Portál AbcLinuxu, 8. května 2025 17:31
Zack Rusin na svém blogu píše o rychlém softwarovém OpenGL rendereru llvmpipe pro Gallium3D. llvmpipe používá generování a optimalizaci kódu za běhu prostřednictvím LLVM a dobře se škáluje s počtem jader CPU. Přestože ještě nezačala práce na optimalizacích, llvmpipe už nyní dává v anholt.dm_68 OpenArena demu na procesoru Intel Xeon E5405 výkon 25 FPS (softwarový renderer v Mesa3D dává jen 3.5 FPS).
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.