Portál AbcLinuxu, 29. prosince 2025 13:39
glxinfo |grep direct vypíše:
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b direct rendering: YesDomnívám se, že tato chyba může být příčinou, proč mi fungují pokusy o 3D hry velice pomalu, jestli vůbec. Zajímalo by mě, co vlastně mi ovladač nepodporuje a zda by se to dalo nějak řešit. Zkoušela jsem Google i místní vyhledávání, ale nepodařilo se mi najít nic co by mě osvítilo. Systém: Mandriva 2007.0
Řešení dotazu:
ten visual 0x4b by nemal byt problem, pise to vela ludom, ktori inak nemaju problemy... (myslim)
kolko fps ti dava glxgears?
kolko fps ti dava glxgears?5-120 nejčastěji asi 60. To, že je karta nic moc, vím, jen chci znát důvod, proč mi tam píše zrovna tohle. Problémy byly s hrama - ppracer, jako testování gafiky, a potom jsem se snažila v cedeze pustit Thief, který bratrovi na horším počítači ve windows fungoval bez problémů.
visual:
visual id: 0x4b
class: TrueColor
depth: 32 planes
available colormap entries: 256 per subfield
red, green, blue masks: 0xff0000, 0xff00, 0xff
significant bits in color specification: 8 bitsMoje karta zvládá direct rendering pouze v 16 bitové hloubce a vypadá to, že tohle se týká 32 bitové hloubky, kterou ta karta zvládnout prostě nemůže.
$ glxgears do_wait: drmWaitVBlank returned -1, IRQs don't seem to be working correctly. Try running with LIBGL_THROTTLE_REFRESH and LIBL_SYNC_REFRESH unset. 4275 frames in 5.0 seconds = 854.947 FPS $A te jsem se zbavil zakomentovanim :
Section "Extensions"
Option "Composite" "Enable"
EndSection
v confu xek. Ted to slape v pohode, treba ti to taky pomuze. Moje verze:
"drm 1.1.0"
a
"i915 1.9.0 20070209"
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.