abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:44 | IT novinky

    Apple představil iPhone 17e a iPad Air s čipem M4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 21:11 | Zajímavý software

    Byla vydána verze 1.0 editoru kódů Gram. Jedná se o fork editoru Zed bez telemetrie a umělé inteligence.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 20:33 | IT novinky

    Byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Podrobnosti v tiskové zprávě. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Nová verze

    Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.2.1. Přehled novinek v Changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:11 | Komunita

    Volí se dvě místa v Radě openSUSE. Seznamte se se čtyřmi kandidáty. Členové projektu openSUSE mohou hlasovat od 1. do 8. března. Výsledky budou oznámeny 9. března.

    lkocman | Komentářů: 1
    včera 19:22 | IT novinky

    Společnost OpenAI uzavřela dohodu s americkým ministerstvem obrany o poskytování technologií umělé inteligence (AI) pro utajované sítě americké armády. Firma to oznámila několik hodin poté, co prezident Donald Trump nařídil vládě, aby přestala využívat služby společnosti Anthropic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 13:33 | IT novinky

    Technologická společnost Anthropic v noci na dnešek oznámila, že se obrátí na soud kvůli rozhodnutí ministerstva obrany označit ji za bezpečnostní riziko dodavatelského řetězce poté, co nevyhověla jeho požadavkům týkajícím se používání umělé inteligence (AI). Prezident Donald Trump krátce před tím uvedl, že nařídil federálním úřadům postupně ukončit využívání jejích AI technologií. Spor mezi firmou vyvíjející chatbot Claude a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    28.2. 15:44 | Upozornění

    Zemřel Rob Grant, spolutvůrce kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.2. 17:33 | IT novinky

    Apple oznámil, že iPhone a iPad jako první a jediná zařízení pro koncové uživatele splňují požadavky členských států NATO na zabezpečení informací. Díky tomu je možné je používat pro práci s utajovanými informacemi až do stupně „NATO Restricted“, a to bez nutnosti instalovat speciální software nebo měnit nastavení. Žádné jiné běžně dostupné mobilní zařízení tak vysokou úroveň státní certifikace dosud nezískalo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    27.2. 13:00 | IT novinky

    Americký provozovatel streamovací platformy Netflix odmítl zvýšit nabídku na převzetí filmových studií a streamovací divize konglomerátu Warner Bros. Discovery (WBD). Netflix to ve čtvrtek oznámil v tiskové zprávě. Jeho krok po několikaměsíčním boji o převzetí otevírá dveře k akvizici WBD mediální skupině Paramount Skydance, a to zhruba za 111 miliard dolarů (2,28 bilionu Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 990 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    13.5.2013 10:47 Beda0 | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamicky alokované pole struktur
    Díky za osvětlení problematiky. STL jsem nikdy moc nepoužíval, takže tady mam dost mezery.

    Mno, je z toho tady už docela zmatek, takže stav, v jakym to je teď:
    typedef struct {
        u64 neco;
        u8 neco2;
        u8 neco3;
        float pole1[4];
        float pole2[4];
        ... /dalsi data - celkem 846B dat ulozenych vetsinou ve ve 4 prvkovych float polich s pevnou delkou
    
        //nasleduje pet poli o ktere mi ted jde predevsim - na testovacich datech jsou tri
        //z nich o velikosti 4*25 a dve prazdne. Maximalne muze v soucasne dobe mit kazde 
        //velikost 4*50. Velikost poli neznam v dobe kompilace, ale v dobe volani allocateData
        //uz jo a nikdy se potom nemeni.
        float *dulezitePole1; /**< 2D array of ... */
        float *dulezitePole2; /**< 2D array of ... */
        float *dulezitePole3; /**< 2D array of ... */
        float *dulezitePole4; /**< 2D array of ... */
        float *dulezitePole5; /**< 2D array of ... */
    
    } Data;
    allocateData(Data **data,...){
        //pocetDat = pocet struktur Data je na testovacich datech 26000,
        //v realu muze byt vyrazne min, ale i o dost vic.
        *data = new Data[pocetDat];
        
        for(int y = 0;y<pocetDat;y++){
            (*data)[y].dulezitePole1 = new float[pocetDat21 * pocetDat3];
            (*data)[y].dulezitePole2 = new float[pocetDat22 * pocetDat3];
            (*data)[y].dulezitePole3 = new float[pocetDat23 * pocetDat3];
            (*data)[y].dulezitePole4 = new float[pocetDat24 * pocetDat3];
            (*data)[y].dulezitePole5 = new float[pocetDat25 * pocetDat3];
        }
    }
    
    
    Když jsem místo float *dulezitePole1 zkoušel std::vector<float> dulezitePole1 a ve funkci allocateData použil dulezitePole1.resize(pocetDat21 * pocetDat3); byla spotrebovana pamet jen o 0.5 MB vetsi nez pri pouziti float* a new.

    Jenže použití std::vector mi nepřineslo žádný viditelný užitek - stejně jsem si musel iterovat a pamatovat velikosti sám, protože dulezitePole1.size() je mi k ničemu. Navíc zde dochází k tomu, že většina polí je float[4] a 5 polí je std::vector, což je matoucí - tu knihovnu nebudu používat jen já.

    Když jsem použil std::vector na všehny 4 prvkové pole floatů ve struktuře Data (je jich 50), tak paměťová náročnost vzrostla o 11,5MB.

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.