Portál AbcLinuxu, 2. května 2025 13:44

Mozilla a jej komponenty

3.1.2006 15:21 | Přečteno: 1509× | seriózne | poslední úprava: 4.1.2006 01:04

Mozilla souce code - najmodulárnejšie zdrojové kódy písané v C a C++ aké pod slnkom nájdete.

Cez sviatky som si chcel oddýchnuť od programovania na svojich nedokončených projektoch. Jednoznačne som chcel využiť technológie Mozilly v nejakej 3D blbinke. Zistil som, že Mozilla má veľký potenciál, ktorým mrhá na obyčajný prehliadač. Prečo je Mozilla taká obrovská, prečo zaberá toľko pamäte a výkonu CPU a prečo vlastne ešte neezistuje OS Mozilla/Linux? Pokúsme si to domyslieť.

Čo som robil

Každoročne napíšem aspoň jednu implementáciu farebnej kocky otáčajúcej sa v priestore. Vminule som to robil v jazyku Haskell ("prehnane" čisto funkcionálny jazyk). Dnes som sa rozhodol vložiť všetko, čo moja obľúbená kocka potrebuje do tela Mozilly a celú logiku aplikácie naskriptovať v JavaScripte.

Z Mozilly som sa rozhodol využiť technológie XPCOM, XPConnect, JavaScript.

XPCOM je komponentový systém. Napíšete zopár tried v C++ (alebo C), skompilujete ich do knižnice, podhodíte ju aplikácii a XPCOM sa postará o zavedenie pluginu. V COM-systémoch každá trieda implementuje aspoň jeden interface. Narozdiel od M$, ktorý si vždy patentuje teplú vodu, Mozilla popisuje interfaci pomocou jazyka IDL s kompatibilných dialektom.

XPConnect je systém, ktorý umožnuje transparentne prepájať komponenty písané v rozličných jazykoch. C a C++ sú spojené linkerom a sú binárne kompatibilné. XPConnect sa postará, aby sa objekty (triedy a pod.) navzájom videli, aj ak sú implementované v binárne nekompatibilných jazykoch.

Problém vývojárov Mozilly

Z dokumentácie k Mozille je cítiť istý nezáujem o projekty, ktoré neimplementujú internetový prehliadač. Z tisícok dokumentov sa našiel iba jeden, ktorý hovoril o tom, ako nainštalovať knižnice XPCOM samostatne, Ten bol z roku 2002 a nehovoril všetkých problémoch, ktoré pri procese osamostatňovania môžu nastať.

Vývojári Mozilly sú zaslepený vidinou najlepšieho prehliadača. Ich taktika spočíva v čo najzbesilešom vývoji Firefoxu. Sú ochotný oddialiť dokoncenie niektorých komponentov prehliadača, len aby určená verzia vyšla v určený čas. V tomto ošiali zabúdajú na svoje vlastné projekty (Thunderbird) a na potenciál svojej platformy.

Áno, hovorím platformy. Tak ako platformou môže byť Java, alebo .NET, aj tak ňou je aj Mozilla. Ale je to trochu nekompletná platforma, čo by sa dalo s pomocou 40-tich vývojárov zamestnaných na plný úväzok rýchlo zmeniť. Dodám, že tak, ako existuje Java Desktop, tak existuje aj Mozilla Desktop... ale keďže sa Mozilla nechopila diela, volá sa SymphonyOS.

Odpovede

Mozilla pomaly štartuje, pretože sa celá skladá z desiatok, až stoviek knižníc, ktoré musí XPCOM do aplikácie zaviesť. Cache, doktorej XPCOM ukladá informácie o knižniciach s komponentmi veľmi nepomáha. Ani prelink pri takom množstve knižníc veľmi nepomôže.

Ďalej, logika produktov Mozilly je písaná v JavaScripte. JavaScript je síce veľmi užitočný jazyk, ale pri večších aplikáciách, ako je Mozilla Firefox, alebo Mozilla Thnderbird je veľmi pomalý.

Mozilla zaberá veľa pamäte, pretože drží informácie v cache v operačnej pamäti. Radšej by mohla využívať cache OS a využiť tak silu blokovej cache Linuxu. Samozrejme ma nezaujíma, že nekompatibilné OS by si s tým neporadili.

Veľká záťaž Mozilly na CPU je spôsobená JavaScriptom a Gecko enginom. JavaScript nemá priamu podporu thread-ov a podpora paralelných výpočtov je otrasná. Ak v okne niečo urobíte, musí prebehnúť celý JS pripojený k udalosti, ktorú ste vykonali. Kým neprebehne, Mozilla žerie toľko výkonu, koľko mu OS dovolí a pritom sa aplikácia tvári, ako zatuhnutá.

Slávny Gecko engine (vykresuje HTML a pod.) je vlastne niekoľko XPCOM komponentov. Gecko trávy priveľa času volaniami funkcií XPCOMu a vôbec neimplementuje všetky služby, ktoré by mohol užívateľom ponúknuť. A nepodporuje ani inkrementálny reflow (rýchlejšie vykreslenie sránky po zmene napr. veľkosti okna.). Gecko je rýchle, ale mohlo by byť ešte rýchlejšie.

A moja farebná kocka?

Akurát som rozbehal OpenGL pomocou SDL a moja aplikácia už vykresľuje jeden trojuholník. Musím dorobiť obsluhu vstupu a potom to zverejním. Najbližšie svoju aplikáciu trochu zovšeobecním. Pridám priamu podporu X a glx, zakomponujem XPConnect. Pomocou XPConnect budem môcť do aplikácie pridať aj JavaScript a Python (prípadne ďalšie jazyky).


Test

Minimálna aplikácia: inicializuje XPCOM, načíta jeden modul so 4-mi komponentmi a vytvorí inštanciu z každého. Komponenty inicializujú SDL, jedno okno a OpenGL a nealokujú žiadne ďalšie dáta. Aplikácia zastane v cykle, kde dookola kontroluje, či ju užívateľ vypína a vykresluje jeden bily trojuholník do okna pomocou OpenGL.

Alokovaná pamäť: 4.67MB

Predchádzajúca kompletná implementácia farebnej kocky v Haskelli (z leta 2005) zaberala cca 2MB pamäte. Uvedmte si, že Haskell je čisto funkcionálny jazyk a cacheuje výsledky všetkých volaní funkcií.


UPDATE: s/konkurenčných výpočtov/paralelných výpočtov/

UPDATE: + test

       

Hodnocení: 90 %

        špatnédobré        

Anketa

Čo vy na to?
 (71 %)
 (12 %)
 (12 %)
 (12 %)
 (10 %)
 (2 %)
Celkem 41 hlasů

Anketa

Čo vy na to?
 (0 %)
 (0 %)
 (0 %)
 (0 %)
 (0 %)
 (0 %)
Celkem 0 hlasů

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

Komentáře

Nástroje: Začni sledovat (1) ?Zašle upozornění na váš email při vložení nového komentáře. , Tisk

Vložit další komentář

3.1.2006 15:56 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
... konkurenčných výpočtov ...
Opravdu hezký překlad slova concurrent :-), ale lepší je to překládat jako souběžný (ve slovenštině súbežný ), nebo paralelní.
When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
3.1.2006 16:06 miso | skóre: 36 | blog: iSCSI_initiator_howto | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Vyborny clanok (ako byva u Yin-a zvykom ;-) ),
takto by mala podla mna vyzerat konstruktivna kritika (ohladom rychlosti FF).
Project Satan infects Calculon with Werecar virus
3.1.2006 17:11 victor8 | skóre: 24 | blog: blog | Košice
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty
Pripájam sa k pochvale!
3.1.2006 17:16 johniez | skóre: 17 | blog: xyz | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty
Škoda že je cizí řečí, nějaký barevný kočky tam... :)
3.1.2006 17:34 lukas.ramlich | skóre: 3 | blog: linux_a_ja
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Děkuji soudruhovi za konstruktivní kritický příspěvek a přípojuji obecnou poznámku.

Je podstatou samostatného vývojáře takto pracovat. Zadejte geekovi projekt a on se utopí v marginálních problémech. Nešlo napsat grafický editor, na to se musela vytvořit speciální knihovna GTK. Nešlo napsat internetový prohlížeč, na to se musely udělat speciální multiplatformní opičky typu XPCOM. Podobně OpenOffice a další a další projekty.

Klasický geek nad sebou potřebuje kravaťáka s bičem, který hlídá priority a termíny. Jinak to špatně dopadne.
3.1.2006 17:52 victor8 | skóre: 24 | blog: blog | Košice
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty
Lenze vdaka tymto "specialnym multiplatformovym opickam typu XPCOM" bezi Mozilla skoro vsade ;-)
Yin avatar 3.1.2006 17:59 Yin | skóre: 39 | blog: Yinotopia | Slovesnko, Košice
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty

Škoda, že v Mozilla Foundation a Mozilla Corporation sú len kravaťáci s bičom, bez očí a bez uší. Mozilla by si len prilepšila ak by sa snažila uľahčiť cudzím vývojárom prebrať ich technológiu.

Čisté Gecko bez knižice Necko (sieť, protokoly, ...), vlastnej grafickej knižnice a iných komponentov z Mozilla source code jednoducho nevyrežeš. Chcel som použiť Gecko aspoň na vykreslovanie menu (písané v upravenom XUL) v tej OpenGL blbinke, ale to by ma asi stálo vlasy.

Ja v tom vidím zisk pre Mozillu... aj keď ťažko vydobyteľný, ale je tam.

Nikdy nie je tak zle, aby to jeden poharik nemohol ešte zhorsiť.
3.1.2006 20:52 janosh | skóre: 8 | blog: janosh_blog | Třebíč
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty
jj
Linux is like teepee, no windows, no gates, apache inside!
3.1.2006 21:08 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Mozilla a jej komponenty
Nešlo napsat grafický editor, na to se musela vytvořit speciální knihovna GTK.
Problém byl v tom, že v té době neexistoval vhodný a zároveň dostatečně otevřený grafický toolkit, na němž by to bylo možné postavit. Nezapomeň, že se jedná o doby, kdy žádný openmotif ještě neexistoval.
When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.

Založit nové vláknoNahoru

ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.