Portál AbcLinuxu, 17. dubna 2026 14:08


Toyota vyvíjí open-source herní engine

Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

12.2. 04:22 | » FIDESZ🧡! « | Zajímavý projekt


Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

Komentáře

Nástroje: Začni sledovat (0) ?Zašle upozornění na váš email při vložení nového komentáře. , Tisk

Vložit další komentář

12.2. 19:00 Radovan
Rozbalit Rozbalit vše Re: Toyota vyvíjí open-source herní engine
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Jeden takový méně výkonný hardware z vozidla jsem měl zrovna dneska v ruce. Šestnáctibit na osmi MHz. Na tom by s tímhle enginem nerozjeli ani Tetris :-D
» FIDESZ🧡! « avatar 12.2. 21:48 » FIDESZ🧡! « | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
Rozbalit Rozbalit vše Re: Toyota vyvíjí open-source herní engine

myslimže infotainment neběhá na tom samým SoC co dělá že řídí motor votáčky a tak :D

12.2. 23:33 Radovan
Rozbalit Rozbalit vše Re: Toyota vyvíjí open-source herní engine
Na motor by to nestačilo, tenhle má na starosti dveře a nějaké osvětlení. Stihla by to i 6502, kdyby jí ještě někdo z dnešních mlamojů uměl programovat ;-)

ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.