Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Debian GNU/Linux Squeeze x86_64 obsahuje verzi Bashe, ve kterém se projevuje chyba při expanzi \W, v proměné $PS1, např. při vstupu do adresáře na první úrovni o velikosti čtyři znaky.
$ PS1="\W$ " $ cd /boot bott$ cd /home hmee$ cd /proc pocc$
Bugfix, vypadá následovně (String corruption using \W in prompt):
t = strrchr (t_string, '/'); if (t) - strcpy (t_string, t + 1); + memmove (t_string, t + 1, sizeof(t));
Na první pohled by si jeden řekl, v čem je problém, i při pohledu do implementace vypadá fce strcpy() tak jak jsem si jí představoval.
$ apt-get source eglibc
$ cd eglibc-2.11.2/string/
$ cpp strcpy.c
typedef long int ptrdiff_t;
char *
strcpy (dest, src)
char *dest;
const char *src;
{
char c;
char * s = (char *) (src);
const ptrdiff_t off = (dest) - s - 1;
size_t n;
do
{
c = *s++;
s[off] = c;
}
while (c != '\0');
n = s - src;
(void) (src + n);
(void) (dest + n);
return dest;
}
Ale v manuálové stránce k fci strcpy() píší, že se vstupní řetězce nesmí překrývat. Což mě nasměruje ke spuštění:
$ find -name 'strcpy.*' ./sysdeps/powerpc/powerpc32/strcpy.S ./sysdeps/powerpc/powerpc64/strcpy.S ./sysdeps/ia64/strcpy.S ./sysdeps/i386/i586/strcpy.S ./sysdeps/x86_64/strcpy.S ./sysdeps/x86_64/multiarch/strcpy.S ./sysdeps/s390/s390-64/strcpy.S ./sysdeps/s390/s390-32/strcpy.S ./sysdeps/sparc/sparc32/sparcv9/strcpy.S ./sysdeps/sparc/sparc32/strcpy.S ./sysdeps/sparc/sparc64/strcpy.S ./string/strcpy.c ./ports/sysdeps/vax/strcpy.s ./ports/sysdeps/alpha/strcpy.S
Při letmém pohledu do ./sysdeps/x86_64/strcpy.S už je nasnadě, že zakopaný pes je v optimalizacích pro architekturu x86_64, tj. implementace fce strcpy() přímo v assembleru.
Ponaučení, je lepší se přesvědčit, alespoň v manuálové stránce, že zamýšlené použití fce je přípustné, nežli střílet od boku.
Problém lze obejít tak, že se místo '\W' použije:
'$(basename $PWD)'
Tiskni
Sdílej:
Problém lze obejít tak, že se místo '\W' použije:'$(basename $PWD)'
To bych nedoporučoval, protože by to znamenalo spuštění nového programu při každém zobrazení promptu. Praktičtější by bylo '${PWD##*/}'
(void) (src + n);
(void) (dest + n);
?
Jak je naznačeno, kód je prohnaný preprocesorem, původně je tam makro, které umožňuje zkompilovat ladící verzi s aktivovanou kontrolou hranic ukazatelů.
(void) CHECK_BOUNDS_HIGH (src + n); (void) CHECK_BOUNDS_HIGH (dest + n);
dest > src). 2. strcpy() je IIRC jedna z funkcí, které dostatečně nové verze gcc nahrazují vlastní optimalizovanou implementací, takže ani ta assemblerová verze ze zdrojáků glibc nemusí být tou, která se nakonec skutečně použije.