Portál AbcLinuxu, 11. května 2025 04:34
public class SVG {
private static final SVG INSTANCE = new SVG();
private SVGGraphics2D svg;
private SVG() {
DOMImplementation domImpl =
GenericDOMImplementation.getDOMImplementation();
String svgNS = "http://www.w3.org/2000/svg";
Document document = domImpl.createDocument(svgNS, "svg", null);
svg = new SVGGraphics2D(document);
System.out.println("hello");
}
public static SVG getInstance() {
return INSTANCE;
}
public SVGGraphics2D getSVG() {
return svg;
}
}
Keď ale zavolám Graphics2D g2d = SVG.getInstance().getSVG()
, dostanem null. Viete mi poradiť?
Řešení dotazu:
null
dostával – můžete z jednoho vlákna volat getSVG()
dřív, než v druhém vlákně doběhne konstruktor. Pak by bylo potřeba použít synchronizaci.
synchronized (A.class) { ... }
), a synchronizovaný blok má bariéru na začátku i na konci. Zkusil jsem si to najít a ve třetím vydání JLS je to v kapitole 12.4.2.
Inicializace tridy muze probehnout pouze v jednom vlakne, viz specifikace.To máte pravdu, ale to neříká vůbec nic o tom, co v tu chvíli mohou nebo nemohou dělat jiná vlákna.
S zadnymi pametovymi barierami to nesouvisi.Ale souvisí, jedině díky paměťovým bariérám to probíhá tak, jak psal Jehovista a Ladicek. Každá třída má příznak, zda právě probíhá inicializace, a přístup k tomuto příznaku je synchronizován. Takže na konci inicializace třídy musí nejprve doběhnout všechny části inicializace i z pohledu jiných vláken (a jiných procesorů), teprve pak může být získán zámek a zrušen příznak, že probíhá inicializace. Pokud během inicializace jiné vlákno chce třídu inicializovat, zjistí podle příznaku, že už inicializaci provádí jiné vlákno, a čeká na její dokončení (opět přes
wait()
, takže je tam paměťová bariéra).
V tomto konkretnim pripade nemuze getInstance nikdy vratit null, protoze metoda se muze zavolat az po inicializaci, ve ktere se do promenne INSTANCE prirazuje vysledek volani new, ktery nemuze byt nikdy null.To zjevně není pravda – během inicializace se volá metoda-konstruktor, s jejím voláním nemůžete čekat, než proběhne celá inicializace a tedy zároveň proběhne celá tato metoda. Pokud by se vám konstruktor nezdál jako typický příklad metody, představte si volání
SVG.getInstance()
v rámci volání toho konstruktoru.
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.