abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
dnes 20:00 | Komunita

OneDrive pro firmy je již ve webových prohlížečích na Linuxu stejně rychlý jako na Windows. Microsoft opravil chybu z listopadu loňského roku. OneDrive pro firmy běžel na Linuxu mnohem pomaleji než na Windows. V popisu chyby bylo uvedeno, že stačilo v prohlížeči na Linuxu nastavit v user-agentu Windows a vše se zrychlilo. Odpovědí Microsoftu bylo (Internet Archive: Wayback Machine), že Linux není podporován. Po bouřlivých diskusích na redditu i Hacker News byla chyba nalezena a opravena.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
dnes 19:00 | Zajímavý projekt

Byla vyhlášena soutěž Hackaday Prize 2017. Soutěž je určena vývojářům open source hardwaru. Pro výherce je připraveno celkově 250 tisíc dolarů. Každý ze 120 finalistů získá tisíc dolarů. Nejlepší pak navíc 50, 30, 20, 15, 10 a 5 tisíc dolarů. Jedná se již o čtvrtý ročník soutěže. V roce 2014 zvítězil projekt globální sítě open source pozemních satelitních stanic SatNOGS. V roce 2015 zvítězil open source systém pro řízení elektrických invalidních vozíků pohybem očí Eyedriveomatic. V roce 2016 zvítězil modulární robot Dtto.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 15:00 | Bezpečnostní upozornění

Byla vydána Samba ve verzích 4.6.1, 4.5.7 a 4.4.12. Řešen je bezpečnostní problém CVE-2017-2619. Pomocí symbolických odkazů a souběhu (symlink race) lze "teoreticky" získat přístup k souborům, které nejsou sdíleny. Linuxové distribuce jsou postupně aktualizovány (Debian).

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 07:43 | Nová verze

Na Steamu se objevil port hry Arma: Cold War Assault (Operation Flashpoint) pro Mac a Linux. … více »

creon | Komentářů: 25
dnes 05:55 | Nová verze

Po 18 měsících od vydání verze 8.0 byla vydána verze 9.0 open source alternativy GitHubu, tj. softwarového nástroje s webovým rozhraním umožňujícího spolupráci na zdrojových kódech, GitLab. Představení nových vlastností v příspěvku na blogu a na YouTube.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 03:33 | Komunita

Platnost posledního patentu souvisejícího s Dolby Digital (AC-3) vypršela. Po MP3 se tak do Fedory oficiálně dostane také kodek AC-3.

Ladislav Hagara | Komentářů: 5
dnes 00:44 | Komunita

Feral Interactive, společnost zabývající se vydáváním počítačových her pro operační systémy macOS a Linux, nabízí své hry na Steamu vývojářům open source 3D grafické knihovny Mesa zdarma. Podmínkou je minimálně 25 commitů za posledních 5 let. Stejnou nabídku dostali vývojáři knihovny Mesa v roce 2015 od Valve. O rok dříve dostali od Valve tuto nabídku vývojáři Debianu a Ubuntu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 23:55 | Nová verze

Opera 44, verze 44.0.2510.857, byla prohlášena za stabilní. Nejnovější verze tohoto webového prohlížeče je postavena na Chromiu 57. Z novinek vývojáři Opery zdůrazňují podporou Touch Baru na nejnovějších MacBoocích Pro (gif). Přehled novinek pro vývojáře na blogu Dev.Opera.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
včera 20:56 | Pozvánky

V úterý 28. dubna se koná další Prague Containers Meetup. Přijďte si zopakovat, jak psát kvalitnější Dockerfile a jaké novinky a ulehčení přináší ansible-container, který vám umožní spravovat celý životní cyklus vašeho kontejneru. Místo konání: Concur, Bucharova 11, Praha-Stodůlky.

little-drunk-jesus | Komentářů: 0
včera 17:00 | Nová verze

Po půl roce od vydání verze 3.22 bylo vydáno GNOME ve verzi 3.24 s kódovým názvem Portland. Vydání obsahuje 28 459 změn od přibližně 753 přispěvatelů. Z novinek lze zmínit funkci noční světlo, přepracovaná nastavení, aplikaci Recepty, zdokonalenou oblast pro upozornění nebo zdokonalený webový prohlížeč. Podrobnosti i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře a správce systémů.

Ladislav Hagara | Komentářů: 10
Jak se stavíte k trendu ztenčování přenosných zařízení (smartphony, notebooky)?
 (14%)
 (2%)
 (72%)
 (3%)
 (10%)
Celkem 920 hlasů
 Komentářů: 72, poslední 1.3. 11:16
    Rozcestník

    Dotaz: pole generátoru čísel

    21.1.2011 20:38 Grim
    pole generátoru čísel
    Přečteno: 363×
    Zdravím mám dotaz.

    1/ Mám generátor čísel a potřebuju aby se každé z nich zobrazilo jen xkrát, a pokud to překročí x aby to generovalo znovu.

    Pokud jste mě někdo nepochopil tak mám třeba generátor čísel od 1 do 10 a potřebuju aby se klasicky generovali čísla. Ale zároven chci aby se každé generovalo jen 4x. Takže pokud by se z generátoru znovu vyhodilo číslo 7 už po páté tak aby se generovalo znovu dokud o nenarazí na číslo které ještě nebylo 4x.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    poky74 avatar 21.1.2011 20:42 poky74 | skóre: 36 | blog: Zápisník | Vrchlabí
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel

    To je zase dotaz.

    Prozradíš nám alespoň jazyk v kterém to chceš udělat?

    Chcete Linuxové samolepky nebo Tuxe na klíče? ->
    21.1.2011 20:47 Grim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    Omlouvám se... v Javě, celý program v pohodě a toto je jen detail
    21.1.2011 21:21 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    V Javě neumím, ale pokud čísel není moc, nejjednodušší řešení vypadá takto (v Pythonu, což by mělo být stejně čitelné jako slovní popis):
    import random
    
    def generate():
        numbers = []
        while True:
            if not numbers:
                numbers = list(range(10))
                random.shuffle(numbers)
            yield numbers.pop()
    
    # And now simply generate the numbers
    for x in generate():
        print x
    
    Alternativně jde při každém kroku vygenerovat posici ve seznamu zbývajících čísel, odpovídající číslo vrátit, na tuto posici přesunout poslední číslo a seznam zbývajících čísel zkrátit.

    Má-li být rozsah generovaných čísel tak velký, že toto jednoduché řešení nelze použít, jsou jiné možnosti, ale to chce znát něco o zamýšlené aplikaci.
    21.1.2011 21:41 Grim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    Python vůbec neznám a moc jsem z toh zápisu ani nepobral, ale pokud bych to dokázal převézt do kdu v javě tak si myslím že fungovat by to mohlo
    21.1.2011 21:45 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    V Javě to bude asi hrozně ukecané... Prostě si vždy držíš seznam čísel, která jsi tentorkát ještě nevrátil. Vrátíš jedno z nich a ze seznamu zahodíš. Když je seznam prázdný, naplníš ho znovu. Randomizaci lze provést buď při plnění seznamu, nebo při vybírání, jak jsem popsal.
    21.1.2011 22:25 Grim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    vůbec tě takhle nedokážu pochopit nejspíš by to chtělo stručný návod krok od kroku a nebo od někoho jiného ale díky za snahu
    21.1.2011 22:46 Dejv | skóre: 37 | blog: Jak ten blog nazvat ... ? | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel

    Ahoj.

    Ten python jsem taky moc nepobral, takze spis odhaduju z toho slovniho popisu, ze to probiha zhruba takto:

    1. Napln Pole o velikosti 4*Pocet_Cisel (napr. hodnotami 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5 ... atd.)
    2. Vygeneruj si Nahodne_Cislo v rozsahu Dolni_Index_Pole - Horni_Index_Pole. Toto Nahodne_Cislo tvori index do pole.
    3. Vyjmi z pole hodnotu na indexu Nahodne_Cislo a tuto hodnotu vrat jako vysledek.
    4. Opakuj kroky 2 a 3, dokud je v Poli alespon jedna hodnota

    Jestli jsem se netrefil, tak snad me autor opravi :-)

    Dejv

    Pevne verim, ze zkusenejsi uzivatele me s mymi napady usmerni a poslou tam, kam tyto napady patri...
    21.1.2011 23:02 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    Jak jsem to původně napsal, to neřeší to čtyřnásobení (asi) podle zadání. Takže co píšeš, je nejjednodušší metoda. Předpokládá, že 4 (multiplicita) i 10 (rozsah) jsou přijatelně malá čísla.

    Bod 3 se provede přesunutím posledního prvku na posici vyňaté hodnoty, aby se pokaždé nepřesouvala půlka pole.

    Algoritmy použitelné, když jsou multiplicita či rozsah velké, nebudu řešit, protože to stejně zjevně nedovedu napsat, aby to tazatel pochopil...
    21.1.2011 23:18 Grim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    no tohle už chápu akorát nevím jak v Javě definovat pole a tu část s těma indexama jestli jsem pochopil dobře tak ty čísla nejdou všechny v polovině je mezera ale to už byse dořešilo
    22.1.2011 10:27 Grim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    nebo takhle pole mám ale jak z něho odečítat hodnoty pomocí asi tří generátorů, tím pádem ty čísla mi vycházej po třema proměnnýma
    22.1.2011 11:00 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    Každý generátor, který má generovat (nezávislou) sekvenci s předepsanými vlastnostmi, musí mít vlastní pole.

    I když spíš... WTF? Kde se tu najednou vzaly tři generátory?
    22.1.2011 12:29 Grim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    na počtu generátorů ted nezáleží, ale jak mám udělat pole čísel z kterých by se odebírali čísla a pokud by tam nebylo znovu vygenerovat další číslo, jen toto mě právě zajímá
    22.1.2011 12:55 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    Řekl bych, že jsi nepochopil princip. Z generátoru neleze konkrétní čislo, ale index do pole. Vlastní hodnotu pak bereš z pole a zajistíš, aby už nebyla nikdy příště vybrána (vymazáním prvku a přerovnáním pole, změnou intervalu, ve kterém se může pohybovat index, variant je více...). Takže žádné "a případně vygenerovat další číslo". Jinak nemusí jít nutně o pole a o tom, jak se dělá a pracuje v Javě s polem najdeš netu x tisíc článků a tutoriálů.
    Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"
    wamba avatar 22.1.2011 12:17 wamba | skóre: 37 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    v perlu by to mohlo vypadat třeba takhle
    use List::Util qw{shuffle};
    
    my @numbers = (1..10)x4; #do @numbers dej 4x čísla 1..10
    say join " ",shuffle(@numbers); #zamíchej tyto čísla a vytiskni je
    
    
    tedy pokud chce permutace s opakováním, pro variace stačí vzít prvních n prvků.

    popř. by šla použít přímo nějaká knihovna na permutace (variace) s opakováním

    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    22.1.2011 12:23 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pole generátoru čísel
    A v shellu takhle:
    echo -n {1..10}{,,,}$'\n'|shuf
    ale to už se dostáváme off-topic ;)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.