abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
dnes 12:48 | Nová verze

Simon Long představil na blogu Raspberry Pi verzi 2016-02-03 linuxové distribuce Raspbian určené pro jednodeskové miniaturní počítače Raspberry Pi. Raspbian nově obsahuje experimentální ovladač OpenGL (pouze pro Raspberry Pi 2). Po jeho povolení lze z glxgears dostat 60 snímků za sekundu místo výchozích 29 snímků za sekundu. Společně s Raspbianem vyšla také verze 1.6.0 instalačního nástroje NOOBS (New Out Of the Box Software).

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
dnes 10:40 | Zajímavý článek

Mozilla.cz odpovídá na otázku Proč ve Firefoxu 45 zmizí skupiny panelů Panorama? Současný Firefox 44 na odstranění funkce Skupiny panelů upozorňuje. S Firefoxem 45 už tato funkce nadobro zmizí.

Ladislav Hagara | Komentářů: 24
včera 22:00 | Zajímavý projekt

Společnost Raptor Engineering představila a zjišťuje zájem o Talos Secure Workstation, základní desku formátu ATX s procesorem a architekturou IBM POWER8. Konkurenční výhodou je plně otevřený firmware. Nevýhodou je cena stanovena na 3100 dolarů. Test a recenze desky na Phoronixu. Firmwaru OpenPOWER byla věnována přednáška (YouTube, webm) na konferenci linux.conf.au 2016 [Slashdot].

Ladislav Hagara | Komentářů: 14
včera 11:11 | Komunita

Mozilla letos přizpůsobí vývojový cyklus (en) Firefoxu. Už čtyři roky vychází nové verze Firefoxu každých 6 týdnů. Letos se vývojový cyklus změní, aby respektoval některé svátky a vývojářům poskytl dost času pro každou verzi.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
7.2. 13:15 | IT novinky

Rodina jednodeskových počítačů (SBC) ODROID se rozroste o 64bitový 4jádrový ODROID-C2 (Wiki). Masová výroba nejnovějšího ODROIDu bude spuštěna 15. února a objednat jej bude možné od 2. března 2016. Cena byla stanovena na 40 dolarů.

Ladislav Hagara | Komentářů: 91
7.2. 01:23 | Nová verze

Byl vydán Docker 1.10. Přehled novinek na YouTube a v poznámkách k vydání. Docker umožňuje běh aplikací v softwarových kontejnerech (Wikipedia).

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
6.2. 00:08 | Komunita
Projekt LinuxOS.sk začínal pred 13 rokmi ešte ako linux4u ako pomoc nováčikom v Linuxe. Z roka na rok s nástupom oblúbenosti Linuxu sa stával stále navšetvovanejší. Časom spojil celú linuxovú scénu na Slovensku, to boli tie najkrajšie časy kedy tam vyrástlo veľa dnešných úspešných linuxákov cez RedHat až po rôzne ďalšie firmy zaoberajúce sa slobodným softvérom. Potom prišli časy New Age, kedy sa začala komunita trieštiť, skupina S proti … více »
Bedňa | Komentářů: 95
6.2. 00:02 | Nasazení Linuxu

MaruOS je sestavení Androidu s implementovaným Debianem v LXC kontejneru, který se automaticky aktivuje na externím monitoru po připojeni monitoru, klávesnice a myši. Na telefonu je nadále možné používat Android a paralelně pracovat v Debianu, tak jako by se jednalo o stolní počítač. Data na SD kartě jsou sdílená mezi oběma systémy. Ke stažení je pouze pro Nexus5. Instalátor je dostupný pro Linux, OS X a Windows a zdrojové kódy pro kernel,

… více »
k3dAR | Komentářů: 4
6.2. 00:00 | Zajímavý software
Vyšla nová verze (druhá alfa chystaného vydání 1.0.0) softwaru dnsdist. Jedná se o inteligentní DNS balancer umožňující realtime inspekci provozu, blokování a omezování dotazů podle mnoha různých pravidel včetně dynamického blokování klientů podle typu a počty generovaných DNS odpovědí. Balancer je skriptovatelný v jazyce Lua.
BigWrigley | Komentářů: 16
5.2. 15:46 | Komunita

Mozilla potvrdila, že vývoj operačního systému Firefox OS pro chytré telefony bude zcela ukončen. Letos vyjde poslední verze 2.6.

Ladislav Hagara | Komentářů: 21
Využíváte připojení k Internetu přes Wi-Fi poskytované v prostředcích hromadné dopravy (autobusech, vlacích, tramvajích aj.)?
 (37%)
 (1%)
 (23%)
 (15%)
 (9%)
 (16%)
Celkem 1007 hlasů
 Komentářů: 85, poslední 7.1. 16:41
Rozcestník
Reklama

Seriál: Programmers at Work

V sérii rozhovorů se slavnými programátory, kteří změnili svět, najdete kompletní překlad dnes už klasické knihy Programmers at Work, již sestavila Susan Lammers.

Michael Hawley, Programmers at Work

Michael Hawley - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru Michael Hawley varuje před módním zavrhováním starších technologií a navazuje na povídání o vzniku Pixaru a další filmařských technologiích. „Nemá smysl dělat věci, které byste stejně dobře mohli natočit na film nebo zvukový pásek – počítače by měly vytvořit nové obrazy a zvuky dostatečně složité na to, aby zaujaly a okouzlily diváky. S našimi počítači z doby bronzové zaberou podobné výpočty hodně času, ale stojí to za to.“

6. 3. 2009 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 0


Michael Hawley, Programmers at Work

Michael Hawley (Programmers at Work)

Michael Hawley je člověk mnoha talentů, který svou kariéru nastartoval v Bellových laboratořích, odkud přešel k práci na počítačích pro filmařské úpravy a mixování zvuků v Lucasfilm. „Počítače uživatele určitým způsobem omezují a nutí designéry pořádně přemýšlet nad tím, co kdo bude s aplikací doopravdy dělat, jak které věci nejlépe prezentovat.“

4. 3. 2009 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 4, poslední 6. 3. 2009


Jaron Lanier, Programmers at Work

Jaron Lanier - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru zmiňuje Jaron Lanier připravovaný projekt, ze kterého se později vyvinula první implementace virtuální reality pro více uživatelů: „Co kdyby počítač měnil vaše vnímání věcí? Neměnil by skutečný, fyzický svět – v podstatě by kolem vás vytvářel trojrozměrné objekty. Ve skutečnosti by neexistovaly, ale lidé by je viděli a tenhle vjem by mohli sdílet. Běžný lidský život bude časem obsahovat počítačem generované obrazy.“

20. 2. 2009 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 9, poslední 25. 2. 2009


Jaron Lanier, Programmers at Work

Jaron Lanier (Programmers at Work)

Jaron Lanier byl jedním z prvních, kdo se snažil vytvářet virtuální realitu. Díky němu a jeho firmě Visual Programming Languages (VPL) se také termín virtuální realita (VR) začal v 80. letech používat. „Moje práce se týká toho, na čem se pracovalo v padesátých letech. Snažím se tam vrátit a vydat se odbočkou, kterou všichni ostatní minuli.“

18. 2. 2009 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 27, poslední 28. 2. 2009


Scott Kim, Programmers at Work

Scott Kim - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru mluví Scott Kim o svém návrhu nového uživatelského rozhraní pro ovládání počítačů, které by stíralo hranice mezi počítačem a jinými běžně používanými nástroji. „Když pracujete s textovým procesorem, chcete vychytat všechny překlepy do jednoho. Když programujete, chcete doprogramovat i tu nejposlednější funkci. Je dobré vědět, kdy přestat.“

28. 11. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 7, poslední 4. 12. 2008


Scott Kim, Programmers at Work

Scott Kim (Programmers at Work)

Scott Kim je známý především jako autor mnoha hlavolamů, hádanek a ambigramů (textů, které lze vizuálně číst z obou stran; napsal o nich knihu Inversions). Zabýval se však také návrhem zcela nového grafického uživatelského rozhraní k počítačům. „Až budou počítače dost levné a malé, zmizí. Ani nebudete ukazovat prstem a říkat tohle a tohle je počítač, protože počítače budou všude. Počítač nebude úspěšný, dokud nezmizí.“

26. 11. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 27. 11. 2008


Andy Hertzfeld - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru mluví Andy Hertzfeld o svém znechucení z praktik, které ovládly firmu Apple po uvedení Macintoshe a vstupu na burzu. „Počítače jsou ještě v plenkách a každých pět let se všechno v podstatě vymýšlí znovu. Najednou máte pětkrát tolik paměti, ne-li desetkrát tolik, a pravidla se začnou měnit.“

10. 10. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 4, poslední 12. 10. 2008


Andy Hertzfeld (Programmers at Work)

Andy Hertzfeld byl členem úzkého týmu, který ve společnosti Apple připravil operační systém pro přelomový počítač Macintosh. Z rozhovoru: „Kdy jste začal brát programování vážně?“ -- „V prváku na univerzitě, když jsem se začal specializovat na fyziku a matematiku, mi došlo: ‚Bože můj, musím se rozhodnout, co budu v životě dělat.‘ Nechtěl jsem nosit kabáty a kravaty a patřit do nějaké firemní struktury, takže nějakou dobu z toho bylo ‚Bože můj, já v životě nenajdu práci.‘“

8. 10. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 2, poslední 8. 10. 2008


Jef Raskin, Programmers at Work

Jef Raskin - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru mluví Jef Raskin o tom, jak by mělo být uživatelské prostředí přímočaré a jednoduché. Z počítače by se měl stát spotřebič. Tuto myšlenku realizoval v projektu SwyftCard své nové firmy Information Appliance. „V začátcích Macintoshe nikdo – dokonce ani Jobs – nevěděl, co jsou ikony nebo bitmapové obrazovky. Teď je zná každý člověk z oboru. Dokázal jsem to jednou, dokážu to znovu.“

26. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 17, poslední 21. 10. 2008


Jef Raskin, Programmers at Work

Jef Raskin (Programmers at Work)

Jef Raskin je známý především jako otec projektu Apple Macintosh. Kromě toho však byl také úspěšný muzikant, vyučoval výtvarné umění a napsal dnes již klasickou knihu o uživatelském rozhraní (The Humane Interface). V rozhovoru mimo jiné popisuje, jak probíhala práce na Apple Macintosh a jak bylo obtížné projekt prosadit, když byl Steve Jobs proti. Nenechte si ujít podrobný rozbor toho, jaká by to byla otrava, kdyby topinkovače vyráběli v počítačových firmách.

24. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 14, poslední 30. 9. 2008


Robert Carr - 2 (Programmers at Work)

Bob Carr v dokončení rozhovoru mluví o tom, jak vymyslel koncept aplikace Framework a jak programoval její první verzi. „Mezi nejdůležitější kvality, kterých by se člověk měl snažit dosáhnout, patří něco, čemu já říkám nenápadnost. Uživatelé by měli zapomenout na to, že je mezi nimi a jejich informacemi nějaký program.“

12. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 8, poslední 14. 5. 2009


Robert Carr (Programmers at Work)

Robert Carr je hlavním tvůrcem aplikace Framework, která byla prvním (a dlouho nepřekonaným) kancelářským balíkem pro DOS (a navíc používala unikátní způsob propojení jednotlivých programů v rámci sady). Později založil Go Corporation, která už v 80. letech vyvíjela software pro přenosné počítače a PDA.

10. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 3, poslední 10. 9. 2008


Peter Roizen, Programmers at Work

Peter Roizen - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru mluví Peter Roizen o tom, jak dospěl k rozhodnutí přestat se nechat zaměstnávat a založit vlastní firmu. „Kdyby mi někdo nabídl poloviční plat za práci, kterou dělat chci, a dvojnásobný plat za práci podle cizího zadání, vybral bych si menší peníze a svobodu. Když jsem v práci spokojený, nepotřebuji řídit Porsche.“

5. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 3, poslední 12. 9. 2008


Peter Roizen, Programmers at Work

Peter Roizen (Programmers at Work)

Peter Roizen je autorem netradičně pojatého tabulkového procesoru T/Maker. Kromě toho například vynalezl obdobu hry Scrabble, která dává hráčům více možností k sestavování slov. O programování říká: „Pracuji do velké míry pragmaticky. Viděl jsem řadu inteligentních lidí, kteří pracují značně neprakticky. Ztratí se v honičce za nějakým akademickým cílem, který je naprosto k ničemu. Pragmatismus je v programování důležitý.“

3. 9. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 9, poslední 12. 9. 2008


Ray Ozzie - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru mluví Ray Ozzie o tom, jak probíhala práce na produktu Lotus Symphony, a také o nové tajné aplikaci (ze které se později vyklubal program Lotus Notes). „Volal mi chirurg, který Symphony používal pro realtime analýzu dat během operace srdce. Když si uvědomíte, že tam někdo leží na operačním stole a třeba i spoléhá na to, že váš program poběží správně, docela vystřízlivíte.“

29. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 3, poslední 29. 8. 2008


Ray Ozzie (Programmers at Work)

Ray Ozzie je nejvíce známý jako tvůrce nesmrtelného programu Lotus Notes. Kromě toho stojí také za vývojem aplikace TK Solver k matematickému modelování a řešení problémů, kterou původně navrhl Miloš Konopásek a která se prodává dodnes. V roce 2006 převzal po Billu Gatesovi funkci hlavního softwarového architekta v Microsoftu.

27. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 7, poslední 1. 9. 2008


Jonathan Sachs - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru popisuje Jonathan Sachs důvody svého brzkého odchodu z úspěšné firmy Lotus, kterou spoluzakládal, a svůj vzor Erica Jensena, o němž říká: „Znám jen několik málo podobných lidí – lidí, kteří jsou v něčem tak dobří, až z toho jde málem strach.“

22. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 4, poslední 12. 8. 2011


Jonathan Sachs (Programmers at Work)

Jonathan Sachs sbíral zkušenosti během 14 let na MIT, aby v roce 1983 napsal v assembleru tabulkový kalkulátor Lotus 1-2-3, ze kterého se stal nejúspěšnější program svého typu. Společně s Mitchem Kaporem (pozdější zakladatel EFF) založil firmu Lotus.

20. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 10, poslední 27. 8. 2008


Bob Frankston - 2 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru mluví Bob Frankston o tom, jak vidí srovnání programování a umění, a nakolik je informatika věda. Na otázku „Co byste poradil mladým programátorům?“ odpovídá „Nemyslete si, že toho nějak zvlášť hodně víte.“

15. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 18. 8. 2008


Bob Frankston (Programmers at Work)

Bob Frankston naprogramoval první tabulkový kalkulátor (VisiCalc), pracoval na Lotus Notes a později také v Microsoftu, kde se pět let zabýval spotřebitelským využitím počítačů, především domácími sítěmi. Říká například: „Každý, kdo zvládne telefon, zvládne i programování.“

13. 8. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 3, poslední 13. 8. 2008


Dan Bricklin - 3 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru mluví Dan Bricklin o své nové firmě Software Garden, vysvětluje, že malé domácí firmy budou i nadále hrát ve vývoji softwaru velkou roli, a odhaduje, jak budou vypadat počítače zítřka: „Už brzy přijde okamžik, kdy budeme disponovat velkým výpočetním výkonem na malém prostoru.“

22. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 7. 8. 2008


Dan Bricklin - 2 (Programmers at Work)

V pokračování rozhovoru popisuje Dan Bricklin, jak vznikal tabulkový kalkulátor VisiCalc, proč byl tak úspěšný a jak došlo k zániku firmy Software Arts.

18. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 25. 10. 2008


Dan Bricklin (Programmers at Work)

Dan Bricklin, tvůrce prvního tabulkového kalkulátoru VisiCalc, v rozhovoru popisuje svá studia na MIT, kde potkal spoustu zajímavých lidí, a práci ve společnosti Digital Equipment Corporation, pro kterou napsal (mimo jiné) první textový procesor.

16. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 16. 7. 2008


C. Wayne Ratliff - 3 (Programmers at Work)

V dokončení rozhovoru mluví C. Wayne Ratliff o tom, proč ho programování pořád baví, i když už vše není jako dřív: „Firmu samozřejmě musí řídit obchodník, ale lidé, kteří do počítačového průmyslu přicházejí teprve dnes, software v jistém slova smyslu nechápou. Nepodnikají v softwaru, podnikají v podnikání.“

8. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 1, poslední 8. 7. 2008


C. Wayne Ratliff - 2 (Programmers at Work)

C. Wayne Ratliff v pokračování rozhovoru vysvětluje, proč při programování zas tak moc nezáleží na drobnostech, jak zařídit, aby byl program elegantní a vyvážený a proč je podle něj umělá inteligence mrtvá.

4. 7. 2008 | Tomáš Znamenáček | Rozhovory | Komentářů: 0


Starší články

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

ISSN 1214-1267   Powered by Hosting 90 Server hosting
© 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.