Portál AbcLinuxu, 1. května 2025 04:52

Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto

24.6.2007 19:42 | Přečteno: 4681× | linux | Výběrový blog | poslední úprava: 25.6.2007 07:47

Povodne som sa to tu chcel spytat, no k rieseniu som medzitym dosiel.

Co je vo veci? Mam doma stary crep (PPro 200MHz, 256kb L2 cache; 128MB RAM; 40GB HDD; Chipset - i440FX (Natoma); S3 Trio64+; Realtek 8139C - 100MB/s; Debian ETCH 2.6.18) a nic ineho, ako firewall ci *server (web, file, print) ma nenapadalo. Lenze na toto by som si zohnal aj 486...

Medzicasom som mal zopar subojov s kamaratom v CS, co mi vnuklo myslienku na to, aby som skusil vymacknut z kraksne co najvacsi vykon prostrednictvom Half-Life dedicated servera (s CS modom, of course :))

Slapalo to celkom obstojne; po pripojeni sa z druheho PC na de_dust2 po nahodeni 7 botov mi obcas skocil ping na 60, co je znesitelne. Co viac - na nete je server vytazovany menej, ako na LAN, pretoze na 1 hraca pripada menej paketov (pretoze nebyvaju caste 100MB/s nety).

Pani z Valve tvrdia, ze minimalne poziadavky su 266MHz, optimum 400MHz. Pritom vravia, ze treba 50 MHz na 1 hraca. Neverim tomu, 400MHz urcite staci aj na 20 hracov. Mne ich staci 8.

Takze, ak to nikomu nebude vadit, popisem tu postup na spojazdnenie HLDS servera na Linuxe.

Ako som postupoval:
V adresari /server mam namountovanu particiu hdb7 (mam tam adresare zdiel, hlds, www). Vytvoril som si adresar /server/hlds a prepol som sa donho.
Stiahol som HLDS Update Tool:

wget http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin
Dalej autorizacne non-steamove enginy
wget http://www.cstrike.ro/cstrike_files/engine.v15.tgz
A potom AdminMod a Metamod
wget http://ovh.dl.sourceforge.net/sourceforge/halflifeadmin/halflife-admin-2.50.60-linux.tar.gz
Instalacia:
chmod +x hldsupdatetool.bin
./hldsupdatetool.bin
./steam -command update -game valve -dir .
./steam -command update -game valve -dir .  //ano, ma sa spustit 2x
./steam -command update -game cstrike -dir .

rm -rf engine_amd.so   //a teraz patchovanie na nonsteam
rm -rf engine_i486.so
rm -rf engine_i686.so
tar xfvz engine.v15.tgz

//Toto skopneme do cstrike/server.cfg (mozeme ho najprv cely vymazat)
 hostname "Server - nazov"
 mp_autokick 0
 mp_autocrosshair 0
 mp_autoteambalance 0
 mp_buytime 2
 mp_consistency 1
 mp_c4timer 35
 mp_fadetoblack 0
 mp_falldamage 0
 mp_flashlight 1
 mp_forcecamera 3
 mp_forcechasecam 2
 mp_friendlyfire 1
 mp_freezetime 3
 mp_fraglimit 0
 mp_hostagepenalty 0
 mp_limitteams 6
 mp_logfile 1
 mp_logmessages 1
 mp_logdetail 3
 mp_maxrounds 0
 mp_playerid 0
 mp_roundtime 3
 mp_startmoney 800
 mp_timelimit 35
 mp_tkpunish 0
 mp_winlimit 0
 sv_aim 0
 sv_airaccelerate 10
 sv_airmove 1
 sv_allowdownload 1
 sv_clienttrace 1.0
 sv_clipmode 0
 sv_allowupload 1
 sv_cheats 0
 sv_gravity 800
 sv_lan 1
 sv_maxrate 7000
 sv_maxspeed 320
 sv_maxupdaterate 101
 sys_ticrate 10000
 decalfrequency 60
 pausable 0
 log on
 decalfrequency 60
 edgefriction 2
 host_framerate 0
 exec listip.cfg
 exec banned.cfg
 rcon_password RCONHESLO

//V cstrike/liblist.gam zmenime secure z 1 na 0
//teraz nahodime AdminMod

export LD_PRELOAD=./hlshield.so
tar zxvf halflife-admin-2.50.60-linux.tar.gz
cd Adminmod
./install_admin

//AMX sa tiez hodi, www.amxmod.net... navod na amx sa mi uz nexce pisat ;)


//Aby som nezabudol, boti sa tiez hodia (a funguju aj s AMX):

cd /server/hlds
wget http://papa.vbios.com/files/server/zbot150_2693_papa_edition_linux.tar.gz
tar xvzf zbot150_2693_papa_edition_linux.tar.gz
Prirucka na AdminMod

Odporucam si vytvorit skriptik na spustanie servera; po spusteni ziskate konzolu a do nej si piste, co treba ;)
cd /server/hlds && ./hlds_run -game cstrike -console +ip IPADRESA +port PORT +sv_lan 1 -nomaster +maxplayers 16 +map de_dust2

//EDIT: pridavam pravidla fw + rozbeh na nie-rootovi :)

chown -R UZIVATEL:SKUPINA /server/hlds //pod ktorym uzivatelom, resp. skupinou chcete spustat server
potom si date bud chmod 755 /server/hlds alebo chmod 775 /server/hlds

Server potrebuje mat povolene urcite porty na routeri - a to:
TCP 7002 von
TCP 5273 von
UDP 27010 von
UDP 27012 dnu aj von
UDP 27015 dnu (zmente podla toho, na akom porte server spustate)

cele to vyzera takto

/usr/sbin/ipmasqadm autofw -A -v -r udp 27015 27015 -h LAN_IPADRESA_SERVERU
/sbin/ipchains -A output -p udp -s $ANY 27012 -j ACCEPT
/sbin/ipchains -A output -p udp -s $ANY 27010 -j ACCEPT
/sbin/ipchains -A input -p udp -s $ANY 27015 -j ACCEPT
/sbin/ipchains -A output -p tcp -s $ANY 7002 -j ACCEPT
/sbin/ipchains -A output -p tcp -s $ANY 5273 -j ACCEPT

cize - port servera je FORWARDovany a ostatne porty su otvorene v spravnom smere.
nezabudnite - netovi klienti sa pripajaju pomocou internetovej IP - teda ktoru ma router. Router tieto pakety forwarduje na LAN IP servera. Pri spustani HLDS teda do parametrov zadavate nie IP internetovu, ale LAN IP (prvy riadok v pravidlach fw)

       

Hodnocení: 89 %

        špatnédobré        

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

Komentáře

Nástroje: Začni sledovat (0) ?Zašle upozornění na váš email při vložení nového komentáře. , Tisk

Vložit další komentář

Max avatar 24.6.2007 22:15 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Pěkný, škoda jen, že nelegální :(. Rozjet steam je hračka, mě dělal dost problém nat 1:1. Prostě se nechtěl připojit na server a z aktualizovat se. Jinak udělat legální non-steam server by měla být taky hračka,ale bohužel jen na lokálu, na internetu ee :(
Zdar Max
Měl jsem sen ... :(
24.6.2007 22:45 D-Evil | skóre: 25 | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
To nikdo moc neřeší. Pro Valve je podstatný, že se hraje, to je pro ně při dnešní ceně HL1 paradoxně větší zisk.
peYko avatar 25.6.2007 07:33 peYko | skóre: 8 | blog: /dev/null | Žilina
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
jasne, aby som nezabudol, dam pravidla FW...
...a je zo mna Liferay koder. | She sells Bourne shells by the sea shore... | Eufory - heavymetal este neumrel :)
rADOn avatar 25.6.2007 10:27 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
Rozbalit Rozbalit vše pozde
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
taky jsem provozoval dva servery (jedny widle, jeden tucnak) ale nebyl moc zajem a s prichodem parnicku vsechna nadeje zhasla. vkladal jsem jistou nadeji v Steamless projekt ale ten zda se nema zajem skoro o nic jineho nez counterstrike kterej zase nezajima me :-(
"2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
25.6.2007 12:15 zelial | skóre: 21
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
hezke.

btw kde se v etchi vzaly ipchains a jak se snasi s 2.6.18?
peYko avatar 25.6.2007 12:30 peYko | skóre: 8 | blog: /dev/null | Žilina
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
hop... nikdy nekopiruj ine clanky :) opravim
...a je zo mna Liferay koder. | She sells Bourne shells by the sea shore... | Eufory - heavymetal este neumrel :)
Max avatar 25.6.2007 12:34 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Áha, mohl jsi aspoň uvést zdroje, ze kterých si čerpal, když už dáváš copy-paste ;-)
Zdar Max
Měl jsem sen ... :(
peYko avatar 25.6.2007 12:36 peYko | skóre: 8 | blog: /dev/null | Žilina
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
sakra.. prosim poslite mi to niekto opravene na mail, som z toho jelen...
...a je zo mna Liferay koder. | She sells Bourne shells by the sea shore... | Eufory - heavymetal este neumrel :)
Max avatar 25.6.2007 19:13 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Hehehe :D, uveď zdroj, ze kterýho jsi dal copy-paste, když netušíš ;-). Je to slušnost ;-). Navíc, když na to koukám, nejni to náhodou návod na cs 1.5 ? To by potom všechno dávalo smysl, i ipchains :). I když jen napůl ;-). Když chci craclý server(resp. non-steam) cs 1.5, tak proč brát steam verzi 1.5 ? Proč nevzít prostě obyč dedicated server cs 1.5 ? Proč si takto komplikovat život?
Zdar Max
Měl jsem sen ... :(
rADOn avatar 25.6.2007 19:20 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Proč nevzít prostě obyč dedicated server cs 1.5 ?
protoze starsi verze HLDS jsou deravy, napriklad.
"2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
18.8.2007 18:41 LynX
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
tento článek byl převzat z http://www.cstrike.ro/tutorial_cs16_nosteam_linux.php
peYko avatar 29.8.2007 18:13 peYko | skóre: 8 | blog: /dev/null | Žilina
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
okrem ineho ;)
...a je zo mna Liferay koder. | She sells Bourne shells by the sea shore... | Eufory - heavymetal este neumrel :)
18.11.2007 20:17 skrivy2
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Zkuste si nastavit sys_ticrate třeba na 1000 a uvidíte, že to Váš stroj nebude vzládat :)
peYko avatar 19.11.2007 09:23 peYko | skóre: 8 | blog: /dev/null | Žilina
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
samozrejme, ale mne ide o to aby to slo, nie neslo :P
...a je zo mna Liferay koder. | She sells Bourne shells by the sea shore... | Eufory - heavymetal este neumrel :)
3.6.2008 19:16 SirDemonCZE
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Takovej dotázek... Newím jak to vypnout :D
rincewind avatar 8.7.2008 22:30 rincewind | skóre: 14 | blog: Bloguji,_tedy_jsem? | Hermanova Hut
Rozbalit Rozbalit vše Re: Co s kraksnou - alebo NonSteam HLDS howto
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Muze me nekdo nakopnout jak rozjet Zboty? Popripade jiny Boty? Server mi jede jen, kdyz spustim hru tak jsem tam sam :( Diky za rady.

Založit nové vláknoNahoru

ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.