Portál AbcLinuxu, 9. května 2025 05:10

Videoukázka střílečky z pohledu třetí osoby vytvořené v open source herním enginu Godot

Multiplatformní open source herní engine Godot (Wikipedie, GitHub) je postupně rozšiřován o nové funkce. Juan Linietsky zveřejnil na YouTube videoukázku střílečky z pohledu třetí osoby (third-person shooter) vytvořené v nadcházející verzi 3.1.

3.7.2018 15:33 | Ladislav Hagara | Komunita


Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

Komentáře

Nástroje: Začni sledovat (0) ?Zašle upozornění na váš email při vložení nového komentáře. , Tisk

Vložit další komentář

3.7.2018 21:58 Odin
Rozbalit Rozbalit vše Re: Videoukázka střílečky z pohledu třetí osoby vytvořené v open source herním enginu Godot
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Nic moc. Asi jako nexuiz pred peti lety. :-( nemeritelne s komercnim hrami.
cezz avatar 4.7.2018 11:07 cezz | skóre: 24 | blog: dm6
Rozbalit Rozbalit vše Re: Videoukázka střílečky z pohledu třetí osoby vytvořené v open source herním enginu Godot
Nexuiz ale nie je to iste co Godot. Godot je skor podobny Unity co do funkcionality, Nexuiz je pokial viem len FPS hra. Alebo sa ten ich engine da pouzit aj na nieco ine?
Computers are not intelligent. They only think they are.
4.7.2018 11:59 Rezervní Polská Kotace
Rozbalit Rozbalit vše Re: Videoukázka střílečky z pohledu třetí osoby vytvořené v open source herním enginu Godot
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Zatím jsem na to koukal jen na mobilu, ale vypadá to pěkně. Šlo by na tom postavit hry jako Mafia, Tomb Raider, The 3rd birthday... :-)
4.7.2018 16:20 Manson
Rozbalit Rozbalit vše Re: Videoukázka střílečky z pohledu třetí osoby vytvořené v open source herním enginu Godot
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Zatím si s Godotem jen hraju, protože hodně věcí se s C++/GDNative píše dost kostrbatě. Občas by se hodilo i nějaké často navštěvované fórum, kde by se ostatní dělili o své poznatky, protože teď člověk musí sledovat x zdrojů aby se v tom nějak vyznal. Roztříštěná komunita je zkrátka největším nešvarem tohoto slibného projektu.

Založit nové vláknoNahoru


ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.