Portál AbcLinuxu, 29. prosince 2025 15:46
OpenVG je multiplatformní nízkoúrovňové API pro hardwarově akcelerovanou vektorovou grafiku (obdoba OpenGL). Až do teď však chyběla svobodná implementace. Zack Rusin ovšem nyní začal vývoj takovéto svobodné implementace postavené nad Qt 4.3 (hlavním důvodem této volby je, že co se týče kvality a rychlosti, nemá QtOpenGL z Qt 4.3 v současnosti žádnou konkurenci).
Tiskni
Sdílej:
Ale je mi jasný, že jednou i v mojí kapesní hračce bude HW akcelerovaná grafika – zatím není.
Holt do PDAčka si radši dám Zinc nebo Agg, zatím. Než se mi tam objeví akcelerovaná grafika, natožpak implementace OpenVG, asi ještě uplyne hodně vody.
Mnohem víc sexy mi přijde OpenGL ES-SC.
Psal sem jen že ta implementace od Zacka Rusina vyžaduje OpenGL.
Nicméně i další implementace OpenVG (komerční AmanithVG) je založena také nad OpenGL. Vektorový grafický engine v Qt 4 (Arthur) je však nesrovnatelně rychlejší než Amanith
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.