bylo Twitteru zveřejněno další video. Povedlo se jim na Nintendo Switch rozchodit KDE Plasmu [reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
19.2. 05:55 | Komunita

Byla vydána vývojová verze 3.2 softwaru Wine (Wikipedie), tj. softwaru, který vytváří aplikační rozhraní umožňující chod aplikací pro Microsoft Windows také pod GNU/Linuxem. Z novinek lze zdůraznit například podporu HID gamepadů. Aktuální stabilní verze Wine je 3.0, viz verzování. Nejistá je budoucnost testovací větve Wine Staging s řadou experimentálních vlastností. Současní vývojáři na ni již nemají čas. Alexandre Julliard, vedoucí projektu Wine, otevřel v diskusním listu wine-devel diskusi o její budoucnosti.

Ladislav Hagara | Komentářů: 4
18.2. 16:55 | Komunita

Do 22. března se lze přihlásit do dalšího kola programu Outreachy (Wikipedie), jehož cílem je přitáhnout do světa svobodného a otevřeného softwaru lidi ze skupin, jež jsou ve světě svobodného a otevřeného softwaru málo zastoupeny. Za 3 měsíce práce, od 14. května do 14. srpna 2018, v participujících organizacích lze vydělat 5 500 USD.

Ladislav Hagara | Komentářů: 65
Který webový vyhledávač používáte nejčastěji?
 (2%)
 (28%)
 (62%)
 (2%)
 (3%)
 (0%)
 (1%)
 (1%)
Celkem 411 hlasů
 Komentářů: 34, poslední 14.2. 18:44
    Rozcestník

    Dotaz: Jak na vývoj pro KDE

    Martin Stiborský avatar 23.5.2010 19:49 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Jak na vývoj pro KDE
    Přečteno: 249×

    Ahoj, začal jsem bojovat s C++/Qt, už jsem se tu na pár věcí ptal, dělám nějaké úpravy Choqoku a chtěl bych se zeptat …

    Jak se řeší oddělení verze aplikace kterou upravuji a verzi aplikace kterou používám, kterou mi nainstaloval balíčkovací systém ?

    Zkoušel jsem choqok sestavit s jiným prefixem, ale to se mu nelíbilo, on chce do /usr. Napadl mě chroot, ale praktické zkušenosti s ním nemám.

    Další důvod pro kompilaci někam jinam než do /usr, ideálně někam do /home, je možnost make install bez nutnosti práv roota.

    Nevím co dělám blbě, ale jak se obvykle sestavuje program ? Já myslel, že make install jenom rozhodí soubory po systému a mně bude stačit binárka v build/ v pracovním adresáři, kterou vytvořilo make. To byl omyl, make install je třeba a proto nemůžu využít "build" přímo z qt-creator, nemá oprávnění zapisovat do /usr a make install ani není standardní krok v Qt Creatoru. Tuším, že by to řešila úprava cmake souborů…

    Kvík ..

    Odpovědi

    23.5.2010 20:23 Murry | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE
    Ahoj, zkus (nějak podobně to řeším já):
    • v každém projektu si vytvořit složku build
    • pak
      cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/$HOME/kde4/ ../
      
    • make
    • make install
    Nezapomeň nastavit PATH="$HOME/kde4/:$PATH" - aby byla cesta aplikace posléze nalezena
    Martin Stiborský avatar 24.5.2010 09:49 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE

    Přesně takhle jsem to dělal…ale choqok pak nefunguje, spustí se, ale nezobrazí se widgety, nenačte uložené data o účtech, atd.

    http://twio.cz/ac9t

    Kvík ..
    24.5.2010 19:16 Murry | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE
    Jediné co mě napadá je nutnost nastavit ještě nějaký systémový cesty k lib, share a atd.
    • XDG_DATA_DIRS
    • QT_PLUGIN_PATH
    • ??
    Možná je to zcestné..
    Martin Stiborský avatar 25.5.2010 00:24 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak na vývoj pro KDE

    Tyhle proměnné jsou nastavené, mně už teda došly nápady…ještě mi svitlo, že třeba se při kompilaci někde zapomenou ui soubory, ale ne, GUI je napsané natvrdo v cpp souborech.

    Kvík ..

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.