Portál AbcLinuxu, 19. června 2024 10:11

Jaderné noviny - Video4Linux2 - 5a (barvy a formáty)

20. 2. 2007 | Robert Krátký
Články - Jaderné noviny - Video4Linux2 - 5a (barvy a formáty)  

Než může aplikace začít pracovat s video zařízením, musí se s ovladačem dohodnout na tom, jak budou video data formátována. Takové dohadování může být docela komplikovaná záležitost, protože 1) podpora formátů v různých typech video hardwaru se dost výrazně liší a 2) provádění převodu formátů v jádře není vítáno.

Pátý díl nepravidelného seriálu o psaní video ovladačů pro Linux. Pokud jste ještě nečetli první díl, možná by stálo zato začít tam.

Než může aplikace začít pracovat s video zařízením, musí se s ovladačem dohodnout na tom, jak budou video data formátována. Takové dohadování může být docela komplikovaná záležitost, protože 1) podpora formátů v různých typech video hardwaru se dost výrazně liší a 2) provádění převodu formátů v jádře není vítáno. Aplikace tedy musí zjistit, které formáty hardware podporuje, a nastavit prostředí tak, aby to všem zúčastněným vyhovovalo. Tento článek se bude zabývat základy popisu formátů; další díl probere API implementované V4L2 ovladači pro dohadování o formátech s aplikacemi.

Prostory barev

Prostor barev [colorspace] je v podstatě koordinační systém pro popis barev. Specifikace V4L2 jich popisuje několik, ale doopravdy používány jsou jen dva:

Existuje docela dost dalších prostorů barev; většinou jde o varianty standardů souvisejících s televizí. Kompletní seznam najdete ve specifikaci V4L2.

Packed a planar

Jak jsme si řekli, hodnoty pixelů jsou vyjadřovány n-ticemi, které obyčejně obsahují RGB nebo YUV hodnoty. Pro organizaci těchto n-tic do obrazu existují dvě nejčastěji používané metody:

Packed formáty se možná používají trochu častěji, především ve spojení s RGB, ale oba druhy lze hardwarem generovat a aplikace je mohou vyžadovat. Pokud video zařízení podporuje jak packed, tak planar formáty, ovladač by je měl uživatelskému prostoru nabízet oba.

Kódy fourcc

Barevné formáty jsou v V4L2 API popsány pomocí mechanismu "fourcc" kódů. Tyto kódy jsou 32bitové hodnoty generované ze čtyř ASCII znaků. Lze s nimi tedy lehce manipulovat a jsou snadno čitelné. Když například vidíte kód barevného formátu 'RGB4', není nutné vyhledávat význam v tabulkách.

Kódy fourcc jsou využívány v mnoha různých případech, z nichž některé jsou starší než Linux. MPlayer je používá interně. Fourcc však označuje pouze mechanismus a neříká nic o tom, jaké kódy jsou vlastně používány - MPlayer má překládací funkci pro převod mezi fourcc kódy a těmi, které používá V4L2.

RGB formáty

V popisech formátů (níže) jsou bajty vždy řazeny podle paměti - na little-endian stroji jsou nejméně významné bajty první. Nejméně významný bit každého bajtu je vpravo; u každého pole barev je nejsvětlejší odstín nejvýznamnější.

Název fourcc Byte 0 Byte 1 Byte 2 Byte 3
V4L2_PIX_FORMAT_RGB332 RGB1
               
V4L2_PIX_FORMAT_RGB444 R444
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_RGB555 RGB0
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_RGB565 RGBP
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_RGB555X RGBQ
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_RGB565X RGBR
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_BGR24 BGR3
               
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_RGB24 RGB3
               
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_BGR32 BGR4
               
               
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_RGB32 RGB4
               
               
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_SBGGR8 BA81
               
               
               
               
               
               
               
               

Když jsou použity formáty s prázdným místem (v tabulce zobrazena jako šedá políčka), mohou to místo aplikace využít pro alfa hodnotu (průhlednost).

Jedná se o "Bayer" formát, který je obvykle dost blízko opravdovým datům ze senzorů většiny kamer. Zelené hodnoty jsou pro každý pixel, ale modré a červené jen pro každý druhý. V podstatě jde o to, že zelená nese důležitější informace o intenzitě, přičemž červená a modrá jsou - tam, kde chybějí - přes pixely interpolovány. Podobné to bude u YUV formátů.

YUV formáty

Nejprve packed YUV formáty. Klíč pro čtení této tabulky:

                = Y (intenzita)
                = U (Cb)
                = V (Cr)

Název fourcc Byte 0 Byte 1 Byte 2 Byte 3
V4L2_PIX_FORMAT_GREY GREY
               
V4L2_PIX_FORMAT_YUYV YUYV
               
               
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_UYVY UYVY
               
               
               
               
V4L2_PIX_FORMAT_Y41P Y41P
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               

Používá se i několik planar YUV formátů. Nemá cenu je všechny vykreslovat - vystačíme si s jedním příkladem. Běžně používaný formát "YUV 4:2:2" (V4L2_PIX_FMT_YUV422, fourcc 422P) využívá tři samostatná pole. Obrázek 4x4 by byl znázorněn takto:

Y plane:
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
 
U plane:
               
               
               
               
               
               
               
               
 
V plane:
               
               
               
               
               
               
               
               

Stejně jako u formátu Bayer i YUV 4:2:2 má jednu hodnotu U a jednu hodnotu V na každou druhou hodnotu Y; zobrazení obrázku vyžaduje interpolaci chybějících hodnot. Ostatní planar YUV formáty jsou:

Existuje ještě pár dalších YUV formátů, ale ty se používají jen zřídka; vizte kompletní seznam.

Jiné formáty

Dva další formáty, které se mohou hodit pro některé ovladače:

Kromě toho jsou ještě další formáty, některé proprietární; seznam opět součástí specifikace.

Popis formátů

Když už formátům barev rozumíme, můžeme se podívat na to, jak V4L2 API popisuje formáty obrazu obecně. Hlavní strukturou je struct v4l2_pix_format (definována v <linux/videodev2.h>), která obsahuje tato pole:

Dohromady tyto parametry poměrně uceleně popisují buffer video dat. Aplikace může vyplnit strukturu v4l2_pix_format a vyžadovat v podstatě jakýkoliv formát, jaký si vývojář dokáže vymyslet. Na straně ovladače však musí být omezení na formáty, se kterými hardware umí pracovat. Takže každá V4L2 aplikace s ovladačem vyjednává ve snaze najít formát obrazu, který by byl jak podporovaný hardwarem, tak vhodný pro potřeby aplikace. V dalším díle se podíváme na to, jak toto vyjednávání vypadá z pohledu ovladače.

Seriál Video4Linux2 (dílů: 9)

První díl: Jaderné noviny - Video4Linux2 API: úvod, poslední díl: Jaderné noviny - Video4Linux2 - 7 (ovládání).
Předchozí díl: Jaderné noviny - Video4Linux2 - 4: vstupy a výstupy
Následující díl: Jaderné noviny - Video4Linux2 - 5b (výběr formátu)

Související články

Jaderné noviny - 24. 1. 2007
Jaderné noviny - 17. 1. 2007
Jaderné noviny - 10. 1. 2007
Jaderné noviny - 3. 1. 2007

Odkazy a zdroje

Video4Linux2 part 5a: colors and formats

Další články z této rubriky

Jaderné noviny – přehled za květen 2024
Jaderné noviny – přehled za duben 2024
Jaderné noviny – přehled za březen 2024
Jaderné noviny – přehled za únor 2024
Jaderné noviny – přehled za leden 2024

Diskuse k tomuto článku

20.2.2007 09:12 zabza | skóre: 52 | blog: Nad_sklenkou_cerveneho
Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - Video4Linux2 - 5a (barvy a formáty)
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
K V4L2 nic nemam ... :-)

... ale ten "serialovy" box je hrozny... Vim ze tezko vymyslet neco lepsiho, ale aspon by mohly byt boxy trochu jednotne co se tyce vzhledu. V prohlizeci jsou videt tri boxy zaraz - serialovy, hodnoceni a souvisejici odkazy. Kazdy vypada uplne jinak.

Jsem se lekl, co je to za hruzu, jestli nemam neco spatne nastavene, protoze takovou osklivost jsem na ABC jeste nevidel... tak proto to sem pisu... :-)
20.2.2007 09:23 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - Video4Linux2 - 5a (barvy a formáty)
Vím o tom (i když tak strašný mi nepřipadá :-)). Jen zatím nějak nebyl čas. Mám to v TODO.
20.2.2007 22:28 Haaja | skóre: 25 | blog: haaja | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - Video4Linux2 - 5a (barvy a formáty)
Odpovědět | Sbalit | Link | Blokovat | Admin
Než může aplikace začít pracovat s video řízením, <- nema to byt zarizenim?
Osobní blog
21.2.2007 07:54 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - Video4Linux2 - 5a (barvy a formáty)
Jasně :-)

ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.