abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 1
    dnes 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 45
    včera 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.5. 23:22 | Pozvánky

    Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -

    … více »
    bkralik | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1606 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    1.2.2014 15:25 logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - lze poslat soubor i zpravu na server soucasne?
    1) První a základní optimalizace openMP programu je odstranění kritických sekcí. Dělat porovnávání různejch alokátorů, když tam mám odstranitelnou kritickou sekci je IMHO blbina.

    2) Optimalizovat multithread aplikace bez toho, aniž by ses chtěl zabejvat jednotlivejma threada je jak jezdit s autem, ale nechtít šahat na volant. Jo, taky někam dojedeš... U multithread aplikací je dosti klíčové, jak se chovají thready, jak si navzájem zneplatňujou cache, jak na sebe musej čekat atd...

    3) Použití TLS není žádná kontrola nad jednotlivými thready. Konkrétně v novym C++ 11 to znamená, že deklaruješ proměnou jako thread_local a to je vše. V gcc lze použít __thread. Je to na kód snad úspornější, než označování kritické sekce a vyžaduje to stejnou míru "starosti" o konkurenci threadů (tady v tý proměnný může dojít ke konfliktu, jak ji ochráním?) jen ji řešíš jiným (a daleko vhodnějším) způsobem.

    4) Nevim jaks testoval, ale muj rychlej test ukazuje, že vlastní alokátor je škálovatelnější a násobně rychlejší než malloc

    Muj alokátor, openmp (4thready, 2core + multithreading) 0.580s Muj alokátor singlethread 0.609s Malloc, openmp (4thready, 2core + multithreading) 10,867s Malloc singlethread 6.647s

    na dvanactijadru jsou vysledky podobný, malloc neškáluje a i v singlethread je násobně pomalejší, custom allokátor škáluje krásně

    kompilovano s
    gcc -fopenmp -O1 test.c -std=c99

    Kód
    
    #include "stdlib.h"
    
    void* alloc1(int bytes) {
         return malloc(bytes);
    }
    
    const int CHUNK_SIZE = 1024*1024;
    
    
    void* alloc2(int bytes) {
       static __thread void* alloc_start = 0;
       static __thread void* alloc_end = 0;
       static __thread void* alloc_ptr = 0;
    
    
       if(alloc_start + bytes > alloc_end) {
         void* new_buffer = malloc(CHUNK_SIZE);
         *(void**)new_buffer = alloc_start;           //previous allocated chunk
         *(int *)(new_buffer + sizeof(void*)) = 0;    //number of allocated substrings
         alloc_start = new_buffer;
         alloc_end = new_buffer + CHUNK_SIZE;
         alloc_ptr = alloc_start + sizeof(void*) + sizeof(int);
       }
       void *ret = alloc_ptr;
       alloc_ptr+=bytes;
       return ret;
    }
    
    int main(void) {
    #pragma omp parallel for
      for(int r=0;r<1024*1024*200;r++)
        alloc2(r % 21 * r % 13);
    }
    

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.