Portál AbcLinuxu, 14. května 2025 04:44
initscr(); cbreak(); noecho(); game_win = create_window( hriste->YSize, hriste->XSize+10, 0, 0 ); debug_win = create_window( hriste->YWDebugSize, hriste->XWDebugSize, hriste->YWDebugPos, hriste->XWDebugPos );struktura hriste, je korektne naplnena, data kolem seriovky v ni nejsou. v mainu volam komunikaci volam takto:
br_left( hriste->Gate1Pos ); br_right( hriste->Gate2Pos ); ball_pos( hriste->XBallPos, hriste->YBallPos ); usleep( hriste->timer );toto je umístěno v samostatném threadu. Pokud někdo tuší kde může být problém budu moc rád za pomoc
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.