Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
Nemaje klasického informatického vzdělání byl jsem toho ve škole ušetřen. O čem mluvím? Všechny ty algoritmy pro třídění a tak. No a pak to člověk potřebuje a neví. Když už to zjistí, tak si to chce vytesat do kamene. Ehm do webu. Tak taky rozšířím zbytečně duplicitní stránky, na kterých je taková, nebo onaká implementace quicksortu. Až to zas někdy budu potřebovat a jestli bude abíčko ještě existovat, tak to třeba tady najdu.
#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define timedif(start, stop) \
(u_int)((stop)->tv_sec - (start)->tv_sec - ((stop)->tv_usec < (start)->tv_usec))
#define utimedif(start, stop) \
(u_int)((stop)->tv_usec - (start)->tv_usec + 1000000*((stop)->tv_usec < (start)->tv_usec))
#define N (10000000)
#ifndef __u_char_defined
typedef __u_int u_int;
#endif
u_int numbers[N];
#define swap(i,j) \
{ register u_int pom=*i; *i=*j; *j=pom; }
void quicksort(u_int *start, u_int *end)
{
u_int *i, *low=start; /* low is place for pivot */
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
{
swap(i, low);
low++;
};
};
swap(low, end); /* place pivot to his place */
if(start<low-1)
quicksort(start, low-1);
if(low+1<end)
quicksort(low+1, end);
}
int main(void)
{
u_int rand_seed;
#ifdef __USE_BSD
struct timezone foo_;
struct timezone *foo=&foo_;
#else
void *foo=NULL;
#endif
struct timeval start, stop;
gettimeofday(&start, foo);
rand_seed = start.tv_usec;
srand(rand_seed);
{ /* init numbers */
u_int i;
for(i=0; i<N; i++)
numbers[i]=rand();
}
/* start measure */
gettimeofday(&start, foo);
quicksort(numbers, numbers+N-1);
/* measure time */
gettimeofday(&stop, foo);
printf("#Sorting %d numbers consumed %d.%06dsec\n",
N, timedif(&start, &stop), utimedif(&start, &stop));
{ /* test result */
u_int i;
char OK=1;
for(i=0; i<N-1 && (OK &= numbers[i]<= numbers[i+1]); i++);
printf(OK?"All OK.\n":"Something bad.\n");
return !OK;
}
}
P.S.: Tato implementace není vhodná pro částečně setříděné pole. Patch pro částečně setříděná pole:
@@ -20,6 +20,7 @@
void quicksort(u_int *start, u_int *end)
{
u_int *i, *low=start; /* low is place for pivot */
+ swap(start+(end-start)/2, end);
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
Tiskni
Sdílej:
viz http://en.wikipedia.org/wiki/Bogosort
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
{
swap(i, low);
low++;
};
};
Ta část jednoznačně provádí třídění na prvky menší než *end a na prvky nemenší. To je třídění jak vyšité. Je to třídící algoritmus na řazení rpvků.
start+(end-start)/2 lze napsat takto: (start+end)/2