Zdravim.
Hraji jeden MUD, pripojeny jsem normalne pres telnet. Podarilo se mi zbastlit perlovy skript, ktery z logu vykresluje jednoduchou mapu. Muj MUDovy klient ovsem log pri zapisu na disk bufferuje, takze na mapu v realnem case je to nepouzitelne. Napadlo me, ze idealni reseni by asi byla nejaka telnetova proxy, skrz kterou bych byl pripojeny na server s MUDem a vsechnu prochazejici komunikaci(na obe strany) bych posilal treba pojmenovanou rourou svemu skriptu. Poradili byste mi nejaky nastroj, pomoci ktereho bych mohl neceho takoveho dosahnout?
Diky.
Diky, to je presne to, co jsem potreboval. Nevim jestli to nedelam prilis krkolome, ale pouzil jsem socat TCP-LISTEN:9999 SYSTEM:'tee pipe | socat - "TCP:prahy.mmh.cz:3333" | tee pipe' a funguje to.