abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 13:22 | Zajímavý projekt

    Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    10.2. 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    10.2. 04:44 | Nová verze

    Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    10.2. 03:44 | IT novinky

    Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    9.2. 23:43 | IT novinky

    Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 25
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 844 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    13.5.2013 10:47 Beda0 | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dynamicky alokované pole struktur
    Díky za osvětlení problematiky. STL jsem nikdy moc nepoužíval, takže tady mam dost mezery.

    Mno, je z toho tady už docela zmatek, takže stav, v jakym to je teď:
    typedef struct {
        u64 neco;
        u8 neco2;
        u8 neco3;
        float pole1[4];
        float pole2[4];
        ... /dalsi data - celkem 846B dat ulozenych vetsinou ve ve 4 prvkovych float polich s pevnou delkou
    
        //nasleduje pet poli o ktere mi ted jde predevsim - na testovacich datech jsou tri
        //z nich o velikosti 4*25 a dve prazdne. Maximalne muze v soucasne dobe mit kazde 
        //velikost 4*50. Velikost poli neznam v dobe kompilace, ale v dobe volani allocateData
        //uz jo a nikdy se potom nemeni.
        float *dulezitePole1; /**< 2D array of ... */
        float *dulezitePole2; /**< 2D array of ... */
        float *dulezitePole3; /**< 2D array of ... */
        float *dulezitePole4; /**< 2D array of ... */
        float *dulezitePole5; /**< 2D array of ... */
    
    } Data;
    allocateData(Data **data,...){
        //pocetDat = pocet struktur Data je na testovacich datech 26000,
        //v realu muze byt vyrazne min, ale i o dost vic.
        *data = new Data[pocetDat];
        
        for(int y = 0;y<pocetDat;y++){
            (*data)[y].dulezitePole1 = new float[pocetDat21 * pocetDat3];
            (*data)[y].dulezitePole2 = new float[pocetDat22 * pocetDat3];
            (*data)[y].dulezitePole3 = new float[pocetDat23 * pocetDat3];
            (*data)[y].dulezitePole4 = new float[pocetDat24 * pocetDat3];
            (*data)[y].dulezitePole5 = new float[pocetDat25 * pocetDat3];
        }
    }
    
    
    Když jsem místo float *dulezitePole1 zkoušel std::vector<float> dulezitePole1 a ve funkci allocateData použil dulezitePole1.resize(pocetDat21 * pocetDat3); byla spotrebovana pamet jen o 0.5 MB vetsi nez pri pouziti float* a new.

    Jenže použití std::vector mi nepřineslo žádný viditelný užitek - stejně jsem si musel iterovat a pamatovat velikosti sám, protože dulezitePole1.size() je mi k ničemu. Navíc zde dochází k tomu, že většina polí je float[4] a 5 polí je std::vector, což je matoucí - tu knihovnu nebudu používat jen já.

    Když jsem použil std::vector na všehny 4 prvkové pole floatů ve struktuře Data (je jich 50), tak paměťová náročnost vzrostla o 11,5MB.

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.