Portál AbcLinuxu, 2. května 2026 05:06
pouziva ZRAM a OS zere skoro 4GB ... takze mas 4GB a pak pad systemu
- to nebudou moct pouzivat asi ani vice tabu v chrome
IceWM zralo cca 1MB RAM a X 130MB - zbytek pak je por Apps
... to MacOS neumi, mozna tam osekali sluzby na 2GB ale pod to MacOS jit neumi.
Ja kdyz delam v Capture one na 16GB tak vsechno ostatni zaviram a jede to
to same Luminar, Aperty, AffinityPhoto ... na 64GB to tolik neresim - jen kdyz delam opravdu neco narocneho
AI:
Pro plynulý běh Visual Studio Code na macOS se doporučuje minimálně 8 GB RAM, zejména pokud používáte rozšíření. Pro seriózní vývoj (více otevřených oken, Docker, simulátory) je 16 GB RAM ideálním standardem.
Ačkoliv může běžet na 4 GB, výkon bude při větších projektech nedostatečný.
Minimální potřeba: 4 GB RAM (velmi omezené, pouze pro jednoduché úpravy).
Doporučené minimum: 8 GB RAM (běžné vývojové úkoly, prohlížeč s několika panely).
Ideální pro vývojáře: 16 GB - 32 GB RAM (pro běh Dockeru, simulátorů iOS, těžkých projektů).
Faktory ovlivňující spotřebu RAM:
Rozšíření (Extensions): Příliš mnoho aktivních rozšíření (linters, debuggery) výrazně zvyšuje nároky.
Velikost projektu: Velké projekty s tisíci soubory vyžadují více paměti pro indexování. Jazykové servery:
Funkce jako IntelliSense pro Python, Java, nebo C++ mohou využívat hodně paměti. Pro moderní Mac s čipy Apple Silicon (M1/M2/M3) je 16 GB RAM doporučeno pro zajištění plynulosti i při současném spuštění VS Code a prohlížeče
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.