Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Potřeboval jsem teď přenést mezi dvěma počítači 700MB soubor, tak jsem si řekl, že u toho otestuju propustnost sítě
Nástroje:
socketRychlost zdrojového disku:
# hdparm -tT /dev/hda /dev/hda: Timing cached reads: 1768 MB in 2.00 seconds = 884.13 MB/sec Timing buffered disk reads: 72 MB in 3.06 seconds = 23.52 MB/secRychlost cílového disku:
# hdparm -tT /dev/hda /dev/hda: Timing cached reads: 520 MB in 2.01 seconds = 258.23 MB/sec Timing buffered disk reads: 36 MB in 3.09 seconds = 11.66 MB/secVelikost RAM je u obou počítačů 256 MB, z toho si na "zdrojovém" stroji ukousne 16 MB grafika.
velikost souboru:
$ du -h soubor 700M souborčas přenosu:
$ time cat soubor |socket -q 192.168.1.5 1234 real 1m14.205s user 0m0.481s sys 0m15.115s(na druhé straně bylo použito
socket -sq 1234 >soubor)
To dává ve výsledku necelých 10 MB/s, tedy kolem 75 Mbps. Celkem by mě zajímalo, jestli ten výsledek brzdí disky (především ten druhý), nebo síť (kde zbytek do max. kapacity dělá režie první a druhé vrstvy). Jak jste na tom s propustností síťe vy?
Tiskni
Sdílej:
. Proste zlaty Intel.
A o protokolech to samozřejmě je, protože ze Samby bych podle všeho na stovkové síti 11 MB/s nevyždímal, ani kdybych měl na obou stranách čtyři Opterony a serverové (66 MHz, 64 bitů) Intel karty…
...ale pokud je na jedné straně systém Win98, rychlost je až 10x (!) nižší než třeba u HTTP.No to je přeci jasné, "je třeba" udělat upgrade
Vůbec bych se nedivil, kdyby MS měl v těch protokolech nějakou detekci OS a podle výsledků detekce ty přenosy zpomaloval.
spíš by bylo lepší přenášet náhodná data...Nahodny data musis generovat a to zere cas.
CONFIG_8139TOO_PIO
IMHO to zcela evidentně brzdí ten druhý disk - vás ve škole neučili, že rychlost zápisu bývá nižší, nežli sekvenční čtení?Rychlost cílového disku: # hdparm -tT /dev/hda /dev/hda: Timing cached reads: 520 MB in 2.01 seconds = 258.23 MB/sec Timing buffered disk reads: 36 MB in 3.09 seconds = 11.66 MB/secTo dává ve výsledku necelých 10 MB/s, tedy kolem 75 Mbps. Celkem by mě zajímalo, jestli ten výsledek brzdí disky (především ten druhý),