abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

dnes 05:55 | Zajímavý projekt

Dle příspěvku na blogu zaměstnanců CZ.NIC byl spuštěn ostrý provoz služby Honeypot as a Service (HaaS). Zapojit se může kdokoli. Stačí se zaregistrovat a nainstalovat HaaS proxy, která začne příchozí komunikaci z portu 22 (běžně používaného pro SSH) přeposílat na server HaaS, kde honeypot Cowrie (GitHub) simuluje zařízení a zaznamenává provedené příkazy. Získat lze tak zajímavé informace o provedených útocích. K dispozici jsou globální statistiky.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 04:44 | Komunita

Před týdnem společnost Feral Interactive zabývající se vydáváním počítačových her pro operační systémy macOS a Linux oznámila, že pro macOS a Linux vydají hru Rise of the Tomb Raider. Včera společnost oznámila (YouTube), že pro macOS a Linux vydají také hru Total War Saga: Thrones of Britannia. Verze pro Windows by měla vyjít 19. dubna. Verze pro macOS a Linux krátce na to.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 21:33 | Nová verze

Byla vydána nová major verze 7.10 svobodného systému pro řízení vztahů se zákazníky (CRM) s názvem SuiteCRM (Wikipedie). Jedná se o fork systému SugarCRM (Wikipedie). Zdrojové kódy SuiteCRM jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 16:44 | Nová verze

Byla vydána nová verze 0.30 display serveru Mir (Wikipedie) a nová verze 2.31 nástrojů snapd pro práci s balíčky ve formátu snap (Wikipedie). Z novinek Miru vývojáři zdůrazňují vylepšenou podporu Waylandu nebo možnost sestavení a spouštění Miru ve Fedoře. Nová verze snapd umí Mir spouštět jako snap.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 14:00 | Komunita

Na Indiegogo běží kampaň na podporu Sway Hackathonu, tj. pracovního setkání klíčových vývojářů s i3 kompatibilního dlaždicového (tiling) správce oken pro Wayland Sway. Cílová částka 1 500 dolarů byla vybrána již za 9 hodin. Nový cíl 2 000 dolarů byl dosažen záhy. Vývojáři přemýšlejí nad dalšími cíli.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
včera 11:11 | Nasazení Linuxu

Před dvěma týdny se skupina fail0verflow (Blog, Twitter, GitHub) pochlubila, že se jim podařilo dostat Linux na herní konzoli Nintendo Switch. O víkendu bylo Twitteru zveřejněno další video. Povedlo se jim na Nintendo Switch rozchodit KDE Plasmu [reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
včera 05:55 | Komunita

Byla vydána vývojová verze 3.2 softwaru Wine (Wikipedie), tj. softwaru, který vytváří aplikační rozhraní umožňující chod aplikací pro Microsoft Windows také pod GNU/Linuxem. Z novinek lze zdůraznit například podporu HID gamepadů. Aktuální stabilní verze Wine je 3.0, viz verzování. Nejistá je budoucnost testovací větve Wine Staging s řadou experimentálních vlastností. Současní vývojáři na ni již nemají čas. Alexandre Julliard, vedoucí projektu Wine, otevřel v diskusním listu wine-devel diskusi o její budoucnosti.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
18.2. 16:55 | Komunita

Do 22. března se lze přihlásit do dalšího kola programu Outreachy (Wikipedie), jehož cílem je přitáhnout do světa svobodného a otevřeného softwaru lidi ze skupin, jež jsou ve světě svobodného a otevřeného softwaru málo zastoupeny. Za 3 měsíce práce, od 14. května do 14. srpna 2018, v participujících organizacích lze vydělat 5 500 USD.

Ladislav Hagara | Komentářů: 49
17.2. 15:44 | Komunita

Nadace The Document Foundation (TDF) zastřešující vývoj svobodného kancelářského balíku LibreOffice dnes slaví 6 let od svého oficiálního vzniku. Nadace byla představena 28. září 2010. Formálně ale byla založena až 17. února 2012. Poslední lednový den byl vydán LibreOffice 6.0. Dle zveřejněných statistik byl za dva týdny stažen již cca milionkrát.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
17.2. 04:44 | Bezpečnostní upozornění

CSIRT.CZ upozorňuje, že byla vydána nová verze 1.2.3 svobodného routovacího démona Quagga (Wikipedie) přinášející několik bezpečnostních záplat. Při nejhorší variantě může dojít až k ovládnutí běžícího procesu, mezi dalšími možnostmi je únik informací z běžícího procesu nebo odepření služby DoS. Konkrétní zranitelnosti mají následující ID CVE-2018-5378, CVE-2018-5379, CVE-2018-5380 a CVE-2018-5381.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
Který webový vyhledávač používáte nejčastěji?
 (2%)
 (28%)
 (62%)
 (2%)
 (3%)
 (1%)
 (1%)
 (1%)
Celkem 380 hlasů
 Komentářů: 34, poslední 14.2. 18:44
    Rozcestník

    Dotaz: Rozlišení vstupů z různých klávesnic

    27.3.2011 11:08 DžejÁr | Brno, Závišice
    Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Přečteno: 128×
    Dobrý den, potřeboval bych pro jeden projekt rozlišovat vstupy zadané ze dvou různých klávesnic, připojených k systému. Zatímco první klávesnice by se měla chovat zcela normálně, vše, co se zadá z druhé "klávesnice" (ve skutečnosti čtečka čarového kódu, která funguje pouze jako klávesnice) by se nemělo vůbec předat uživatelské aplikaci (tedy např. vypsat do textového editoru, který má uživatel právě otevřen), pouze zpracovat na pozadí nějakým démonem.

    Ideální řešení by pro mě asi bylo pomocí implementace nějakého jaderného modulu, který by danou filtraci prováděl, zatím jsem zkoušel napsat modul, který funguje jako "keylogger", kde si pomocí následujícího kódu registruji funkci, která je následně jádrem volána při každém stisku klávesy

    static struct notifier_block nb = { .notifier_call = key_processor, }

    hlavička této funkce potom vypadá zhruba takto:

    int key_processor(struct notifier_block *nblock, unsigned long code, void *_param)

    Zde můžu zjistit kódy kláves, které byly stisknuty/uvolněny (a pravděpodobně z předávaných struktur i mnohem více, ale zatím jsem to důkladněji neprozkoumal), ale zde je asi již stejně příliš pozdě na to, abych systém nechal klávesu, o které v této funkci rozhodnu, že pochází ze čtečky, nepředal aktivní uživatelské aplikaci, pokud se nemýlím. Zkoušel jsem jako návratovou hodnotu z této funkce použít konstanty jako NOTIFY_OK, NOTIFY_BAD, NOTIFY_STOP, ale vždy byla klávesa předána.

    Pokud by tudy cesta nevedla, nebránil bych se ani úpravě přímo nějaké části jádra, ale neorinetuji se v něm natolik, abych věděl kam přesně by bylo vhodné sáhnout a na dlouhé experimenty bohužel nemám čas, proto to zkouším zde.

    Odpovědi

    27.3.2011 19:03 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Co zkusit číst eventy z /dev/input/eventn v userspace ? Každá klávesnice bude mít své n. Ovšem jak zakázat aby se eventy z nějakého konkrétního n nezpracovaly v aplikaci nevím a nechce se mi to hledat. Ale třeba někdo poradí.
    27.3.2011 19:09 dustin | skóre: 61 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    Dříve šlo v HALu zakázat určitý input, ten se pak nedostával do Xek. Tuto klávesnici lze pak číst napřímo ve speciální aplikaci.
    28.3.2011 16:14 NeoV | skóre: 23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozlišení vstupů z různých klávesnic
    to, ktoru (ktore) klavesnice bude Xko pouzivat vies nastavit konfiguraciou Xiek...

    a eventy mozes citat potom z '/dev/input/eventn', ako bolo vyssie spomenute...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.