Portál AbcLinuxu, 7. května 2025 10:03

Nástroje: Začni sledovat (1) ?Zašle upozornění na váš email při vložení nového komentáře.

Vložit další komentář
18.7.2006 09:47 kavol | skóre: 28
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
tak naokraj k tomu SDL ...

jakým způsobem se ta blbost instaluje? RPM balíček (Fedora, Mandriva) nebo slušný instalátor by si přeci měl říct o patřičné verze, proč hned linkovat staticky?
18.7.2006 18:22 _
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe
Problem je v releasech SDL a zmenach v rozhranni, nikoliv v instalatoru. To by pak zas nekdo nadaval, ze mu to nejde nainstalovat...

Btw horsi knihovnu ve verzi 1.x nez je SDL by clovek jen tezko hledal. Funkcne je silne nekompletni a historicky nekompatibilni. To pak zamrzi, kdyz clovek vidi, ze Allegru zase chybi design API.

Snad aktualni SDL ze svn bude do budoucna 2.x a vice user i developer friendly.
19.7.2006 16:34 kavol | skóre: 28
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe
To by pak zas nekdo nadaval, ze mu to nejde nainstalovat...
no ale o to přece jde - k čemu instalovat software na systém, na kterém jej nelze použít?
18.7.2006 13:44 mol
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
ktoré sa dali staticky prepojiť so spúšťacím súborom hry
Nedali. Si tu LPGL aspon prectete. Leda by tam krome binarky dali i objektove soubory.
18.7.2006 20:34 micks | skóre: 4 | blog: Old_School | Olomouc
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe

Nemusia. Úplne stačí, keď okrem staticky linkovaného dynamického súboru poskytnú aj dynamický, ktorému pomocou LD_LIBRARY_PATH definujete použité knižnice podľa vlastných predstáv. Ak pôvodný kód nemenili, nemusia ho dokonca ani poskytovať, stačí odkaz na libsdl.org.

Skúste si uvedomiť, že SDL vytvorili Loki Software práve za účelom portovania komerčných hier; dynamicky linkovaný spustiteľný súbor je spravidla nepodporovaný práve z dôvodov, ktoré som uvádzal v recenzii. Dodnes to tak robia prakticky všetky spoločnosti, ktoré hry portujú (konzultoval som s hlavným vývojárom Runesoftu, zrejme začnú aj oni, ak teda ešte niekedy niečo portovať budú). Rovnakým spôsobom bude aplikovaná napr. aj nová sieťová vrstva Grapple od LGP, tiež pod LGPL -- špeciálne som sa na to pýtal Michaela Simmsa a príslušnú pasáž licencie konzultovali s právnymi špecialistami (rovnako ako Scott Draeker z Loki pri SDL).

Odpoveď na túto otázku priamo v SDL FAQ nájdete tu; prípadne môžete napísať priamo niektorému z autorov, v tom prípade by som ale zvážil úroveň noblesy, s ktorou prezentujete svoje mylné názory.

28.7.2006 14:46 mol
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe
Tak to už je v podstatě jedno, jestli poskytnete primo objektove soubory nebo dynamicky linkovanou binarku. Důležitý je, a pokud si to SDL FAQ přečtete tak se to tam jasně píše, že není možné mít pouze staticky linkovanou binárku a nenabídnout žádný způsob jak moci nahradit dodávanou verzi SDL.
28.7.2006 15:10 micks | skóre: 4 | blog: Old_School | Olomouc
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe

Samozrejme, to ani nikto nikdy netvrdil. Vtip je v tom, že de facto sa podporuje iba tá staticky linkovaná, a s dynamickou ste aj podľa dokumentácie "on your own" (je tam práve iba kvôli požiadavkám licencie, čo je na druhej strane dobre, lebo bez nej by sa niektoré staršie a už nepodporované hry od Loki Software spúšťali dosť ťažko).

RuneSoft poskytuje ale iba dynamickú binárku, a to bez väčšiny potrebných objektových súborov, čo má za následok, že napr. v tomto konkrétnom prípade verzia knižnice SDLmixer dodávaná v niektorých (mainstreamových) distribúciách spôsobí pri spustení pád hry. Majiteľ pritom prakticky nemá šancu z chybových hlásení vydedukovať príčinu (odhliadnuc od toho, že väčšinou spadne celý X server). Hra, ktorá padá "out of the box" je pre autorov portu rozhodne veľmi zlá reklama.

Myslím, že túto debatu môžeme uzavrieť s tým, že je rovnako potrebné dodržiavať licencie ako zabezpečiť potrebnú funkčnosť komerčného produktu. Problém RuneSoftu je hlavne v tom, že hry na Linux portujú viac-menej iba vtedy, keď si myslia, že to zvládnu konverziou z Mac OS za pár dní bez zbytočnej námahy a testovania (úprimné slová hlavného vývojára Northlandu aj Airline Tycoon); každá hra má napríklad pribalený manuál pre Mac OS, atď.

18.7.2006 18:27 _
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
uplne mimo: nejaky hry odsud by mohly jit taky prelozit na linuxu http://www.allegro.cc/
24.7.2006 15:09 jz
Rozbalit Rozbalit vše Re: Airline Tycoon Deluxe
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Vynikajúca recenzia, len tak ďalej!

Založit nové vláknoNahoru

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.