Portál AbcLinuxu, 10. května 2025 20:17
při 640x480 to zaměřuje vždy prostředek pixelu (něco mezi prostě nejde a crosshair je obří)tomu se rika rasterizace a ta nema zadny vliv na vektor pohledu, vektor pohledu neni "krokovany"
Já, myslím, že jsem to kdysi už dohrál, ale neodolal jsem... Hraju to ve škole
Ja si nedavno poridil velkou TV prave za ucelem poradneho znovuprojiti HL1 . Jeste jsem se k tomu nedostal a navic tu mame i Black Mesa. Ale jakmile me to chytne, tyden me nikdo neuvidi! (kdyz vysel Starcraft 3, kolega si vzal tyden dovolenou)
Tiskni
Sdílej:
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.