Portál AbcLinuxu, 12. května 2025 13:36
V pátém článku věnovaném programovacím jazykům a taktéž knihovnám, které mohou být vhodné pro výuku programování i základů počítačové grafiky, Pavel Tišnovský ukazuje, jakým způsobem je možné v knihovně LÖVE vytvářet zajímavé grafické efekty s využitím takzvaných částicových systémů.
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.