abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:22 | Zajímavý článek

    V aktuálním příspěvku na blogu počítačové hry Factorio (Wikipedie) se vývojář s přezývkou raiguard rozepsal o podpoře Linuxu. Rozebírá problémy a výzvy jako přechod linuxových distribucí z X11 na Wayland, dekorace oken na straně klienta a GNOME, změna velikosti okna ve správci oken Sway, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | Nová verze

    Rakudo (Wikipedie), tj. překladač programovacího jazyka Raku (Wikipedie), byl vydán ve verzi #171 (2024.04). Programovací jazyk Raku byl dříve znám pod názvem Perl 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Nová verze

    Společnost Epic Games vydala verzi 5.4 svého proprietárního multiplatformního herního enginu Unreal Engine (Wikipedie). Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.4. 17:11 | Nová verze

    Byl vydán Nextcloud Hub 8. Představení novinek tohoto open source cloudového řešení také na YouTube. Vypíchnout lze Nextcloud AI Assistant 2.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    26.4. 13:33 | Nová verze

    Vyšlo Pharo 12.0, programovací jazyk a vývojové prostředí s řadou pokročilých vlastností. Krom tradiční nadílky oprav přináší nový systém správy ladících bodů, nový způsob definice tříd, prostor pro objekty, které nemusí procházet GC a mnoho dalšího.

    Pavel Křivánek | Komentářů: 9
    26.4. 04:55 | Zajímavý software

    Microsoft zveřejnil na GitHubu zdrojové kódy MS-DOSu 4.0 pod licencí MIT. Ve stejném repozitáři se nacházejí i před lety zveřejněné zdrojové k kódy MS-DOSu 1.25 a 2.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 41
    25.4. 17:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 24.04 LTS Noble Numbat. Přehled novinek v poznámkách k vydání a také příspěvcích na blogu: novinky v desktopu a novinky v bezpečnosti. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu MATE, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 10. LTS verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    25.4. 14:22 | Komunita

    Na YouTube je k dispozici videozáznam z včerejšího Czech Open Source Policy Forum 2024.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    25.4. 13:22 | Nová verze

    Fossil (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2.24. Jedná se o distribuovaný systém správy verzí propojený se správou chyb, wiki stránek a blogů s integrovaným webovým rozhraním. Vše běží z jednoho jediného spustitelného souboru a uloženo je v SQLite databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.4. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 6.7 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 124. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu. Vypíchnout lze Spořič paměti (Memory Saver) automaticky hibernující karty, které nebyly nějakou dobu používány nebo vylepšené Odběry (Feed Reader).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    KDE Plasma 6
     (75%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
    Celkem 840 hlasů
     Komentářů: 4, poslední 6.4. 15:51
    Rozcestník

    Zápalkový počítač

    30.3.2010 22:00 | Přečteno: 1522× | poslední úprava: 30.4.2010 11:52

    Ako som v poslednom blogposte uviedol, tak sem-tam programujem do školy nejaké veci, ktoré mi príde ľúto zmazať. Možno sa niekomu niekedy zídu a tak ich radšej zverejním. Tentokrát to bude jednoduchý interpreter príkazov "zápalkového počítača".

    Zadanie prémiovej úlohy z Programovacích paradigiem bolo celkom jednoduché pochopiť - cieľom bolo napísať interpreter programov pre Minského registrový počítač. Na prednáške nám bol tento počítač vysvetlený pomocou zápalkových krabičiek, čo mi prišlo celkom jednoduché, takže to skúsim zopakovať.

    Máme nekonečne veľa krabičiek (pomenovaných registrov), do ktorých môžeme dať nekonečne veľa zápaliek (nejaké číslo). Vieme zahrkať krabičkou a zistiť, či tam sú alebo nie sú zápalky a pridať alebo odobrať jednu zápalku (pričítať/odčítať jednotku). Vcelku jednoducho podané, no v skutočnosti je to trošku zložitejšie.

    Už máme predstavu čo je to za počítač, takže späť k úlohe. Podmienkou bolo aby ten daný programovací jazyk na ovládanie toho stroja vedel:

    1. zvýšiť/znížiť hodnotu registra
    2. podmienené vykonanie nejakých inštrukcií, teda ekvivalent ku konštrukcií if-then-else, kde podmienka može byť, či je register (ne)prázdny
    3. cyklické vykonávanie ak je splnená podmienka - teda nejaké while-do

    Druhou časťou úlohy, podľa mňa tou ťažšou, bolo napísať v tom jazyku program, ktorý vypočíta faktoriál nejakého čísla. Napísať faktoriál v nejakom C++, Jave, či inom jazyku nie je problém. Ťažšie je to v nejakom tom Brainfuck-u, či Whitespace, kde sa ten kód číta a najmä píše menej priamočiaro ako pri prvých dvoch zmieňovaných. Návrh môjho jazyku si môžete pozrieť nižšie, no nečíta sa najľahšie. Ak by to bolo poodsadzované, tak by to bolo samozrejme lepšie...

    $n++++++++$fakt+$n![$fakt![-$n![-$temp+$mult+]$temp![-$n+]]$n-$mult![-$fakt+]]

    Keďže nepoznáte syntax toho jazyka, tak sa vám to bude pravdepodobne horšie čítať, no v balíku (viď. prvý komentár) je aj popis, čo ktorá inštrukcia robí, takže ak by ste boli veľmi zvedaví, môžete si to pozrieť. Avšak mená registrov jasne naznačujú, že to počíta faktoriál čísla, v tomto konkrétnom prípade je to 8!. Je tam ešte priestor na optimalizácie, no aby bol kód prehľadnejší (áno, toto je už prehľadná forma :) ), tak som ich tam nedával.

    UPDATE: Zabudol som spomenúť, že interpreter je písaný v Jave a kód je opäť pod GNU/GPLv3.

           

    Hodnocení: 80 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Milan Lajtoš avatar 30.3.2010 22:01 Milan Lajtoš | skóre: 22 | blog: /blog/babraq
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    Příloha:
    viď.príloha
    “Every great achievement was once considered impossible.”
    30.3.2010 23:29 jas | skóre: 13 | blog: blag
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    A je to obmedzene C-kom(tj. nejakych 2^32/2^64 hodnot) alebo pamatou pc?
    Milan Lajtoš avatar 30.3.2010 23:37 Milan Lajtoš | skóre: 22 | blog: /blog/babraq
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    Interpreter je písaný v Jave, čo som asi zabudol uviesť v článku. Je to obmedzené Integerom (obalený int), teda 2^64 hodnôt so znamienkom (signed). Java nemá unsigned typ (ak nepočítam char), ktorý by viac vyhovoval, no nič sa nedá robiť.
    “Every great achievement was once considered impossible.”
    30.3.2010 23:43 jas | skóre: 13 | blog: blag
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    Skoda takeho obmedzenia, mozno by to chcelo pisat v nejakom jazyku zvladajucom prirodzene cisla obmedzene len pamatou(napr. haskell).
    Alebo len nejak jednoducho alokovat dalsi int v pripade potreby. Predsa len, takto to moc vysoky factorial nevypocita ;).
    Milan Lajtoš avatar 30.3.2010 23:49 Milan Lajtoš | skóre: 22 | blog: /blog/babraq
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    Nie je problém prepísať to do BigInteger, ktorý veľké čísla zvláda. Problém je skôr to, že je to neskutočne pomalé - 10! mi počítalo okolo 3 minúty (na C2D7300@800MHz).

    No, Haskell.. Keď mu prídem na chuť, tak možno aj to bude. :)
    “Every great achievement was once considered impossible.”
    30.3.2010 23:58 jas | skóre: 13 | blog: blag
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    Tak tu sa niet moc comu cudovat, tieto jazyky, vzhladom na atomicitu ich operacii vynikaju snad az neskutocnou pomalostou(programovat turingove stroje/while-programy/... je celkom zabava, kym ich nemusi nik pustat na realnom zeleze) :).
    Milan Lajtoš avatar 31.3.2010 00:40 Milan Lajtoš | skóre: 22 | blog: /blog/babraq
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    Haskell je tiež interpretovaný, no neskutočne rýchly. ;)
    “Every great achievement was once considered impossible.”
    31.3.2010 08:52 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    I když haskell může být i interpretovaný, tak neskutečně rychlý je když je kompilovaný.
    31.3.2010 12:24 jas | skóre: 13 | blog: blag
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    Nejde az tak o to, ze to je interpretovane(navyse haskell je rychly az kompilovany a optimalizovany(ByteString, -O3 a pod.)), ale skor o tu atomicitu operacii. Proste v beznom jazyku sa musi pre vypocet toho isteho spravit omnoho menej atomickych operacii nez pri simulacii nejakeho zakladneho matematickeho konceptu(turing. stroje, while-programy,...).
    30.3.2010 23:49 jas | skóre: 13 | blog: blag
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zápalkový počítač
    Kazdopadne sa jedna o celkom zaujimavy projekt na odreagovanie :).

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.