Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Nemaje klasického informatického vzdělání byl jsem toho ve škole ušetřen. O čem mluvím? Všechny ty algoritmy pro třídění a tak. No a pak to člověk potřebuje a neví. Když už to zjistí, tak si to chce vytesat do kamene. Ehm do webu. Tak taky rozšířím zbytečně duplicitní stránky, na kterých je taková, nebo onaká implementace quicksortu. Až to zas někdy budu potřebovat a jestli bude abíčko ještě existovat, tak to třeba tady najdu.
#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define timedif(start, stop) \
(u_int)((stop)->tv_sec - (start)->tv_sec - ((stop)->tv_usec < (start)->tv_usec))
#define utimedif(start, stop) \
(u_int)((stop)->tv_usec - (start)->tv_usec + 1000000*((stop)->tv_usec < (start)->tv_usec))
#define N (10000000)
#ifndef __u_char_defined
typedef __u_int u_int;
#endif
u_int numbers[N];
#define swap(i,j) \
{ register u_int pom=*i; *i=*j; *j=pom; }
void quicksort(u_int *start, u_int *end)
{
u_int *i, *low=start; /* low is place for pivot */
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
{
swap(i, low);
low++;
};
};
swap(low, end); /* place pivot to his place */
if(start<low-1)
quicksort(start, low-1);
if(low+1<end)
quicksort(low+1, end);
}
int main(void)
{
u_int rand_seed;
#ifdef __USE_BSD
struct timezone foo_;
struct timezone *foo=&foo_;
#else
void *foo=NULL;
#endif
struct timeval start, stop;
gettimeofday(&start, foo);
rand_seed = start.tv_usec;
srand(rand_seed);
{ /* init numbers */
u_int i;
for(i=0; i<N; i++)
numbers[i]=rand();
}
/* start measure */
gettimeofday(&start, foo);
quicksort(numbers, numbers+N-1);
/* measure time */
gettimeofday(&stop, foo);
printf("#Sorting %d numbers consumed %d.%06dsec\n",
N, timedif(&start, &stop), utimedif(&start, &stop));
{ /* test result */
u_int i;
char OK=1;
for(i=0; i<N-1 && (OK &= numbers[i]<= numbers[i+1]); i++);
printf(OK?"All OK.\n":"Something bad.\n");
return !OK;
}
}
P.S.: Tato implementace není vhodná pro částečně setříděné pole. Patch pro částečně setříděná pole:
@@ -20,6 +20,7 @@
void quicksort(u_int *start, u_int *end)
{
u_int *i, *low=start; /* low is place for pivot */
+ swap(start+(end-start)/2, end);
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
Tiskni
Sdílej:
viz http://en.wikipedia.org/wiki/Bogosort
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
{
swap(i, low);
low++;
};
};
Ta část jednoznačně provádí třídění na prvky menší než *end a na prvky nemenší. To je třídění jak vyšité. Je to třídící algoritmus na řazení rpvků.
start+(end-start)/2 lze napsat takto: (start+end)/2