abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
dnes 01:01 | Nasazení Linuxu
LinuxGizmos.com představuje výškově nastavitelný pracovní stůl Stir Kinetic Desk M1. Stůl poháněný Linuxem je dodáván s WiFi, Bluetooth a dotykovým displejem o velikosti 5 palců. Jedná se o novější a levnější model stolu od společnosti Stir. Cena modelu M1 je 2990 dolarů a lze si vybrat mezi bílým a černým provedením. Model F1 je k dispozici za 4190 dolarů. Představení vlastností stolu na YouTube.
Ladislav Hagara | Komentářů: 20
dnes 01:00 | Pozvánky
Ve středu 28. ledna se od 18.00 v místnosti A318 v prostorách Fakulty informatiky Masarykovy univerzity v Brně bude konat pravidelné setkání Czech JBoss User Group. Tentokrát budou na programu hned dvě přednášky o aplikačním serveru WildFly. Stuart Douglas a Michael Musgrove napřed ukáží novinky v chystané nové verzi WildFly 9 a poté představí transakční subsystém Narayana. Podrobné informace naleznete na stránce akce.
Vojtěch Trefný | Komentářů: 0
včera 01:01 | Zajímavý software
Rich Geldreich, bývalý vývojář Valve, vydal první stabilní verzi 1.0 bezeztrátového kompresního algoritmu a knihovny LZHAM (GitHub). Komprese s LZHAM je srovnatelná s LZMA, dekomprese je ale 1,5 až 8 krát rychlejší. Rich Geldreich pracuje na LZHAM již více než 3 roky. Předchozí vývoj probíhal na Google Code. [Phoronix]
Ladislav Hagara | Komentářů: 38
25.1. 14:32 | Zajímavý software
Byl vydán Cool-Retro-Term ve verzi 1.0.0. Jedná se o emulátor terminálu, který napodobuje vzhled a chování starých CRT terminálů. Původně byl emulátor vyvíjen pod názvem Cool-Old-Term. V září loňského roku byl přejmenován na Cool-Retro-Term (CRT). Ukázka vlastností a nastavení na YouTube.
Ladislav Hagara | Komentářů: 20
25.1. 14:31 | Zajímavý software
Byl vydán Fossil 1.30. Jedná se o distribuovaný systém správy verzí propojený se správou chyb, wiki stránek a blogů s integrovaným webovým rozhraním. Vše běží z jednoho jediného spustitelného souboru a uloženo je v SQLite databázi.
Ladislav Hagara | Komentářů: 9
25.1. 14:30 | Zajímavý projekt
Článek na Opensource.com představuje Biicode, multiplatformní balíčkovací systém pro programovací jazyky C a C++ inspirovaný balíčkovacími systémy jako Pip pro Python, Gem pro Ruby nebo Pub pro Dart. [LWN.net]
Ladislav Hagara | Komentářů: 26
23.1. 20:09 | Pozvánky
29. ledna 2014 večer se v Brně koná první DevOpsClub – otevřené setkání lidí, kteří se pohybují okolo vývoje, nasazování a provozu aplikací.
Věroš | Komentářů: 0
22.1. 23:59 | Nová verze
Vývojový tým OpenSSL vydal verzi 1.0.2 kryptografické knihovny OpenSSL. Jedná se o první verzi z nové větve 1.0.2. Větve 0.9.8 a 1.0.0 budou podporovány do konce letošního roku. Větve 1.0.1 a 1.0.2 do konce následujícího. Vydána byla také nová verze konkurenční knihovny LibreSSL. Nejnovější verze 2.1.3 řeší například bezpečnostní problém CVE-2015-0206.
Ladislav Hagara | Komentářů: 9
22.1. 23:24 | Bezpečnostní upozornění
Byl vydán Adobe Flash Player ve verzích 16.0.0.291 a 11.2.202.438. Dle bezpečnostního upozornění APSB15-02 je opravena závažná bezpečnostní chyba CVE-2015-0310 v současnosti zneužívaná k cíleným útokům. Nainstalovanou a doporučenou verzi Adobe Flash Player, spolu s odkazem ke stažení, lze zjistit na stránce About Flash Player.
Ladislav Hagara | Komentářů: 6
22.1. 23:23 | Nová verze
Google Chrome 40 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 40.0.2214.91 pro Windows, Mac a Linux opravuje především 62 bezpečnostních chyb. Řada z nich byla odhalena pomocí nástrojů AddressSanitizer a MemorySanitizer.
Ladislav Hagara | Komentářů: 0
Disketu jsem naposledy použil během
 (41%)
 (3%)
 (12%)
 (41%)
 (3%)
Celkem 2007 hlasů
 Komentářů: 58, poslední 25.1. 18:11
    Rozcestník
    Reklama
    Autoškola testy online Levný benzín

    Seriál: Programmers at Work

    V sérii rozhovorů se slavnými programátory, kteří změnili svět, najdete kompletní překlad dnes už klasické knihy Programmers at Work, již sestavila Susan Lammers.

    Michael Hawley, Programmers at Work

    Michael Hawley - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru Michael Hawley varuje před módním zavrhováním starších technologií a navazuje na povídání o vzniku Pixaru a další filmařských technologiích. „Nemá smysl dělat věci, které byste stejně dobře mohli natočit na film nebo zvukový pásek – počítače by měly vytvořit nové obrazy a zvuky dostatečně složité na to, aby zaujaly a okouzlily diváky. S našimi počítači z doby bronzové zaberou podobné výpočty hodně času, ale stojí to za to.“

    6. 3. 2009 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 0


    Michael Hawley, Programmers at Work

    Michael Hawley (Programmers at Work)

    Michael Hawley je člověk mnoha talentů, který svou kariéru nastartoval v Bellových laboratořích, odkud přešel k práci na počítačích pro filmařské úpravy a mixování zvuků v Lucasfilm. „Počítače uživatele určitým způsobem omezují a nutí designéry pořádně přemýšlet nad tím, co kdo bude s aplikací doopravdy dělat, jak které věci nejlépe prezentovat.“

    4. 3. 2009 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 4, poslední 6. 3. 2009


    Jaron Lanier, Programmers at Work

    Jaron Lanier - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru zmiňuje Jaron Lanier připravovaný projekt, ze kterého se později vyvinula první implementace virtuální reality pro více uživatelů: „Co kdyby počítač měnil vaše vnímání věcí? Neměnil by skutečný, fyzický svět – v podstatě by kolem vás vytvářel trojrozměrné objekty. Ve skutečnosti by neexistovaly, ale lidé by je viděli a tenhle vjem by mohli sdílet. Běžný lidský život bude časem obsahovat počítačem generované obrazy.“

    20. 2. 2009 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 9, poslední 25. 2. 2009


    Jaron Lanier, Programmers at Work

    Jaron Lanier (Programmers at Work)

    Jaron Lanier byl jedním z prvních, kdo se snažil vytvářet virtuální realitu. Díky němu a jeho firmě Visual Programming Languages (VPL) se také termín virtuální realita (VR) začal v 80. letech používat. „Moje práce se týká toho, na čem se pracovalo v padesátých letech. Snažím se tam vrátit a vydat se odbočkou, kterou všichni ostatní minuli.“

    18. 2. 2009 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 27, poslední 28. 2. 2009


    Scott Kim, Programmers at Work

    Scott Kim - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru mluví Scott Kim o svém návrhu nového uživatelského rozhraní pro ovládání počítačů, které by stíralo hranice mezi počítačem a jinými běžně používanými nástroji. „Když pracujete s textovým procesorem, chcete vychytat všechny překlepy do jednoho. Když programujete, chcete doprogramovat i tu nejposlednější funkci. Je dobré vědět, kdy přestat.“

    28. 11. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 7, poslední 4. 12. 2008


    Scott Kim, Programmers at Work

    Scott Kim (Programmers at Work)

    Scott Kim je známý především jako autor mnoha hlavolamů, hádanek a ambigramů (textů, které lze vizuálně číst z obou stran; napsal o nich knihu Inversions). Zabýval se však také návrhem zcela nového grafického uživatelského rozhraní k počítačům. „Až budou počítače dost levné a malé, zmizí. Ani nebudete ukazovat prstem a říkat tohle a tohle je počítač, protože počítače budou všude. Počítač nebude úspěšný, dokud nezmizí.“

    26. 11. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 27. 11. 2008


    Andy Hertzfeld - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru mluví Andy Hertzfeld o svém znechucení z praktik, které ovládly firmu Apple po uvedení Macintoshe a vstupu na burzu. „Počítače jsou ještě v plenkách a každých pět let se všechno v podstatě vymýšlí znovu. Najednou máte pětkrát tolik paměti, ne-li desetkrát tolik, a pravidla se začnou měnit.“

    10. 10. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 4, poslední 12. 10. 2008


    Andy Hertzfeld (Programmers at Work)

    Andy Hertzfeld byl členem úzkého týmu, který ve společnosti Apple připravil operační systém pro přelomový počítač Macintosh. Z rozhovoru: „Kdy jste začal brát programování vážně?“ -- „V prváku na univerzitě, když jsem se začal specializovat na fyziku a matematiku, mi došlo: ‚Bože můj, musím se rozhodnout, co budu v životě dělat.‘ Nechtěl jsem nosit kabáty a kravaty a patřit do nějaké firemní struktury, takže nějakou dobu z toho bylo ‚Bože můj, já v životě nenajdu práci.‘“

    8. 10. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 2, poslední 8. 10. 2008


    Jef Raskin, Programmers at Work

    Jef Raskin - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru mluví Jef Raskin o tom, jak by mělo být uživatelské prostředí přímočaré a jednoduché. Z počítače by se měl stát spotřebič. Tuto myšlenku realizoval v projektu SwyftCard své nové firmy Information Appliance. „V začátcích Macintoshe nikdo – dokonce ani Jobs – nevěděl, co jsou ikony nebo bitmapové obrazovky. Teď je zná každý člověk z oboru. Dokázal jsem to jednou, dokážu to znovu.“

    26. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 17, poslední 21. 10. 2008


    Jef Raskin, Programmers at Work

    Jef Raskin (Programmers at Work)

    Jef Raskin je známý především jako otec projektu Apple Macintosh. Kromě toho však byl také úspěšný muzikant, vyučoval výtvarné umění a napsal dnes již klasickou knihu o uživatelském rozhraní (The Humane Interface). V rozhovoru mimo jiné popisuje, jak probíhala práce na Apple Macintosh a jak bylo obtížné projekt prosadit, když byl Steve Jobs proti. Nenechte si ujít podrobný rozbor toho, jaká by to byla otrava, kdyby topinkovače vyráběli v počítačových firmách.

    24. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 14, poslední 30. 9. 2008


    Robert Carr - 2 (Programmers at Work)

    Bob Carr v dokončení rozhovoru mluví o tom, jak vymyslel koncept aplikace Framework a jak programoval její první verzi. „Mezi nejdůležitější kvality, kterých by se člověk měl snažit dosáhnout, patří něco, čemu já říkám nenápadnost. Uživatelé by měli zapomenout na to, že je mezi nimi a jejich informacemi nějaký program.“

    12. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 8, poslední 14. 5. 2009


    Robert Carr (Programmers at Work)

    Robert Carr je hlavním tvůrcem aplikace Framework, která byla prvním (a dlouho nepřekonaným) kancelářským balíkem pro DOS (a navíc používala unikátní způsob propojení jednotlivých programů v rámci sady). Později založil Go Corporation, která už v 80. letech vyvíjela software pro přenosné počítače a PDA.

    10. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 3, poslední 10. 9. 2008


    Peter Roizen, Programmers at Work

    Peter Roizen - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru mluví Peter Roizen o tom, jak dospěl k rozhodnutí přestat se nechat zaměstnávat a založit vlastní firmu. „Kdyby mi někdo nabídl poloviční plat za práci, kterou dělat chci, a dvojnásobný plat za práci podle cizího zadání, vybral bych si menší peníze a svobodu. Když jsem v práci spokojený, nepotřebuji řídit Porsche.“

    5. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 3, poslední 12. 9. 2008


    Peter Roizen, Programmers at Work

    Peter Roizen (Programmers at Work)

    Peter Roizen je autorem netradičně pojatého tabulkového procesoru T/Maker. Kromě toho například vynalezl obdobu hry Scrabble, která dává hráčům více možností k sestavování slov. O programování říká: „Pracuji do velké míry pragmaticky. Viděl jsem řadu inteligentních lidí, kteří pracují značně neprakticky. Ztratí se v honičce za nějakým akademickým cílem, který je naprosto k ničemu. Pragmatismus je v programování důležitý.“

    3. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 9, poslední 12. 9. 2008


    Ray Ozzie - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru mluví Ray Ozzie o tom, jak probíhala práce na produktu Lotus Symphony, a také o nové tajné aplikaci (ze které se později vyklubal program Lotus Notes). „Volal mi chirurg, který Symphony používal pro realtime analýzu dat během operace srdce. Když si uvědomíte, že tam někdo leží na operačním stole a třeba i spoléhá na to, že váš program poběží správně, docela vystřízlivíte.“

    29. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 3, poslední 29. 8. 2008


    Ray Ozzie (Programmers at Work)

    Ray Ozzie je nejvíce známý jako tvůrce nesmrtelného programu Lotus Notes. Kromě toho stojí také za vývojem aplikace TK Solver k matematickému modelování a řešení problémů, kterou původně navrhl Miloš Konopásek a která se prodává dodnes. V roce 2006 převzal po Billu Gatesovi funkci hlavního softwarového architekta v Microsoftu.

    27. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 7, poslední 1. 9. 2008


    Jonathan Sachs - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru popisuje Jonathan Sachs důvody svého brzkého odchodu z úspěšné firmy Lotus, kterou spoluzakládal, a svůj vzor Erica Jensena, o němž říká: „Znám jen několik málo podobných lidí – lidí, kteří jsou v něčem tak dobří, až z toho jde málem strach.“

    22. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 4, poslední 12. 8. 2011


    Jonathan Sachs (Programmers at Work)

    Jonathan Sachs sbíral zkušenosti během 14 let na MIT, aby v roce 1983 napsal v assembleru tabulkový kalkulátor Lotus 1-2-3, ze kterého se stal nejúspěšnější program svého typu. Společně s Mitchem Kaporem (pozdější zakladatel EFF) založil firmu Lotus.

    20. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 10, poslední 27. 8. 2008


    Bob Frankston - 2 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru mluví Bob Frankston o tom, jak vidí srovnání programování a umění, a nakolik je informatika věda. Na otázku „Co byste poradil mladým programátorům?“ odpovídá „Nemyslete si, že toho nějak zvlášť hodně víte.“

    15. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 18. 8. 2008


    Bob Frankston (Programmers at Work)

    Bob Frankston naprogramoval první tabulkový kalkulátor (VisiCalc), pracoval na Lotus Notes a později také v Microsoftu, kde se pět let zabýval spotřebitelským využitím počítačů, především domácími sítěmi. Říká například: „Každý, kdo zvládne telefon, zvládne i programování.“

    13. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 3, poslední 13. 8. 2008


    Dan Bricklin - 3 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru mluví Dan Bricklin o své nové firmě Software Garden, vysvětluje, že malé domácí firmy budou i nadále hrát ve vývoji softwaru velkou roli, a odhaduje, jak budou vypadat počítače zítřka: „Už brzy přijde okamžik, kdy budeme disponovat velkým výpočetním výkonem na malém prostoru.“

    22. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 7. 8. 2008


    Dan Bricklin - 2 (Programmers at Work)

    V pokračování rozhovoru popisuje Dan Bricklin, jak vznikal tabulkový kalkulátor VisiCalc, proč byl tak úspěšný a jak došlo k zániku firmy Software Arts.

    18. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 25. 10. 2008


    Dan Bricklin (Programmers at Work)

    Dan Bricklin, tvůrce prvního tabulkového kalkulátoru VisiCalc, v rozhovoru popisuje svá studia na MIT, kde potkal spoustu zajímavých lidí, a práci ve společnosti Digital Equipment Corporation, pro kterou napsal (mimo jiné) první textový procesor.

    16. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 16. 7. 2008


    C. Wayne Ratliff - 3 (Programmers at Work)

    V dokončení rozhovoru mluví C. Wayne Ratliff o tom, proč ho programování pořád baví, i když už vše není jako dřív: „Firmu samozřejmě musí řídit obchodník, ale lidé, kteří do počítačového průmyslu přicházejí teprve dnes, software v jistém slova smyslu nechápou. Nepodnikají v softwaru, podnikají v podnikání.“

    8. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 8. 7. 2008


    C. Wayne Ratliff - 2 (Programmers at Work)

    C. Wayne Ratliff v pokračování rozhovoru vysvětluje, proč při programování zas tak moc nezáleží na drobnostech, jak zařídit, aby byl program elegantní a vyvážený a proč je podle něj umělá inteligence mrtvá.

    4. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 0


    Starší články

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   Powered by Hosting 90 Server hosting
    © 1999-2013 Argonit s. r. o. Všechna práva vyhrazena.