abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 583 hlasů
     Komentářů: 17, poslední včera 15:24
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    19.6.2009 00:45 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Tak tohle je průšvih.

    Děkuji všem za komentáře a zejména za odkazy na zajímavé články. Nicméně právě teď jsem udělal praktický pokus s ošklivými spinlocky. Výsledek mě vyděsil. Posuďte sami. Většina toho, co tu zatím bylo řečeno, zcela zjevně není pravda.

    Tady je zdrojový kód:

    #include <unistd.h>
    #include <limits.h>
    #include <stdio.h>
    #include <pthread.h>
    #include <time.h>
    
    static const struct timespec snooze = { 5, 0 };
    
    static int useless;
    static int flag = 1;
    static volatile int FLAG = 1;
    
    static void foo( void ) {}
    static void FOO( int * something ) { useless = *something; }
    
    static void * t1( void * param ) { while ( flag ); puts( "T1 finished." ); return NULL; }
    static void * t2( void * param ) { while ( flag ) foo(); puts( "T2 finished." ); return NULL; }
    static void * t3( void * param ) { while ( flag ) FOO( &flag ); puts( "T3 finished." ); return NULL; }
    static void * t4( void * param ) { while ( FLAG ); puts( "T4 finished." ); return NULL; }
    static void * t5( void * param ) { while ( FLAG ) foo(); puts( "T5 finished." ); return NULL; }
    
    void * ( * const func[ 5 ] )( void * ) = { t1, t2, t3, t4, t5 };
    
    int main( void ) {
            int i;
            pthread_attr_t attr;
            pthread_t threads[ 5 ];
    
            pthread_attr_init( &attr );
            pthread_attr_setstacksize( &attr, PTHREAD_STACK_MIN );
    
            puts( "Spawning threads." );
            for ( i = 0; i < 5; ++i ) pthread_create( &threads[ i ], &attr, func[ i ], NULL );
            nanosleep( &snooze, NULL );
    
            puts( "Setting the death flag." );
            FLAG = flag = 0;
            nanosleep( &snooze, NULL );
    
            puts( "That's the end." );
            return 0;
    }
    

    Ano, je to moc ošklivý kód. Ano, nevolám nikde pthread_join(). (To jsou reakce na předpokládané FAQ.) A tady jsou výsledky, ze kterých mrazí v zádech.

    [andrej@argos pokusy]$ gcc -O0 -pthread spin.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    Setting the death flag.
    T4 finished.
    T2 finished.
    T1 finished.
    T5 finished.
    T3 finished.
    That's the end.

    Tak tady je vše podle předpokladů. Při -O0 se proměnná čte vždy znovu z paměti.

    [andrej@argos pokusy]$ gcc -O1 -pthread spin.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    Setting the death flag.
    T5 finished.
    T4 finished.
    That's the end.
    

    Tady se čtou pouze volatile proměnné. Druhé a třetí vlákno proměnnou flag nepřečtou znovu, přestože se pointer na ni předává ven a přestože se v cyklu volá funkce! Při -O2 a -O3 se to chová stejně. Co když teď zdrojový kód trochu pozněníme...?

    --- spin.c      2009-06-18 23:46:52.000000000 +0200
    +++ spin2.c     2009-06-18 23:51:55.000000000 +0200
    @@ -11,7 +11,7 @@
     static volatile int FLAG = 1;
    
     static void foo( void ) {}
    -static void FOO( int * something ) { useless = *something; }
    +static void FOO( int * something ) { ++( *something ); }
    
     static void * t1( void * param ) { while ( flag ); puts( "T1 finished." ); return NULL; }
     static void * t2( void * param ) { while ( flag ) foo(); puts( "T2 finished." ); return NULL; }

    Teď jde opravdu do tuhého a nastává zmatek, jaký jsem ještě neviděl.

    [andrej@argos pokusy]$ gcc -O0 -pthread spin2.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    Setting the death flag.
    T4 finished.
    T5 finished.
    T2 finished.
    T1 finished.
    That's the end.

    Naprosto špatně. Vlákno T3 by mělo skončit první, ale neskončí vůbec. Proměnnou v cyklu nečte i přesto, že je vypnutá optimalizace a že ji předává jiné funkci, která ji pozmění! Dobře, zkusme optimalizaci zapnout.

    [andrej@argos pokusy]$ gcc -O1 -pthread spin2.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    T3 finished.
    Setting the death flag.
    T4 finished.
    T5 finished.
    That's the end.

    Ano, takhle to má podle předpokladů (ne)fungovat... O stupeň vyšší optimalizace se chová stejně. Ale u -O3 číhá ošklivé překvapení:

    [andrej@argos pokusy]$ gcc -O3 -pthread spin2.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    T3 finished.
    T1 finished.
    Setting the death flag.
    T4 finished.
    T5 finished.
    That's the end.

    Tohle už je opravdu těžko vysvětlitelné. Teď znovu vyzkouším první zdrojový kód, jen s jiným kompilátorem:

    [andrej@argos pokusy]$ icc -O0 -pthread spin.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    Setting the death flag.
    T4 finished.
    T5 finished.
    T3 finished.
    T2 finished.
    T1 finished.
    That's the end.

    Tady žádné překvapení nečíhá.

    [andrej@argos pokusy]$ icc -O1 -pthread spin.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    T1 finished.
    T2 finished.
    T3 finished.
    Setting the death flag.
    T5 finished.
    T4 finished.
    That's the end.

    Ale toto je prosím pěkně neuvěřitelné. Kompilátor přesunul přiřazení globální proměnné přes několik volání funkcí! Netvrdil tu někdo před chvílí, že to není možné? Jedině volatile proměnná byla přiřazena (a přečtena) ve správnou dobu. Vyšší stupně optimalizace se chovají stejně.

    Nyní znovu vyzkouším pozměněný zdroják s kompilátorem Intel.

    [andrej@argos pokusy]$ icc -O0 -pthread spin2.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    Setting the death flag.
    T2 finished.
    T1 finished.
    T4 finished.
    T5 finished.
    T3 finished.
    That's the end.

    Toto je další odlišnost od GCC. Tentokrát skončila všechna vlákna. Nicméně vyšší úrovně optimalizace přinesou další překvapení:

    [andrej@argos pokusy]$ icc -O1 -pthread spin2.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    T2 finished.
    T1 finished.
    Setting the death flag.
    T5 finished.
    T4 finished.
    That's the end.

    Další podivný výsledek. Jedno z vláken neskončilo a tento stav se nepodobá žádnému z předchozích.

    [andrej@argos pokusy]$ icc -O2 -pthread spin2.c -o spin
    [andrej@argos pokusy]$ ./spin
    Spawning threads.
    T1 finished.
    T2 finished.
    T3 finished.
    Setting the death flag.
    T4 finished.
    T5 finished.
    That's the end.

    A zvýšení stupně optimalizace to zase dá do pořádku, přestože jde o jiný kompilátor a jiný stupeň optimalizace. Třetí stupeň se chová stejně.

    Jaké je ponaučení z tohoto pokusu?

    1. Kompilátor umí optimalizovat přístupy do paměti přes volání jakýchkoliv (i knihovních!) funkcí.
    2. Přes volání statických funkcí optimalizuje kompilátor skoro vždy a nelze tomu zabránít.

    3. Schopnost gcc zjistit, zda je volané funkci předáván pointer na danou proměnnou a zda ji tato volaná funkce může nebo nemůže změnit, zjevně závisí na zvolené úrovni optimalizace. (!!!) Výsledky z GCC po aplikaci patche to jasně ukazují. Tohle se vůbec netýká vláken a mohl by to být bug v kompilátoru.

    A jeden fakt na závěr: Vlákna čtoucí volatile proměnnou neselhala ani jednou. Ostatní selhala téměř vždy, přestože podle většiny odpovědí v této diskusi by selhat neměla!

    Jestliže kompilátor dokáže přesouvat přiřazení globální proměnné přes několik systémových volání, přes vytváření vláken a dokonce i přes nanosleep(), jak má potom člověk věřit, že je nebude přesouvat přes synchronizační primitiva?

    Když může přiřazení do globální proměnné přeskočit nanosleep(), proč by nemohlo přeskočit pthread_cond_wait() nebo pthread_cond_signal()? Jak je možné, že vůbec nějaká synchronizace funguje? Možná mi budete spílat, ale pro mě je závěr z tohoto pokusu jednoznačný: volatile vždy a všude!

    Tak teď jsem z toho jelen.

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.