Portál AbcLinuxu, 5. května 2025 19:08
make menuconfig
make prepare
make-kpkg --append-to-version -X --us --uc -jY --initrd kernel_image kernel_headers
Řešení dotazu:
ia64
NvidiaTo se mi fakt nezdá, nejspíš máš ve skutečnosti amd64.
v hlavičkách je spousta zbytečnejch architektur (alpha, arc, arm, arm64…) Dále koukám, je tam spousta bordelu od ovladačů zařízení, který nemám a který jsem zakázal, složky obsahující vlastní Kconfig a Makefile.Těžko. Kdyby to po mně fakt někdo chtěl, tak bych spustil ten build nvidia ovladače, logoval, na které soubory sahá (strace), a odstranil všechny ostatní.
To se mi fakt nezdá, nejspíš máš ve skutečnosti amd64.Presne, ani nevi co ma, a dela chytryho. V paticce pouziva anglictinu ale na kernelnewbies se zeptat neumi
Ale hned o řádek níž jste napsal "jen s mou architekturou, tj. ia64".
V různých kontextech se používají různá označení architektur (např. to, čemu Debian říká amd64
, se obvykle označuje x86_64
). Ve zdrojácích jádra navíc některé adresáře obsahují kód pro více architektur, pokud je ho většina společná. Příkladem je právě x86
, který se používá pro i386
i x86_64
, nebo třeba power
(ppc, ppc64, ppc64le) a arm
(všechny 32-bitové ARM architektury).
alpha, arc, arm, arm64, csky, c6x, hexagon, h8300, ia64, microblaze, mips, m68k, nds32, nios2, openrisc, parisc, powerpc, riscv, sh, sparc, s390, um, unicore32, xtensa a x86
Takže asi generický x86.U 2.6.x jsem dokázal, aby soubory vmlinuz, initrd a system.map se společně vešly na disketuSrandisto
U 2.6.x se kompilovalo jen a pouze to, co jsem povolil.Což platí dosud. Řekl bych, že řešíte neexistující problém. Zkuste být méně arogantní a více vnímat to, co vám ostatní odpovídají.
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.