Portál AbcLinuxu, 14. listopadu 2025 02:14
struct A{
virtual int compute(int foo){ /* výpočet A */ }
};
struct B: public A{
virtual int compute(int foo){ /* výpočet B */ }
};
vector<objekt*> objekty; // naplnit pole etc.
for(int i=0; i<100000; i++){
// tady se pro každý objekt v každém kroku resolvuje virtuální funkce, přitom výsledek pro kažedý objekt vždy stejný
BOOST_FOREACH(const objekt*, objekty){ sum+=objekt->compute(bar); }
}
kde je nějaká množina objektů, na kterých se compute mnohokrát opakovaně volá.
Nový scénář:
struct A{
typedef boost::function<int(int)> computePtrT;
computePtrT compuptePtr;
int computeA(int foo){ /* výpočet A */ } // neni virtualni!
virtual computePtrT getComputePtr(){ return boost::bind(&A::computeA,this,_1); }
};
struct B: public A{
int computeB(int foo){ /* výpočet B */ } // neni virtualni
virtual computePtrT getComputePtr(){ return boost::bind(&B::computeB,this,_1); }
};
for(int i=0; i<100000; i++){
BOOST_FOREACH(const objekt*, objekty){
// při prvním cyklu se voláním virtuální funkce nastaví pointer na nevirtuální funkci (computeA nebo computeB)
if(!objekt->computePtr) objekt->computePtr=objekt->getComputePtr();
sum+=objekt->computePtr(bar);
}
}
Díky za komentáře.
Řešení dotazu:
boost::function při volání používá virtuální funkci.
boost::function při volání používá virtuální funkci.
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.