abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:00 | IT novinky

    DuckDuckGo AI Chat umožňuje "pokecat si" s GPT-3.5 Turbo od OpenAI nebo Claude 1.2 Instant od Anthropic. Bez vytváření účtu. Všechny chaty jsou soukromé. DuckDuckGo je neukládá ani nepoužívá k trénování modelů umělé inteligence.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:22 | IT novinky

    VASA-1, výzkumný projekt Microsoftu. Na vstupu stačí jediná fotka a zvukový záznam. Na výstupu je dokonalá mluvící nebo zpívající hlava. Prý si technologii nechá jenom pro sebe. Žádné demo, API nebo placená služba. Zatím.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 04:44 | Nová verze

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi: MagPi 140 (pdf) a HackSpace 77 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:00 | Nová verze

    ESPHome, tj. open source systém umožňující nastavovat zařízení s čipy ESP (i dalšími) pomocí konfiguračních souborů a připojit je do domácí automatizace, například do Home Assistantu, byl vydán ve verzi 2024.4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:11 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:55 | Nová verze

    Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 1.1 specifikace OpenXR (Wikipedie), tj. standardu specifikujícího přístup k platformám a zařízením pro XR, tj. platformám a zařízením pro AR (rozšířenou realitu) a VR (virtuální realitu). Do základu se z rozšíření dostalo XR_EXT_local_floor. Společnost Collabora implementuje novou verzi specifikace do platformy Monado, tj. open source implementace OpenXR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.38.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Přehled novinek, změn a oprav na GitHubu. Požadován je FFmpeg 4.4 nebo novější a také libplacebo 6.338.2 nebo novější.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 17:11 | Nová verze

    ClamAV (Wikipedie), tj. multiplatformní antivirový engine s otevřeným zdrojovým kódem pro detekci trojských koní, virů, malwaru a dalších škodlivých hrozeb, byl vydán ve verzích 1.3.1, 1.2.3 a 1.0.6. Ve verzi 1.3.1 je mimo jiné řešena bezpečnostní chyba CVE-2024-20380.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:11 | IT novinky

    Digitální a informační agentura (DIA) oznámila (PDF, X a Facebook), že mobilní aplikace Portál občana je ode dneška oficiálně venku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 05:11 | Komunita

    #HACKUJBRNO 2024, byly zveřejněny výsledky a výstupy hackathonu města Brna nad otevřenými městskými daty, který se konal 13. a 14. dubna 2024.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    KDE Plasma 6
     (68%)
     (11%)
     (2%)
     (20%)
    Celkem 566 hlasů
     Komentářů: 4, poslední 6.4. 15:51
    Rozcestník

    Dotaz: Vysoké rozlišení ve hrách

    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.4.2005 13:00 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Vysoké rozlišení ve hrách
    Přečteno: 102×
    Ahoj,

    moje std. rozlišení desktopu je 1280x1024, jenže ve hrách (UT2004, ET a spol.) bych chtěl 1600x1200.

    Ve "Velikosti a rotaci obrazovky" (takový KDE tool) jsem měl rozlišení jen do 1280x1024. Upravil jsem tedy xorg.conf tak, aby se mi Xka standardně spouštěla na 1280x1024, ale zároveň umožňovala vyšší rozlišení. Sesmolil jsem to takhle:
    Subsection "Display"
        Depth 24
        Virtual 1600 1200
        Modes "1280x1024"
    EndSubsection
    
    Bohužel při switchi na vyšší rozlišení UT2004 krachne na X erroru:
    X Error of failed request:  BadValue (integer parameter out of range for operation)
      Major opcode of failed request:  135 (XFree86-VidModeExtension)
      Minor opcode of failed request:  10 (XF86VidModeSwitchToMode)
      Value in failed request:  0xd7
      Serial number of failed request:  149
      Current serial number in output stream:  151
    
    Switch na vyšší rozlišení se v UT2004 podaří jen pokud předtím switchnu rozlišení v KDE.

    Máte nějaký nápad jak zajistit, aby to chodilo v pohodě?

    P.S.: jednou se mi podařilo urobit to, že UT2004 nespadlo, ale nezvedlo se rozlišení monitoru a tak jsem viděl jen střed obrazu :-)

    Odpovědi

    24.4.2005 13:10 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vysoké rozlišení ve hrách
    Nebylo by lepší napsat to rovnou na druhé místo do Modes?
    Copak toho není dost?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.4.2005 13:52 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vysoké rozlišení ve hrách
    Nebylo. Tím jenom dosáhnu toho, že se X spouští na 1600x1200 a za pár vteřin se switchne na 1280x1024.

    UT2004 stejně slítne.

    Ještě jedna, možná důležitá, poznámka: zatímco 1280x1024 jedu na 85Hz, 1600x1200 jde jen na 75Hz. Možná se UT2004 snaží o 85Hz a proto to padá.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.