Portál AbcLinuxu, 5. června 2024 12:34


Nástroje: Začni sledovat (0) ?Zašle upozornění na váš email při vložení nového komentáře.

Vložit další komentář
19.1.2011 19:19 coLa
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Ubuntu používaj břídilové a ztroskotanci. A vy ostatní linhnusáci se moc netlemte, jste to samý v bledě modrym! :P
Ilfirin avatar 19.1.2011 19:31 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Tipuji další úspěch s alespoň deseti oponentama.
19.1.2011 19:40 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Nekrm ho, pojde.
19.1.2011 19:55 Filip
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Navíc zvolil úplně blbý flamebait. Kdyby byl zdejší, tak by věděl, že zde zabírá akorát politika.

(A taky je tu hromada lidí, co s tím trollem budou souhlasit...)
19.1.2011 20:48 Laco
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
ozval sa retartdovany Fedorák :)

yum piss off
Grunt avatar 21.1.2011 14:54 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
yum piss off
<img src="http://www3.lehigh.edu/dalailama/images/the_dalai_lama(large).jpg" heihgt="250" width="250" title="Někdo je tu fakt…"></img>

Thu Dec 30 10:34:05 2010 UTC (3 weeks, 1 day ago) by LubosD

Forbid IMG tags in discussions

A můžu se zeptat jako proč?
Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
21.1.2011 15:24 Neel | skóre: 10
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Nejspis kvuli znatelne nedokonalosti jisteho prohlizece a jednomu cloveku.
Grunt avatar 21.1.2011 16:00 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
No dobře, ale i to se dá řešit jinak než zákazem. Třeba:
#include <wand/MagickWand.h>
…
  if (identify.height>250 || identify.width>250)
    convert.resize("250x250"); // nebo convert.crop("250x250") – to je jedno
Jak teď mám poukazovat na osvícené mnichy?
Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
19.1.2011 19:37 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Unity jsem nedávno používal na alfě ubuntu 11.04 a musím říci je je dobře vymyšlené ale zatím je to program na půl cesty, což je u alfy přirozené. I na velkém monitoru nebyl žádný problém prostě lišta na boku s ikonkami, poměrně logické. Příjemné je propojení panelu s okrajem okna, protože zvláště na velkých monitorech je lišta většinou prázdná ale prostor zabírá.

Jedinou výtku mám k náhledu ploch při dvou monitorech, pole je příliš veliké a přehled příliš drobný. Už několik let čekám na koncept co ploch to monitor. Tedy mám 4 plochy tak buď vidím jen jednu (notebook) nebo 2 (notebook, monitor) ale zatím to nejde, nafukuje se ta jediná.
Sešívaný avatar 19.1.2011 20:22 Sešívaný | skóre: 23 | Brno
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Na Unity mi zásadně vadí jedna věc: globální menu. Přijde mi to hrozně neergonomické.
19.1.2011 21:00 žubák
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
No vidíš, já se ho zase nemůžu nabažit :)
20.1.2011 00:02 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Souhlas menu je dobré navíc jsem ho ani moc nepotřeboval těch pár programů co člověk používá má na liště.
19.1.2011 21:09 shadius
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Jedinou výtku mám k náhledu ploch při dvou monitorech, pole je příliš veliké a přehled příliš drobný. Už několik let čekám na koncept co ploch to monitor. Tedy mám 4 plochy tak buď vidím jen jednu (notebook) nebo 2 (notebook, monitor) ale zatím to nejde, nafukuje se ta jediná.
KDE se takhle nechá nastavit. Respektive se dá na tu "nafouknutou plochu" přidat další panel a správce úloh se dá přizpůsobit, aby se to chovalo jako nová plocha (zobrazuje pouze programy na aktuální ploše)
19.1.2011 23:58 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Tak to je dobré, pří jde mi co monitor to plocha takové přirozenější. Nemám monitor více přepínám. Zase při čtyřech plochách je zobrazované pole 2x4 ploch a tudíž obrovské, mnohdy již zbytečně.
20.1.2011 12:33 Kaacz
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
> přijde mi "co monitor to plocha" takové přirozenější. <

hmm .. pri max 2 vystupech na grafarne a vetsinou max 3 grafarnach v beznem pc .. musel bych se vratit k 6 plocham. :-(
20.1.2011 23:19 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Proč ? Jen by jsi viděl 2/20 v čem by byl problém ?
20.1.2011 12:35 Kaacz
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Nemam 2 monitory tak jsem se tomu nevenoval, ale mozna by to slo v KDE4 s pouzitim "aktivity" .. mit 2, kazdou na jinem monitoru. A samozrejme pak v kazde v nich je moznost mit vice ploch ..
21.1.2011 14:01 Pandau
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Mám monitor a projektor. V nvidii ovládacim panelu nastaveno X separate screen. Funguje to dobře, každý monitor se chová samostatně. Ale nejde přetahovat již běžící program na druhou obrazovku. Ale myší normálně přejedete. Škoda, že nelze nastavit pro jeden monitor samostatnou klávesnici a myš. Myslim jedno PC pro dva uživatele. Při použití více graf. karet by to jít mělo.
21.1.2011 15:43 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Pro to první stačí zaškrtnout xineramu, nebo používat twinview. Pro to druhé jsou na netu návody, stačí hledat multiseat linux.
19.1.2011 19:51 m-a
Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
omgubuntu ? :)

Založit nové vláknoNahoru

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.