Portál AbcLinuxu, 8. srpna 2025 20:05
Vyšly specifikace OpenGL 3.0 a GLSL 1.30. Mezi funkce OpenGL 3.0 patří objekty vertexových polí, plná funkčnost FBO, čtyři nová kompresní schémata a mnoho dalších věcí. U GLSL jde o lepší kompatibilitu s OpenGL ES, nové režimy interpolace, dodatečné vlastnosti pro práci s plovoucími čísly a nová konstrukce switch
. Čtěte Phoronix.
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.