abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

včera 15:33 | Nová verze

Byla vydána verze 17.08.0 KDE Aplikací (KDE Applications). Přehled novinek v kompletním seznamu změn a na stránce s dalšími informacemi. Aplikace kmag, kmousetool, kgoldrunner, kigo, konquest, kreversi, ksnakeduel, kspaceduel, ksudoku, kubrick, lskat a umbrello byly portovány na KDE Frameworks 5.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 15:11 | Nová verze

Simon Long představil na blogu Raspberry Pi novou verzi 2017-08-16 linuxové distribuce Raspbian určené především pro jednodeskové miniaturní počítače Raspberry Pi. Společně s Raspbianem byl aktualizován také instalační nástroj NOOBS (New Out Of the Box Software). Nejnovější Raspbian je založen na Debianu 9 Stretch. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je také bezpečnostní chyba Broadpwn (CVE-2017-9417).

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
včera 12:33 | Nová verze

Byla vydána verze 3.2.0 programu pro skicování, malování a úpravu obrázků Krita. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na YouTube.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 11:44 | IT novinky

Minulý týden na šampionátu The International 2017 byl představen bot, který poráží profesionální hráče počítačové hry Dota 2. V nejnovějším příspěvku na blogu se organizace OpenAI o projektu více rozepsala a zveřejnila videozáznamy několika soubojů.

Ladislav Hagara | Komentářů: 7
16.8. 17:11 | Komunita

Byly zveřejněny videozáznamy přednášek z Fedora 26 Release Party konané 10. srpna v Praze.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
16.8. 15:33 | Komunita

Přesně před čtyřiadvaceti lety, 16. srpna 1993, oznámil Ian Murdock vydání "Debian Linux Release".

Ladislav Hagara | Komentářů: 8
16.8. 06:00 | Bezpečnostní upozornění

Ve virtualizačním softwaru Xen bylo nalezeno a opraveno 5 bezpečnostních chyb XSA-226 až XSA-230. Nejzávažnější z nich XSA-227 (CVE-2017-12137) umožňuje eskalaci privilegií a ovládnutí celého systému, tj. správce hostovaného systému se může stát správcem hostitelského systému.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
15.8. 22:00 | Zajímavý projekt

V roce 2013 proběhla na Kickstarteru úspěšná kampaň na podporu otevřeného Dobře temperovaného klavíru (Well-Tempered Clavier). Stejný tým s Kimiko Išizaka spustil před týdnem na Kickstarteru kampaň Libre Art of the Fugue na podporu svobodného Umění fugy.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
15.8. 13:55 | Pozvánky

Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených technologií a otevřeného přístupu na 143. brněnský sraz, který proběhne v pátek 18. srpna od 18:00 hodin ve sportovním areálu a restauraci BeachPub Sokolák u Brněnské přehrady aneb v hantecu u Prýglu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
15.8. 10:55 | Nová verze

Byla vydána (pdf) verze 3 průběžně aktualizované (rolling release) linuxové distribuce Solus (Wikipedie). Ke stažení je v edicích Budgie, GNOME a MATE. Z novinek lze zmínit například podporu snapů. Solus 3 obsahuje Firefox 55.0.1, LibreOffice 5.4.0.3, Rhythmbox 3.4.1 nebo Thunderbird 52.2.1. Edice Budgie a GNOME přichází s GNOME MPV 0.12. Edice MATE s VLC 2.2.6.

Ladislav Hagara | Komentářů: 5
Těžíte nějakou kryptoměnu?
 (4%)
 (2%)
 (17%)
 (76%)
Celkem 352 hlasů
 Komentářů: 21, poslední 13.8. 09:57
    Rozcestník

    Dotaz: C++ Ukládání struktury do .dat souboru (fstream)

    14.8.2013 21:39 Martin
    C++ Ukládání struktury do .dat souboru (fstream)
    Přečteno: 581×
    [C++ MS VS2010, winapp] Ahoj, ukládám a následně čtu soubory .dat pomocí ifstream a ofstream v pořádku. Můj problém nastává ve chvíli, když se toto snažím provést s větší strukturou (funguje s jednoduchými typy). Mám strukturu pole o prvku jiné sruktury. Toto se mi pomocí ofstream zapsat podaří, ale již to nepřečtu. Hlásí mi chybu "there is no acceptable conversion". Chápu co 'má' za problém, ale vím, že dříve mi to nějak šlo, ale nenalezl jsem materiály :( používám:

    ifstream fileIn("file.dat"); fileIn >> struct;

    díky za reakce.. =)

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    14.8.2013 22:14 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Ukládání struktury do .dat souboru (fstream)
    Mám strukturu pole o prvku jiné sruktury.

    Téhle větě nerozumím.

    Obecně by bylo potřeba vědět, jak máte implementované příslušné operátory << a >>.

    14.8.2013 22:50 Martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Ukládání struktury do .dat souboru (fstream)
    Originál je složitější, ale příkladně:

    typedef struct SPacket {string name;} SPocket; a následně SPacket packet[100];.

    Co se týče implementování << a >>, přiznám se, moc nerozumím, ale implementaci jsem nijak neměnil (nepřtěžoval).. konkrétně fileOut << packet; funguje, fileIn >> packet; ne.
    15.8.2013 09:00 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Ukládání struktury do .dat souboru (fstream)
    Operátory << a >> máte spolehlivě definované jen pro jednoduché (POD) typy. Pokud je chcete používat na cokoli složitějšího (a moci se spolehnout na to, že to bude fungovat), musíte si je pro příslušné typy nadefinovat.
    16.8.2013 11:13 Martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Ukládání struktury do .dat souboru (fstream)
    A mám nějakou jinou možnost, jak mohu takto složitější, mnou nadefinovanou strukturu, uložit jako celek? Abych se vyhnul psaní vlastní fce pro převod například do txt souboru.. Měl jsem to tak, ale připadá mi to zbytečně komplikované.. Navíc, když pak strukturu pozměním, musím upravovat i toto. Ještě jednou děkuji za reakce.
    16.8.2013 11:25 DarkKnight | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Ukládání struktury do .dat souboru (fstream)
    v cistem c++ nic takoveho neni, musi se vse nadefinovat... vetsinou se na to ale pouziva serializace, ktera nicmene v cistem c++ neni, existuje ale v Boostu, tak muzete vyzkouset
    http://www.boost.org/libs/serialization/
    16.8.2013 14:05 ava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Ukládání struktury do .dat souboru (fstream)
    Ja pro serializaci/deserializaci pouzivam ke sve velike spokojenosti protobuf od google. Umoznuje mi to vysledne soubory (resp., v mem pripade, sitove pakety) nacist/ukladat i v jinych jazycich. Jsou i alternativy, napr. Apache Thrift, ale s temi nemam zkusenost.

    Jedine, co mi na protobuf vadilo bylo, ze v C++ se vygenerovanym accessorum zmensovala vsechna pismena, a ja jsem zvykly identifikatory psat velbloudem, takze mi to z maVelbloudiPromenna udelalo mavelboudipromenna coz je na <;>. Nastesti stacil maly zasah do zdrojaku protobuf a vse je OK :) V google jako duvod udavaji stare doporuceni pro psani identifikatoru v C++, jine jazyky by mely byt OK.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.