abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
včera 11:55 | Komunita

Vývojový tým OpenSSL ve spolupráci s iniciativou Core Infrastructure konsorcia Linux Foundation spustil proces přelicencování této kryptografické knihovny ze současné licence na licenci Apache Licence v 2.0 (ASLv2). Nová licence usnadní začleňování OpenSSL do dalších svobodných a open source projektů. Všichni dosavadní vývojáři OpenSSL (Authors) obdrží v následujících dnech email s prosbou o souhlas se změnou licence.

Ladislav Hagara | Komentářů: 7
včera 01:11 | Komunita

Před třemi týdny Mozilla.cz představila projekt Photon, jehož cílem je návrh a implementace nového vzhledu Firefoxu. Včera zveřejnila první náhled vzhledu Photon. Práce na projektu Photon jsou rozděleny do pěti týmů, které celkem čítají 19 lidí. Zaměřují se na zlepšení prvního spuštění Firefoxu a zaujetí nových uživatelů, celkovou úpravu vzhledu, zlepšení animací, zrychlení odezvy uživatelského rozhraní a také upravení nabídek. Vývoj lze sledovat v Bugzille.

Ladislav Hagara | Komentářů: 35
23.3. 20:00 | Komunita

OneDrive pro firmy je již ve webových prohlížečích na Linuxu stejně rychlý jako na Windows. Microsoft opravil chybu z listopadu loňského roku. OneDrive pro firmy běžel na Linuxu mnohem pomaleji než na Windows. V popisu chyby bylo uvedeno, že stačilo v prohlížeči na Linuxu nastavit v user-agentu Windows a vše se zrychlilo. Odpovědí Microsoftu bylo (Internet Archive: Wayback Machine), že Linux není podporován. Po bouřlivých diskusích na redditu i Hacker News byla chyba nalezena a opravena.

Ladislav Hagara | Komentářů: 6
23.3. 19:00 | Zajímavý projekt

Byla vyhlášena soutěž Hackaday Prize 2017. Soutěž je určena vývojářům open source hardwaru. Pro výherce je připraveno celkově 250 tisíc dolarů. Každý ze 120 finalistů získá tisíc dolarů. Nejlepší pak navíc 50, 30, 20, 15, 10 a 5 tisíc dolarů. Jedná se již o čtvrtý ročník soutěže. V roce 2014 zvítězil projekt globální sítě open source pozemních satelitních stanic SatNOGS. V roce 2015 zvítězil open source systém pro řízení elektrických invalidních vozíků pohybem očí Eyedriveomatic. V roce 2016 zvítězil modulární robot Dtto.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
23.3. 15:00 | Bezpečnostní upozornění

Byla vydána Samba ve verzích 4.6.1, 4.5.7 a 4.4.12. Řešen je bezpečnostní problém CVE-2017-2619. Pomocí symbolických odkazů a souběhu (symlink race) lze "teoreticky" získat přístup k souborům, které nejsou sdíleny. Linuxové distribuce jsou postupně aktualizovány (Debian).

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
23.3. 07:43 | Nová verze

Na Steamu se objevil port hry Arma: Cold War Assault (Operation Flashpoint) pro Mac a Linux. … více »

creon | Komentářů: 30
23.3. 05:55 | Nová verze

Po 18 měsících od vydání verze 8.0 byla vydána verze 9.0 open source alternativy GitHubu, tj. softwarového nástroje s webovým rozhraním umožňujícího spolupráci na zdrojových kódech, GitLab. Představení nových vlastností v příspěvku na blogu a na YouTube.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
23.3. 03:33 | Komunita

Platnost posledního patentu souvisejícího s Dolby Digital (AC-3) vypršela. Po MP3 se tak do Fedory oficiálně dostane také kodek AC-3.

Ladislav Hagara | Komentářů: 5
23.3. 00:44 | Komunita

Feral Interactive, společnost zabývající se vydáváním počítačových her pro operační systémy macOS a Linux, nabízí své hry na Steamu vývojářům open source 3D grafické knihovny Mesa zdarma. Podmínkou je minimálně 25 commitů za posledních 5 let. Stejnou nabídku dostali vývojáři knihovny Mesa v roce 2015 od Valve. O rok dříve dostali od Valve tuto nabídku vývojáři Debianu a Ubuntu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
22.3. 23:55 | Nová verze

Opera 44, verze 44.0.2510.857, byla prohlášena za stabilní. Nejnovější verze tohoto webového prohlížeče je postavena na Chromiu 57. Z novinek vývojáři Opery zdůrazňují podporou Touch Baru na nejnovějších MacBoocích Pro (gif). Přehled novinek pro vývojáře na blogu Dev.Opera.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
Jak se stavíte k trendu ztenčování přenosných zařízení (smartphony, notebooky)?
 (14%)
 (2%)
 (72%)
 (3%)
 (10%)
Celkem 931 hlasů
 Komentářů: 72, poslední 1.3. 11:16
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Bitový posun, UB

    4.2.2016 02:30 Tonda
    Bitový posun, UB
    Přečteno: 510×
    Zajímá mě, jestli v následujícím příkladě dojde k UB při bitovém posunu. Posouvám hodnotu typu uint_least16_t o 16 bitů vlevo. Pokud je na dané platformě int 32bit a onen uint_least16_t bude typedef na 16bit unsigned short, tak pokud to správně chápu, bude uint_least16_t povýšen nejprve na int (protože může reprezentovat všechny jeho hodnoty, tak se nepoužije unsigned) a pak se provede bitový posun, který může vyvolat UB, pokud v nejvyšším bitu v původním typu byla hodnota 1, protože se posune do sign bitu)? A jak poznám, jestli vůbec o 16 bitů posunout můžu? Čtu, že nesmím posunout o stejné či vyšší počet bitů jako povýšený operand, tj. po povýšení na int bych mohl. Jde mi o to provést bitový posun o těch 16 bitů a nechat případný "zbytek" v té proměnné na platformě, kde uint_least16_t není stejný jako uint16_t, či takový typ neexistuje.

    Odpovědi

    4.2.2016 09:48 Ovrscout
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Pokud bude uint_least16_t velké 16bitů (což je to co název typu zaručuje) tak shift do leva o 16bitů je sám o sobě UB.

    Všechny další úvahy (jako že to může být větší než 16bitů) už jsou tedy ve stínu tohoto UB. Jinak řečeno,pokud budeš posunovat max o 15 (tak jak je povoleno) tak to bude fungovat správně ať už bude velký 16 nebo 32bit. A i bez ohledu na to jestli si to překladač vnitřně převede na signed int nebo ne.

    Něco se dá najít třeba na www.securecoding.cert.org
    4.2.2016 12:07 Tonda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Problém je, že uint_least16_t nemusí mít 16 bitů, má alespoň 16 bitů a zároveň je to nejmenší takový typ. Pro případ, že je to typ větší (možná použiju místo toho i uint_fast16_t, to bude pro můj účel asi lepší), tak tam chci nechat ty původní bity, tolik, kolik můžu, a změnit jen těch spodních 16, proto posouvám o 16 místo přímého nastavení na 0 či novou hodnotu.
    Do not shift an expression by a negative number of bits or by a number greater than or equal to the precision of the promoted left operand.
    Já právě nevím, jestli tohle chápu dobře. Mně se zdá, že mluví už o tom povýšeném operandu (tedy v mém případě by to už byl int, na který bude uint_least16_t povýšen, na jiné platrmě, kde int je 16bit povýšen nebude, to je taky problém). Jak nejlépe vyřešit tuto situaci, aby nedocházelo k UB?
    4.2.2016 13:17 Ovrscout
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Mno jediné co mne napadá je posouvat o těch 16bitů jen když víš že ten typ je opravdu větší. Vzhledem k tomu že se chceš chovat podle velikosti na konkrétní platformně tak je třeba udělat podmínku. Takhle od boku mne napadají dvě varianty(netestováno jen píšu od boku):

    A)porovnáním počtu bitů (pokud nepoužíváš optimalizace tak bude tento kód pomalejší, navíc může překladač hlásit warningy že podmínka je vždy true/false:
    #include "limit.h"
    if (sizeof(a)*CHAR_BIT>16)
    {
      a=a<<16;
    }else
    {
      a=0;
    }
    
    B)nebo podmíněným překladem, trošku čistější z hlediska generovaného kódu ale někomu se podmíněný překlad nelíbí.
    #include "stdint.h"
    #ifdef UINT_LEAST16_MAX > 65535
      a=a<<16;
    #else
      a=0;
    #endif
    

    p.s. include nema mit uvozovky ale znamenko vetsi mensi ale nejak mi to zdejsi forum nechce pustit
    4.2.2016 13:23 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    p.s. include nema mit uvozovky ale znamenko vetsi mensi ale nejak mi to zdejsi forum nechce pustit

    Je potřeba je zapsat entitami &lt; resp. &gt; (což udělají tlačítka "<" a ">" nad formulářem).

    4.2.2016 13:50 Tonda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    B bude asi ideální. Děkuji.
    Voty avatar 4.2.2016 14:18 Voty | skóre: 12 | blog: gemini
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Asi nejjednodušší varianta je

    uint_least16_t x;

    x <<= 8U; x <<= 8U;

    Optimalizují překladač by to mohl přeložit i docela rozumně. Např. gcc při O2 nahradí posuny XORem registru pro uint16_t a shiftem o 16 pro uint32_t.
    Jednu rozbil a tu druhou ztratil.
    4.2.2016 18:33 Radek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Ono je to takto

    int a;
    short i; //minimalne 16b
    a = i << 16; // může delat chybu, pokud bude short 16b
    a = ((int) i) << 16; // je v poradku
    4.2.2016 19:48 Tonda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    To by myslím nešlo, když int bude stejně velký jako short a budou těch minimálních 16b. Náš profesor je na nás strašně přísný a co standard negarantuje, to nesmíme předpokládat. Úlohy spouští v emulátorech různých architektur a když mu to na jedné nejde, tak dá nedostatečnou. Má tam i nějaké zvrhlosti, kde je char 9 bitů apod.
    4.2.2016 20:59 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Takže on je to domácí úkol, ne skutečný problém? :-( Teď už se nedivím, že mi to zadání od začátku připadalo podezřele umělé…
    4.2.2016 23:04 Radek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Omlouvám se zapomnel jsem ze int muze byt 16b. použi místo toho long, ten je minimálně 32.
    kozzi avatar 5.2.2016 12:24 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB

    Kdyby radsi ucil lepsi jazyky kde tyto problemy neexistuji :D

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    6.2.2016 05:08 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Třeba D, že? Potřeboval jsem nedávno dělat CRC32 nad spoustou dat ... knihovní implementace pomalá. Ručně napsaná taky pomalá (optimalizace + bez kontroly indexů, bez alokací). Pak jsem zkusil napsat v C. Místo 15 minut to trvalo jen 5. A pak jsem ještě vyhodil DMD a přejel to LDC. Výsledek byl jen asi o minutu horší než C.
    kozzi avatar 7.2.2016 18:30 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB

    Tak to je nekde neco spatne stejny kod v C a v D by mel byt vetsinou skoro uplne stejne vykony. Snad nikdy jsme nedosahl nijak horsiho vykonu. Samozrejme je potreba srovnavat GDC a GCC, pripadne clang ldc nebo dmc a dmd.

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.