Portál AbcLinuxu, 9. srpna 2025 07:48
Na KernelTrapu vyšly další dva články o novém plánovači CFS. První je o návrhu principů CFS a jednoduchosti kódu, druhý se dotýká obav některých uživatelů o vhodnosti CFS pro 3D hry. Ingo řekl, že existující problémy s hrami byly vyřešeny a že si CFS vede přibližně stejně dobře jako SD.
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.