Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Linux používam už niekoľko rokov (viac ako 5) a od FOSS komunity som si zobral mnohé. Už na začiatku ma napadlo, že i ja by som mohol niečo komunite vrátiť naspäť, najlepšie napísaním nejakého pekného a potrebného kusa softvéru.
Po úteku z win platformy som samozrejme ako každý hľadal alternatívy obľúbených programov. Jedným z nich bol aj Windows Commander (dnes Total Commander). Určite mi dáte zapravdu, že pred 3-4 rokmi nejaká dobrá alternatíva k TC nebola, bol tu len výborný MC, ktorý používam dodnes, ale ja som chcel (a chcem ďalej) aj niečo grafické. Tie grafické súborové manažéry, ktoré vtedy existovali, mi z toho či onoho dôvodu nevyhovovali. Tak vznikol nápad napísať vlastný súborový manažér (presne v zmysle hesla každý si naprogramujme svoj vlastný editor, súborový manažér, atď. hehe
)
Pustil som sa teda do toho. Niečo plus plus céčka som ovládal, z GUI toolkitov ma nadchol fox toolkit. Už po pár týždňoch sa mi podarilo vytvoriť jednoduchý dvojpanelový manažér so základnou funkcionalitou. Stále to však bolo príliš biedne nato, aby som sa odvážil zavesiť tento môj projekt na web. Navyše som začal trpieť nedostatkom času a aj programátorských skúseností. Taká je história spred troch rokov.
A ako to vyzerá teraz, po "troch rokoch vývoja" (toto slovné spojenie znamená, že som raz za čas niečo malé dorobil) ?
Programátorsky som sa (dúfam) dosť polepšil, stal som sa nadšencom objektových jazykov a objektového prístupu všeobecne. To bol dôvod, prečo som pri vývoji manažéra presedlal na jazyk ruby (fox toolkit zostal). De facto som teda celý program odznova prepísal do ruby. A výsledok ? Jednoduchý dvojpanelový manažér so základnou funkcionalitou (ešte aj pomalší ako predtým). Zase bieda, som tam kde som bol na začiatku.
Navyše, medzitým, kým som sa ja trápil, vzniklo niekoľko nových, funkciami nabúchaných manažérov. Lenže napriek tomu, mi stále ani jeden nevyhovuje. Zoberme si Krusader. To je pre mňa príklad programu, ktorý má kopu advanced funkcií, ale tie základné veci, ktoré najčastejšie používam (napr. pohyb po paneloch, použitie myši), sú odfláknuté, neintuitívne atď. To vyslovene neznášam už od čias MS Wordu
.
Práve preto som vo vývoji môjho manažéra zatiaľ neustal, hoci mi to ide veľmi pomaly. Začal som opätovne prepisovať kód. Snažím sa dosiahnuť niektoré návrhové ciele, ako sú dôkladný OO prístup (napr. MVC pattern), použitie unit testov a xp prístupov, extenzívna plugin architektúra atď. To znamená napr. tradičné rozbaľovacie pluginy, ale aj iné netradičnejšie, ako vypaľovanie na CD prostým kopírovaním medzi panelmi, či dokonca celková nezávislosť na UI toolkite, možnosť vytvoriť UI v gtk, qt, ncurses alebo v čom bude kto chcieť (tu mi ide najmä o možnosť používať manažér v grafike i texte). Samozrejme chcem dosiahnuť aj platformovú nezávislosť (nebolo by pekné mať rovnaký manažér vo linuxe aj vo win ?)
Predsa len ma však začali nahlodávať pochybnosti, preto sa vás pýtam. Má vôbec zmysel v takomto niečom pokračovať ? Myslíte si, že by niekto z vás takýto manažér mohol využiť ? Prípadne, aké by mal mať vlastnosti, aby ste začali uvažovať nad jeho používaním ? Navyše neviem, čo je lepšie, či pracovať chvíľu sám na projekte, kým nebude aspoň ako tak funkčný, alebo hodiť hneď projekt na web a do komunity. A nemám sa radšej vrhnúť na vývoj iného, potrebnejšieho programu ? Aký program vám najviac v linuxe chýba ?
No v každom prípade, nech už napíšete v prípadnej diskusii čokoľvek, ja sám by som tento svoj manažér dosť potreboval, keďže ako som už napísal nenachádzam zatiaľ vhodný existujúci manažér pre mňa. Takže asi budem pokračovať vo vývoji, aj keď len pre potešenie a prehĺbenie programátorských skúseností (teda nie že by som neprogramoval aj v práci
)
PS: nejaký ten screenshot staršej, zlej, slabo objektovej verzie. Nová verzia o ktorej som písal je v štádiu ranného vývoja 
Tiskni
Sdílej:
Daj to okamzite na web! Necuduj sa, ze ostatny spustili 10 dalsich projektov. Zajtra to chcem najst tu. A snaz sa vymysliet nieco nove, radsej ako objektove.
resp: Objektovy navrh nechaj, ale zostroj ho tak, aby priniesol nieco nove, s cim sa mozes pochvalit v popise aplikacie. (napr: mozes sa pohybovat aj po VFS od GNOME a KDE)
(je to vidieť na screenshote)
.
To je docela škoda
. No možná po zkouškách něco takového napíšu (i když nevím).
měl by být funkční v terminále (alespoň tak funkční jako mc) ale zároveň mít propracované gui (např. kopírování souborů pomocí myši)
multiplatformní? to zní skvěle, jen do toho