OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
Zúčastnili se:
Pařilo se:
Po vánoční besídce v čajovně jsme se kolem půl desáté stavili v pizzerii pro stravu a pomalým krokem při konzumaci vyzvednuté pizzy jsme se přesunuli na místo pařby. U rADOna už bylo všechno pěkně připraveno, zasíťováno, a tak jsme se do toho s chutí pustili. První co se hrálo byl právě Quake. Bylo vidět kdo trénoval, a kdo má Quaka v genech. Potom se pustil Ricochet a u něj jsme vydrželi dobře do čtyř hodin do rána. Snad proběhl i Ureal Tournament, na to už si opravdu nevzpomínám :).
Po opravdu vydatném šestihodinovém spánku jsme se svorně posílili celkem silným puerem a pustili se do druhého kola. Bylo ve znamení Unreal Tournamentu. Mětty si ke hře stylově pouštěl Blackmore's Night což jistě celé hře dodávalo hodně zajímavou atmosféru. Protože jsme se všichni pařani v ten čas přítomní dělili na tLAMAs a zbytek, a protože tLAMAs vznikly právě kvůli UT, tak první dvě místa jsem zabíral společně s rADOnem.
Po malé pauze vynucené přeci jen probíhajícími vánocemi, kdy jsme se přesunuli k štědrovečerním povinnostem se pokračovalo opět stylově Quakem. CTF šílenství nám vydrželo do třetí hodiny ranní. Nightmare! Booti už nás nijak moc nevzrušovali, a lítali jsme kolem nich BFG neBFG :).
Budíček byl nahlášen na půl desátou. Tento den byl ve hlavně ve znamení Day of Defeat. Mimo jiné už víme že válku nemohli Němci vyhrát. Američani se plahočili pře oceán aby dobyli německá území ve Francii a Němci ač se snažili co to šlo, nedokázali se ubránit. Druhá válka se prokládala Unreal Tournamentem a Quakem. Večer došlo i na Counter-Strike pozor verze 1.1!!! Večerka byla vyhlášena už ve dvě.
Všechny pařby jednou končí a většinou tak nějak smutně. Ráno jsem vstal o půl dvanácté, Mětty který spal se mnou v pokoji odcházel už v šest ráno, měl jiné povinnosti, rADOn ještě vyspával, zbyli jsme jen dva, tvrdé jádro. Jen tak pro legraci jsme zkusili Rocket Crowbar mod do Half-life. Potom už se balilo. Queeg zmizel v krabicích, rozmotala se síť (doslova a do písmene rozmotala :) ) a čekal jsem na odvoz.
Všichni jsme si slíbili že se opět za rok sejdeme při dalším ročníku Vánoc s Quakem.
Jak je vidět v seznamu železa, byl zastoupen. Na mém počítači výhradně. Wine se pochlapilo Half-Life běžel bezproblémově. Ostatní hry běží nativně. Také jsme se přesvědčili, že Samba je mnohem lepší implementací NETbiosu než ta od Microsoftu :).
Paření zdar
Tiskni
Sdílej: