Portál AbcLinuxu, 9. listopadu 2025 13:43
Ahoj, narazil jsem na problémek se sestavením algoritmu pro generování náhodných znaků. Ne nejedná se o domácí úkol nebo podobně. Zadání tohoto příkladu bylo u zkoušky z programování v pascalu. Přiznávám trochu jsem se do toho zamotal. Takže zadání bylo následující: Generuj náhodný počet náhodných znaků v rozmezí 150 až 250 znaků z množiny čísel 0 až 9 a velkých a malých písmen anglické abecedy. Generované znaky musí být v poměru zadaném uživatelem. Tz. např. 30% znaků čísel. Generované znaky zapiš do souboru a to náhodně. Nešlo tedy vygeneroval 30% znaků čísel zapsat do souboru a dogenerovat znaky písmen do 100% celkového počtu znaků. Výsledkem měl být soubor, kde bude např. celkem 100 znaků, z toho 30 znaků čísel a 70 znaků velkých a malých písmen.
Ideu jak to udělat jsem měl, ale .... Případ kdy je 100 nebo 0 procent čísel je v pořádku. Problém mám kdy je to mezi
Myslel jsem něco jako
pom:=random(2);
if (pom=0) then ............... "generuj cislo";
else
if pom(1) then
begin
pom:=random(2);
if (pom:=0) then ....... "generuj male pismeno"
else .................. "generuj velke pismeno"
end;
celé to zaobalit do for i:=1 to celkovy_pocet_znaku. Jenze se mi nějak nedaří dostat tam tu podmínku dodržení procent znaku/cisel. Podařilo se mi, že podmínka byla dodržena, ale měl jsem o 1 nebo 2 znaky více, nebo mi seděl celkový počet znaků, ale neseděli procenta.
Nemáte někdo nějaký nápad jak z toho? Pro tu zkoušku to už není podstatné, jen mi to leží v hlavě
Tiskni
Sdílej:
short cisel = 0.3; // 30% tohle at se vsechno nastavi nekde na vstupu
short pismen = 0.7; // 70%
int celkem = 100;
int celkem_cisel = celkem*cisel;
int celkem_pismen = celkem*pismen;
for (i=0,i<=celkem ,i++){
srand((unsigned)time(0)); // aby cisla byla na pohled nahodna
int rozhodovac = rand();
if (((rozhodovac%2)=0 && celkem_cisel>=0) || celkem_pismen=0){
// generovani 1 cisla se zapisem do souboru atd., nechce se mi nad tim premyslet
--celkem_cisel;
}
if (((rozhodovac%2)!=0 && celkem_pismen>=0 || celkem_cisel=0){
// generovani 1 pismena se zapisem do souboru atd
--celkem_pismen;
}
}
import random
import re
# vrati znak 0-9
def getNumber():
return chr(random.randrange(ord('0'), ord('9')))
# vrati A-Za-z
def getChar():
ret = chr(91)
while not re.match('[A-Za-z]', ret):
ret = chr(random.randrange(ord('A'), ord('z')))
return ret
# pomer pouze ciselnych ku neciselnym
num_ratio = 0.3
# celkovy pocet cisel
count = random.randrange(150, 250)
# generovani
while count:
if (random.randint(0, 99) <= 100*num_ratio):
print getNumber()
else:
print getChar()
count -= 1
Dokonalejší verze by si ještě pamatovala počty už vygenerovaných čísel/znaků, ale s tím se mi popravdě už psát nechtělo
(define (gen-items noitems fromc toc)
(if (= noitems 0) '()
(append (gen-items (- noitems 1) fromc toc)
(list (integer->char
(+ (random (+ (- (char->integer toc) (char->integer fromc)) 1)) (char->integer fromc)))))))
(define (shake noshakes str)
(if (= noshakes 0) str
(let* ((pos1 (random (string-length str))) (pos2 (random (string-length str)))
(ch1 (string-ref str pos1)) (ch2 (string-ref str pos2)))
(string-set! str pos1 ch2)
(string-set! str pos2 ch1)
(shake (- noshakes 1) str))))
;Tohle si definuje uzivatel
(define nonums 0.2)
(define nosc 0.3)
(define nolc 0.5)
;A tohle uz se pocita
(define noitems (+ 150 (random (+ 1 (- 250 150)))))
(define str (list->string (append (gen-items (inexact->exact (round (* noitems nolc))) #\A #\Z)
(gen-items (inexact->exact (round (* noitems nosc))) #\a #\z)
(gen-items (inexact->exact (round (* noitems nonums))) #\0 #\9))))
(shake (* (string-length str) 2) str)
Já bych na to hrubou silou:
(use srfi-13)
(use srfi-27)
;; Ze znaku retezce retezec generuje nahodny retezec delky delka ;)
(define (nahodny-retezec retezec delka)
(string-tabulate (lambda _
(string-ref retezec (random-integer (string-length retezec))))
delka))
;; nahodne prohazi seznam
(define (prohazej seznam)
(map cdr
(sort (map (cut cons (random-real) <>) seznam)
(lambda (a b) (< (car a) (car b))))))
(define (generuj delka)
(let* ((cislic (round (* 0.3 delka)))
(retezec-k-prohazeni (string-concatenate
(map nahodny-retezec
'("abcdefghijklmnopqrstuvxwyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXWYZ"
"0123456789") ; mnoziny znaku
(list (- delka cislic) cislic))))) ; prislusne pocty
(list->string (prohazej (string->list retezec-k-prohazeni)))))
(dotimes (i 10) (display (generuj 20)) (newline))
CHARS = (('a'..'z').to_a + ('A'..'Z').to_a)
NUMS = (0..9).to_a
def generate(l)
c = (l*0.3).round
t = [[CHARS, l-c], [NUMS, c]].map{|ch, n| Array.new(n){ch[rand(ch.size)]}}
t.flatten.sort_by {rand}.join
end
Přijde mi rozumně kompaktní a dá se rozšířit na více skupin ekvivalence
if ((procent>0) and (procent<100)) then {generuje pismena i znaky}
begin
cisel:=Int((pocet/100)*procent);
pismen:=(pocet-cisel);
c:=0;
p:=0;
for i:=1 to ((pocet)) do
begin
pom:=random(2);
if ((pom=0) and (c<>cisel)) then
generuj_cisla;
if ((pom=0) and (c=cisel)) then
generuj_znaky;
if ((pom=1) and (p<>pismen)) then
generuj_znaky;
if ((pom=1) and (p=pismen)) then
generuj_cisla;
end
end;
Generuj_cisla a generuj_znaky jsou procedury, které vypadají takto :
procedure generuj_cisla;
begin
znak := random(10)+48; {generuje cisla}
c:=c+1;
write(vystup,chr(znak));
end;
procedure generuj_znaky;
begin
if (random(2))=0 then
begin
znak := random(26)+65; {generuje velka pismena}
p:=p+1;
write(vystup,chr(znak))
end
else
begin
znak := random(26)+97; {generuje male pismena}
p:=p+1;
write(vystup,chr(znak));
end;
end;
Netušíte někdo jak to odladit aby mi neulítával ten jeden či dva znaky? Vyjma možnosti, že je na konci spočítám a přebývající smažu.
int main(int argc,char **argv)
{
// pocet znaku
const int count = 1000;
// pomer
float rate = 0.256;
int zero_rate = (int)(rate*(float)count);
int sum = count;
int z_cnt = 0;
int o_cnt = 0;
do {
if (rand()%sum < zero_rate) {
putchar('0');
z_cnt++;
zero_rate--;
}
else {
putchar('1');
o_cnt++;
}
} while(--sum > 0);
register float f_count = (float)count;
printf("\nfinal rate: %f : %f\n",(float)z_cnt/f_count,(float)o_cnt/f_count);
return 0;
}
cat /dev/urandom | tr -cd A-Za-z0-9 | fold -w8 | head -n 1
ISSN 1214-1267, (c) 1999-2007 Stickfish s.r.o.