abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
včera 22:00 | Komunita

Portál Stack Overflow po roce opět vyzpovídal své uživatele, jedná se především o vývojáře softwaru, a zveřejnil (podcast) detailní výsledky průzkumu. Průzkumu se letos zúčastnilo více než 64 tisíc vývojářů. Jejich nejmilovanější platformou je linuxový desktop. Ten je také druhou nejpoužívanější platformou vývojářů.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
24.3. 11:55 | Komunita

Vývojový tým OpenSSL ve spolupráci s iniciativou Core Infrastructure konsorcia Linux Foundation spustil proces přelicencování této kryptografické knihovny ze současné licence na licenci Apache Licence v 2.0 (ASLv2). Nová licence usnadní začleňování OpenSSL do dalších svobodných a open source projektů. Všichni dosavadní vývojáři OpenSSL (Authors) obdrží v následujících dnech email s prosbou o souhlas se změnou licence.

Ladislav Hagara | Komentářů: 8
24.3. 01:11 | Komunita

Před třemi týdny Mozilla.cz představila projekt Photon, jehož cílem je návrh a implementace nového vzhledu Firefoxu. Včera zveřejnila první náhled vzhledu Photon. Práce na projektu Photon jsou rozděleny do pěti týmů, které celkem čítají 19 lidí. Zaměřují se na zlepšení prvního spuštění Firefoxu a zaujetí nových uživatelů, celkovou úpravu vzhledu, zlepšení animací, zrychlení odezvy uživatelského rozhraní a také upravení nabídek. Vývoj lze sledovat v Bugzille.

Ladislav Hagara | Komentářů: 38
23.3. 20:00 | Komunita

OneDrive pro firmy je již ve webových prohlížečích na Linuxu stejně rychlý jako na Windows. Microsoft opravil chybu z listopadu loňského roku. OneDrive pro firmy běžel na Linuxu mnohem pomaleji než na Windows. V popisu chyby bylo uvedeno, že stačilo v prohlížeči na Linuxu nastavit v user-agentu Windows a vše se zrychlilo. Odpovědí Microsoftu bylo (Internet Archive: Wayback Machine), že Linux není podporován. Po bouřlivých diskusích na redditu i Hacker News byla chyba nalezena a opravena.

Ladislav Hagara | Komentářů: 6
23.3. 19:00 | Zajímavý projekt

Byla vyhlášena soutěž Hackaday Prize 2017. Soutěž je určena vývojářům open source hardwaru. Pro výherce je připraveno celkově 250 tisíc dolarů. Každý ze 120 finalistů získá tisíc dolarů. Nejlepší pak navíc 50, 30, 20, 15, 10 a 5 tisíc dolarů. Jedná se již o čtvrtý ročník soutěže. V roce 2014 zvítězil projekt globální sítě open source pozemních satelitních stanic SatNOGS. V roce 2015 zvítězil open source systém pro řízení elektrických invalidních vozíků pohybem očí Eyedriveomatic. V roce 2016 zvítězil modulární robot Dtto.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
23.3. 15:00 | Bezpečnostní upozornění

Byla vydána Samba ve verzích 4.6.1, 4.5.7 a 4.4.12. Řešen je bezpečnostní problém CVE-2017-2619. Pomocí symbolických odkazů a souběhu (symlink race) lze "teoreticky" získat přístup k souborům, které nejsou sdíleny. Linuxové distribuce jsou postupně aktualizovány (Debian).

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
23.3. 07:43 | Nová verze

Na Steamu se objevil port hry Arma: Cold War Assault (Operation Flashpoint) pro Mac a Linux. … více »

creon | Komentářů: 30
23.3. 05:55 | Nová verze

Po 18 měsících od vydání verze 8.0 byla vydána verze 9.0 open source alternativy GitHubu, tj. softwarového nástroje s webovým rozhraním umožňujícího spolupráci na zdrojových kódech, GitLab. Představení nových vlastností v příspěvku na blogu a na YouTube.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
23.3. 03:33 | Komunita

Platnost posledního patentu souvisejícího s Dolby Digital (AC-3) vypršela. Po MP3 se tak do Fedory oficiálně dostane také kodek AC-3.

Ladislav Hagara | Komentářů: 5
23.3. 00:44 | Komunita

Feral Interactive, společnost zabývající se vydáváním počítačových her pro operační systémy macOS a Linux, nabízí své hry na Steamu vývojářům open source 3D grafické knihovny Mesa zdarma. Podmínkou je minimálně 25 commitů za posledních 5 let. Stejnou nabídku dostali vývojáři knihovny Mesa v roce 2015 od Valve. O rok dříve dostali od Valve tuto nabídku vývojáři Debianu a Ubuntu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
Jak se stavíte k trendu ztenčování přenosných zařízení (smartphony, notebooky)?
 (14%)
 (2%)
 (72%)
 (3%)
 (10%)
Celkem 932 hlasů
 Komentářů: 72, poslední 1.3. 11:16
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Jak se neztratit v kódu

    29.5.2015 20:37 Mate
    Jak se neztratit v kódu
    Přečteno: 842×
    Ahoj, měl bych netradiční dotaz na programátory kteří dělají velké věci. Nevím jak se neztratit v kódu. Už ani nepomáhá pořádné okomentování kódu. Vnoření je tak hluboké, že se těžce ztrácím :-( jak to děláte vy? Neexistuje na to "něco" co by nám to ulehčilo ? Třeba nějaká aplikace ve které by se dal vytvořit nějaký virtuální pavouk a místo kódu by bylo jen info ? Asi plácám, ale fakt netuším jak dál. Díky za případné nápady.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    29.5.2015 20:50 Kit | skóre: 37 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Zanoření by nemělo překročit 4 úrovně (např. třída, metoda, cyklus, podmínka). Když metodu nebudeš dělat delší než 20 řádek, tak s tím nebudeš mít problém.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    30.5.2015 00:32 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Pokud je příliš velké vnoření, pravděpodobně ta třída nebo funkce dělá příliš mnoho práce a zasloužila by rozdělit. U dobře navrženého kódu toho pavouka dělají třídy, resp. calling graph.
    Řešení 1× (tacoberu)
    30.5.2015 09:48 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Metody "virtuální pavouk" nebude přehledná dokud nebude samotný kód přehledný. Pokud jsou v kódu pětisetřádkové metody/funkce které používají řadu vnořených cyklů a podmínek, ani z výsledné grafické reprezentace by případný nezasvěcený čtenář nebyl moc moudrý (což, bohužel, mnohdy platí i pro autora, který kód na pár měsíců či let "odložil").

    Obecně bych doporučil metodu "rozděl a panuj", tzn. vnořené části rozdělit na funkce/metody, dlouhé funkce s mnoha zodpovědnostmi rozdělit do separátních souborů. Hodně taky pomáhá oddělit interface a implementaci (hlavičkové a implementační soubory) - mnohé jazyky takové konstrukce podporují, právě proto že jsou přehlednější. Člověk pak nemusí koukat do kódu, jen studuje jednotlivá rozhraní. Na základě rozhraní a jeho komentářů lze generovat i dokumentaci (javadoc,doxygen) a kýžená "grafická podoba" je potom přehledná a jasná
    30.5.2015 19:53 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    (což, bohužel, mnohdy platí i pro autora, který kód na pár měsíců či let "odložil")

    Nemyslím, že je tu slovo "bohužel" na místě. Takhle je aspoň o něco větší šance, že prozře, až bude nevěřícně zírat do svého vlastního kódu a proklínat to prase, které to psalo.

    31.5.2015 08:35 Matlák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Pravda, sem asi patří spíš "bohudík" :-)
    pushkin avatar 4.6.2015 15:04 pushkin | skóre: 42 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Přesně můj případ. Před pár lety jsem stvořil program, jehož jádro je cca 40 řádek kódu. Už asi měsíc sbírám odvahu na to, do nich sáhnout.
    "...viděl jsem Vás žíznit a tak jsem se vrátil." | Díky, Kájo!
    4.6.2015 18:44 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Kostlivce ve skříni má snad každý. Mám jeden funkční monolitický skript, který má 700 řádek a už několikrát jsem se pokusil ho přepsat do OOP, což by mu určitě prospělo, protože by se zkrátil, zpřehlednil a zrychlil. Vždycky mi však do toho něco vleze a protože původní skript funguje, nechám to zase být.
    30.5.2015 22:05 dustin | skóre: 61 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Doporučuji ti přečíst si http://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882 , Vážně to člověku docela otevře oči.
    3.6.2015 16:45 karl82 | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    4.6.2015 00:49 tacoberu | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak se neztratit v kódu
    Jedno konkrétní doporučení:

    Piš třídu, funkci/metodu, cikl/podmínku tak, aby dotyčná funkce věděla co volá, ale nevěděla konkrétní implementaci, a aby nepředpokládala, že ji někdo bude používat nějakým konkrétním způsobem.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.