Portál AbcLinuxu, 6. května 2025 21:32
Zatiaľ to závisí od apple metal.
Píšu, ale dokopy nič neurobili. Obaliť jedno API nie je ktovie aký problém. Problém je, že to bude fungovať na jedinej platforme. Viem si ešte celkom dobre predstaviť abstrakciu od inicializácie a plnenia bufferov, ale najväčší problém bude preklad shaderov z jedného API do druhého, čo ani nemusí byť možné.
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.