Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Tantrix je svým původem stolní hra, v které se skládají šestiúhelníkové žetony vedle sebe za účelem vytvoření co nejdelší spojité čáry (nebo lépe smyčky) ve vybrané barvě. Barvy jsou použity čtyři – červená, zelená, žlutá a modrá, z nichž vždy právě tři se vyskytují na jednom žetonu v podobě čar spojujících po dvou stranách šestiúhelníka. Všechny možné kombinace barev a vedení čar dávají ve výsledku 56 různých žetonů, s kterými se také hraje – ve hře neexistují dva naprosto stejné žetony.
Čtyři různé barvy dávají možnost hru až čtyř hráčů, obvykle však proti sobě stojí jen dva soupeři – tato varianta hru povyšuje z pouhé rodinné zábavy na úroveň partií v dámě či šachu. S Tantrixem si lze užít zábavu i sólo – v podobě řešení tanrixových puzzle.
Nemá smysl zde vysvětlovat pravidla (ostatně nejsou těžká, i když jedna dvě zkušební partie jsou zapotřebí), ta lze v angličtině najít zde, český předklad (avšak bez obrázků) pak například zde. Podstata mého sdělení je ta, že hru lze hrát online – jelikož je herní server naprogramován v Javě, tak i pod Linuxem, nesmí ovšem chybět připojení k Internetu. Za soupeře lze mít jak umělou inteligenci – jednoho z pěti robotů, tak lze vyzvat k partii i „živého“ hráče, kterých je neustále online několik desítek. Co jsem tak vysledoval, spousta z nich je z Maďarska, tam je Tantrix zjevně hodně populární, takže se nedivte neznámým slovům jako sziasztok – zrovna toto je pozdrav.
Připojit se do hry může kdokoliv, tj. i neregistrovaný hráč. Pokud však člověka hra chytne, určitě se vyplatí se registrovat, s rostoucím počtem odehraných her je možné na základě bodového ohodnocení sledovat svou výkonnost (něco jako ELO v šachu), porovnávat statistiky a případně si zpětně přehrávat staré partie. Na hře se mi ovšem především líbí její časová nenáročnost – hraní nějakých mých dříve oblíbených dlouhotrvajících strategií je pro mě v současné době již nemyslitelné. Ne, že by se u Tantrixu nedaly strávit dlouhé hodiny, mně však bohatě ke spokojenosti stačí jedna hra před spaním. Vřele doporučuji všem.
Tiskni
Sdílej: