Portál AbcLinuxu, 28. června 2026 22:17
Zdá se, že se dobře bavíte, a já s hrůzou zjišťuji, že Vám nerozumím
Chvilku jsem dumal, proč neusilují o API spíš třeba do... FreeCADu. A došel jsem k závěru, že FreeCAD především patří do kategorie "parametric 3D solid modeler" - což je vyšší liga "makačky na bednu", než nástroj pro tvorbu tvarovaných ploch ze zmačkaného papíru. Metamodel objektů v Blenderu mi připadá koncepčně podstatně jednodušší (plošší), než konstrukce objektů v parametrickém solid modeleru typu FreeCAD.
Kromě toho konkrétně FreeCAD má pořád poměrně dost dětských neduhů a není příliš komfortní ani pro biologického uživatele, natožpak pro blaženě halucinující LLM.
Proč firma, která vytváří AI agenta, který údajně nahradí všechny programátory sponzoruje programátory? Ajajaj bublina se nafukuje ...Ta firma ti toho agenta prodává, aby ti byl nějak užitečný. Osobně v Blenderu čas od času něco dělám a třeba na texturování bych ho rozhodně využil. Existující nástroje ala Substance painter ti jsou schopné ušetřit spoustu práce, když ale chceš dělat něco specifického (třeba lowpoly styl textur, nebo něco co má nějakou stylizaci), tak dost rychle narazíš. Taky často narážím na to že vím co chci, ale nevím jak to udělat. Specificky co se týče shaderů a tak podobně, tam vidím vysokou přidanou hodnotu.
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.